Igrova studija Haven
Džejd Rejmond, zasnovnycja Ubisoft Toronto i Motive Studios ta odna z avtoriv populjarnoї seriї Assassin’s Creed, ogolosyla pro stvorennja Haven Entertainment Studios Inc., novoї studiї rozrobky igor v Monreali, Kanadi.
V igrovu industriju vona pryjšla jak programist, i z togo času zajmalasja rozrobkoju innovacij, novyh mehanik i system igrovogo procesu dlja prygodnyćkyh i mereževyh igor. Zokrema vona vidoma zavdjaky tomu, ščo dopomagala stvorjuvaty seriї igor Assassin’s Creed i Watch Dogs, a takož zasnuvala studiju Ubisoft v Toronto, jaka pid її kerivnyctvom stvorjuvala taki populjarni hity jak Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist.
Vidteper vona zasnuvala svoju vlasnu igrovu studiju — Haven.
Kompanija Sony Interactive Entertainment vže investuvala v novu studiju ta її peršyj projekt, ekskljuzyvnu gru dlja PlayStation, jaka poky šče ne bula anonsovana.
Sony Interactive Entertainment cilkom pidtrymuje Haven ta investuje v majbutnje studiї. My rozumijemo skladnošči j perevagy stvorennja tvorčyh komand z nulja, tak samo jak i Džejd z її bagatoričnym dosvidom roboty nad najbiľšymy igrovymy serijamy. My vpevneni u svitlomu majbutńomu Haven Studios i v їhńomu peršomu projekti, jakyj zaraz znahodyťsja v rozrobci
Herm Hjuľst, golova PlayStation Studios
Rejmond zibrala komandu rozrobnykiv z biľš niž desjatyričnym dosvidom spiľnoї roboty nad dekiľkoma nejmovirno populjarnymy igramy j franšyzamy.