Reklama

☢️ Jak S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Čornobylja pracjuje na PK ta Xbox Series X/S — analiz Digital Foundry

Читати кирилицею
☢️ Jak S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Čornobylja pracjuje na PK ta Xbox Series X/S — analiz Digital Foundry
  1. Головна
  2. Igry
  3. ☢️ Jak S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Čornobylja pracjuje na PK ta Xbox Series X/S — analiz Digital Foundry
  • Сподобався пост? Став вподобайку!
  • 0

Odnym z problemnyh pytań z jakym na relizi S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Čornobylja bula optymizacija gry na konsoljah ta PK. Tomu zvisno bagato hto očikuvav na tehničnyj ogljad gry vid specialistiv z Digital Foundry, jaki u svojemu novomu video rozpovily jak gra pracjuje na riznyh platformah.

Zagaľnyj vysnovok zvučyť tak, ščo rozrobnykam pislja relizu gry dovedeťsja značno dopraćovuvaty gru, oskiľky vona maje dijsno pomitni problemy z produktyvnistju ta bagamy na konsoljah ta PK.

Vodnočas ogljadač vidznačyv, ščo dorelizna versija u ogljadačiv pracjuvala nabagato girše i te, ščo otrymaly gravci suttjevo vidriznjajeťsja svojeju stabiľnišoju robotoju.

Na Xbox Series X gra maje dva režymy grafiky.

  • Režym «Jakisť» u 1440p i masštabuvannjam do 4K ta 30 FPS
  • Režym «Produktyvnisť» u 864p–1152p i masštabuvannjam do 4K ta 40–50 FPS. 60 FPS gra vdajeťsja dosjagnuty vkraj ridko

Na Xbox Series S je lyše odyn režym grafiky u 648p–864p ta masštabuvannjam do 1080p i stabiľnymy 30 FPS.

U vypadku z Series X gra v režymi «Jakosti» maje vyščyj riveń detalizaciї osvitlennja, tinej, volossja, roslynnosti ta inšyh elementiv.

Vodnočas režym «Produktyvnosti» uže značno postupajeťsja za svojeju grafikoju. Odnak popry ce tut ne vdajeťsja dosjagnuty stabiľnyh 60 FPS i gra zagalom pracjuje v mežah 40-50 FPS.

Tomu na Series X  ogljadač poky ščo graty u režymi «Jakosti», de vse odno možuť sposterigatysja prosidannja do 28 FPS.

Zi svogo boku Series S pracjuje na v zagaľnomu na rivni «Produktyvnosti» dlja Series X, ale z nyžčoju rozdiľnoju zdatnistju, a takož stabiľnišym pokaznykom u 30 FPS.

U vypadku z PK sposterigajeťsja tež nestabiľna častota FPS. Za slovamy ogljadača ce najbiľše pomitno u poselennjah, de zʼjavljajeťsja bagato NPC, jaki možuť perevantažuvaty CPU, ščo pryzvodyť do rizkogo padinnja FPS.

Takož je problemy z osvitlennjam ta tinjamy (pro jaki pysav takož naš ogljadač), jaki vyrynajuť z osoblyvostej igrovogo rušija Unreal Engine 5 ta jaki dovedeťsja vypravljaty.

Zagalom u Digital Foundry na foni doreliznoї versiї gry vidznačajuť, ščo rozrobnyky zumily vže na relizi vypustyty nabagato stabiľnišu gru, jaku vse ž dovedeťsja dopraćovuvaty. Takož ogljadač zaveršyv svij vypusk slovamy: «Slava Ukraїni!».

Čytajte Na chasi u Facebook i Twitter, pidpysujteś na kanal u Telegram.

Share
Написати коментар
loading...