Група канадських науковців створили технологію, яка дозволяє в режимі онлайн обирати кут перегляду для глядачів.
Можливість обирати кут є, наприклад, у серії ігор Counter Strike. Після смерті гравця він може споглядати за іншими на мапі й всіляко змінювати свій кут огляду. Цю технологію використовують, аби поглянути на ситуацію з іншого ракурсу, що корисно для вивчення тактики інших гравців. Проте це працюватиме лише безпосередньо у грі — на онлайн-трансляціях користувачі не можуть обирати кут огляду.
З технологією канадських винахідників можна досягти схожого ефекту, але без необхідності встановлювати гру. Працює це так: відео, що отримується в режимі реального часу, перетворюється на 3D-простір, завдяки чому глядач може сам вибирати ракурс для перегляду того, що відбувається в грі.
У демонстраційному відео видно, що генерація 3D-простору потребує деякого часу — відбувається поступове формування моделей. Це лише перші напрацювання й технологію будуть покращувати. Надалі науковці планують використовувати штучний інтелект для кращої генерації моделей, проте скільки це може зайняти часу — невідомо.