Андрес Мускетті в новому інтерв’ю розповів, що вже має сценарій проєкту, але для фільму наразі шукають фінансування.
Зазначимо, що вперше про екранізацію гри Shadow of the Colossus компанія Sony оголосила ще у 2009 році. З того часу фільм потрапив у виробниче пекло — змінювалися сценаристи та режисери, доки у 2014 році до проєкту не потрапив режисер фільмів «Воно» та «Флеш» Андрес Мускетті. Щоправда, екранізації це не допомогло і з того часу про проєкт було замало новин.
Тепер, в новому інтерв’ю, Мускетті зазначив, що не закинув ідею повернутися за стрічки. Ба більше — тепер це стане ще більш можливим.
Фільм розроблявся протягом 10 років, і тепер з'явилася можливість його зняти. Я люблю цей фільм, є сценарій, який мені дуже подобається.
Окремо режисер додав, що це не буде «занедбаний проєкт у жодному разі» — попри те, що Мускетті не вважає себе активним геймером, він вважає цю гру «шедевром».
Наразі заважає початку виробництва фінансування, зазначив Мускетті.
Є фактори, які не мають нічого спільного з вашим хобі і бажанням зняти фільм. Shadow of the Colossus — культова гра, але для того, щоб зняти хороший фільм, є студія, яка підраховує цифри і каже, скільки варто дати режисерові. Існують різні ідеї щодо цієї стрічки, і я хочу, щоб нам виділили найбільший бюджет, але це ще один фактор, який треба враховувати.
Андрес Мускетті
Раніше ми розповідали, що Sony анонсувала аніме по Ghost of Tsushima та кіноадаптації Helldivers і Horizon.