Українська художниця Євгенія Лиса завдяки Unreal Engine 5 відтворила локацію болотяного цвинтаря з «Відьмака».
Як розповіла художниця в коментарі для GamedevDOU, останні її проєкти були по всесвіту гри Elden Ring, проте останнім часом Лиса повернулася до «Відьмака». Зокрема, свої роботи вона викладає на свій ютуб-канал.
Надихнуло на створення локації цвинтаря на болоті перепроходження гри «Відьмак 1». Я пам’ятаю, що ще давно, коли я читала книги й потім — грала у першого ’Відьмака’, мене дуже вразив квест з принцесою — стриґою. Прямо перед тим як спуститися до неї у крипту і вступити у двобій, Ґеральт із Рівії опиняється на дуже атмосферному цвинтарі на болотах. Я обрала саме цю локацію.
Євгенія Лиса
На проєкт пішло два тижні, тому що авторка працювали над ним у вільний від роботи час. Спочатку художниця зібрала референси та створила невеликий тестовий блокаут рівня. Згодом вже зайнялася 3D моделюванням.
Наразі дуже популярними є безплатні бібліотеки відсканованих 3д-об’єктів типу Quixel Megascans і це дуже рятує під час роботи з невеликою флорою (травою, квітами), камінцями та різними дрібничками — на етапі Set Dressing’у це дуже економить час.
Євгенія Лиса
Після того як 3D-моделі були готові, художниця почала збирати саму сцену у Unreal Engine 5. Раніше Лиса також відтворювала локації з Elden Ring.
Раніше ми розповідали, як ютубер Hurricane реалізував Замок з гри «Герої Меча й Магії 3» на рушії Unreal Engine 5.
Будь ласка, візьміть участь у опитуванні. Це допоможе розвитку нашого проєкту: