Bazy danyh, avtomatyzacija prodaživ, bezpeka, IP-telefonija — ce osnovni naprjamky biznesovyh «hmar». «Hmary», ščo rozrahovani na rjadovyh korystuvačiv, zazvyčaj, pov’jazani z poštovymy servisamy, zberigannjam danyh, osvitoju, ofisom ta inšym programnym zabezpečennjam.
U zaključnij statti z cyklu pro hmarni resursy my rozgljanemo najbiľš cikavi mehanizmy vykorystannja hmarnyh občysleń jak u korystuvaćkomu, tak i biznes-segmenti.
Korystuvaćkyj segment
Osvita
Hmarni tehnologiїї dozvoljajuť vyjty za ramky zvyčnogo rozuminnja navčaľnogo procesu. «Hmary» zrobyly neobov’jazkovoju faktyčnu prysutnisť učnja za miscem navčannja i dopomagajuť studentu dolaty geografični, tehnologični ta sociaľni bar’jery.
Takož zastosuvannja hmarnyh tehnologij može staty odnym iz sposobiv vyrišennja problemy zahystu avtorśkogo prava ta intelektuaľnoї vlasnosti v bibliotekah. Tehnično možlyvo zrobyty nedostupnym zberežennja vmistu ekranu na nosiї abo komp’juteri. Tobto stupiń zahystu vid nesankcionovanogo kopijuvannja bude takoju ž, jak u drukarśkoї knygy.
Narazi hmarni resursy vykorystovujuť u osvitnih ustanovah. V osnovnomu vony pracjujuť jak platformyKožnomu svoja «hmara» — jakymy buvajuť cloud-servisy ta jaka miž nymy riznycja dlja spiľnoї roboty, jaki dozvoljajuť studentam zaočnoї formy vyrišyty problemu vzajemodiї z vykladaćkym skladom i zi studentśkym seredovyščem.
Igrovi onlajn-servisy
Ščoroku vyhodjať vse biľš realistyčniši ta tehnologično skladniši igry. Ce potrebuje postijnogo onovlennja ğejmerśkogo «zaliza», ščo, jak pravylo, dosyť dorogo. Klaud-ğejming vyrišuje cju problemu, nadajučy dostup do igor na serveri kompaniї, a ne na komp’juteri čy prystavci gravcja.
Cja systema dozvoljaje ne minjaty «zalizo» dlja novoї gry i stvorjuje možlyvisť dostupu do igor nezaležno vid roztašuvannja korystuvača ta prystroїv, jaki vykorystovuje ğejmer. Usi občysljuvaľni operaciї obrobljajuťsja viddalenym serverom, tomu v ci igry možna graty praktyčno na buď-jakij konfiguraciї komp’jutera.
Personaľna produktyvnisť
Sučasni hmarni servisy dopomagajuť korystuvačam trymaty vlasni spravy pid kontrolem, vesty spysky zavdań, planuvaty vstanovljuvaty nagaduvannja, stvorjuvaty notatky, tekstovi dokumenty, prezentaciї ta dilytysja nymy z inšymy.
Zavdjaky tomu, ščo veś kontent, fajly ta bazy danyh takyh servisiv zberigajuťsja u hmari, korystuvači možuť pracjuvaty odnočasno na kiľkoh devajsah ta povnistju vidmovytysja vid paperovyh bloknotiv, ščodennykiv, kalendariv, organajzeriv toščo.
Biznes-segment
Ritejl
Ritejl akumuljuje velykyj obsjag danyh. Ce — informacija z kasovyh čekiv, dani kart lojaľnosti, ličyľnyky vidviduvačiv v magazynah, dani pro najavnisť tovaru na skladah i logistyku. Dlja togo, ščob cju informaciju obrobljaty, potriben velykyj obsjag resursiv. Odni kompaniї stvorjujuť vlasnu infrastrukturu. Inši orendujuť občysljuvaľni potužnosti i obladnannja. Pryrodno, ščo orenda je ekonomično vygidnišym variantom.
U torgivli klaud-servisy sprjamovani na optymizaciju procesiv ta na zmenšennja vytrat. Ščoby tovar v magazyny pryhodyv včasno i v horošomu stani, je specializovani instrumenty, ščo sproektovani, vyhodjačy z potreb i osoblyvostej logistyčnyh procesiv. Z їhńoju dopomogoju obyrajuť optymaľnu shemu perevezennja, vidstežujuť ruh tovaru i korygujuť transportnyj plan, provodjať oblik usih vytrat, ščo vynykajuť pry nadanni transportnyh poslug. Zavdjaky povnij avtomatyzaciї procesiv u zamovnyka je možlyvisť detaľno vidstežuvaty vsi vytraty.
Upravlinnja personalom
Tehnologiї upravlinnja personalom je odnym z najvažlyvišyh procesiv v biznesi. Hmarni resursy, sprjamovani na optymizaciju procesiv useredyni biznesu, sproščujuť systemy pidboru personalu, navčannja i vnutrišnju komunikaciju pracivnykiv.
V ramkah biznesu navčannja personalu je odnym iz priorytetiv kompaniї. Ideaľnym variantom navčannja pracivnykiv je povna integracija procesu navčannja v robotu. I same hmarni tehnologiї Learning Management System — krim systemy obliku, vedennja katalogu kursu, prohodžennja kursu navčannja i obliku uspišnosti, — spryjajuť nalagodžennju šyrokoї mereži profesijnyh kontaktiv ta efektyvnomu obminu informacijeju.
Systema informacijnogo ta tehnologičnogo zabezpečennja upravlinnja personalom, ščo zasnovana na pevnomu nabori funkcij, vidhodyť u mynule. Vprovadžennja novyh hmarnyh informacijnyh tehnologij v upravlinni personalom staje neobhidnym. Ale hmarni tehnologiї stajuť prostišymy ta dostupnišymy, i sama systema upravlinnja personalom maje tendenciju «rozčynjatysja» i stavaty častynoju systemy upravlinnja organizacijeju v cilomu.
Blockchain
Jogo nazyvajuť «drugym pokolinnjam internetu». Blockchain, jakščo ne vdavatysja do tehničnyh tonkoščiv, — ce sposib zberigannja danyh abo cyfrovyj rejestr tranzakcij, ugod, kontraktiv. Golovnoju perevagoju takogo metodu zberigannja je te, ščo dani rozpodileni sered kiľkoh soteń i naviť tysjač komp’juteriv u vśomu sviti.
Isnujuť cikavi pryklady vykorystannja cijeї tehnologiї dlja organizaciї rozpodilenogo hmarnogo shovyšča, ščo vykorystovuje misce na dyskah učasnykiv mereži. Dejaki fahivci taki vydy hmarnyh občysleń nazyvajuť «tumannymy» (adže infrastruktura ne je v povnomu rozuminni hmarnoї, bo dani rozpodileni po komp’juteram korystuvačiv).
U bagaťoh na dyskah je viľnyj prostir. Čomu by ne prodavaty jogo inšym učasnykam mereži? Potencial u ideї velykyj: sukupnyj dyskovyj prostir na komp’juterah korystuvačiv zaraz nabagato perevyščuje sukupnyj dyskovyj prostir, dostupnyj u hmarnyh servisah.
Vysnovky
«Hmarni» tehnologiї staly nevid’jemnoju častynoju našogo žyttja. Perevagy vid vprovadžennja klaud-tehnologij zrozumili:
- ekonomija dlja spožyvačiv,
- boroťba z piratstvom dlja rozrobnykiv,
- minimizacija vytrat v IT-sferi dlja biznesu,
- unifikacija mereževyh standartiv dlja vsih korystuvačiv.
Istotnyh nedolikiv faktyčno ne isnuje. Rozvytok tehnologiї nabyraje obertiv, stvorjujučy vse biľšyj instrumentarij dlja roboty z usima typamy dannyh. Majbutnje — za mobiľnistju ta prostotoju, tomu perehid biznesu ta korystuvačiv na hmarni tehnologiї je pytannjam śogodennja.