Reklama

🐲 Dungeons & Dragons: dobirka najcikavišyh videoigor za motyvamy nastiľnoї gry

Читати кирилицею
🐲 Dungeons & Dragons: dobirka najcikavišyh videoigor za motyvamy nastiľnoї gry
  1. Головна
  2. Igry
  3. 🐲 Dungeons & Dragons: dobirka najcikavišyh videoigor za motyvamy nastiľnoї gry
  • Сподобався пост? Став вподобайку!
  • 0

Ne ridko nastiľni igry stajuť fundamentom dlja stvorennja videoigor, i adaptaciї Dungeons & Dragons jak rozpočalysja 40 rokiv tomu, tak i prodovžaťsja šče na bagato pokoliń vpered. Proponujemo zgadaty najcikavišyh predstavnykiv sered videoigor za motyvamy vsesvitiv populjarnoї NRI.

Ščo take Dungeons & Dragons (D&D)?

Dungeons & Dragons (takož vidoma jak D&D) vperše pobačyla svit u dalekomu 1974 roci. Ce nastiľna roľova gra, v jakij grupa gravciv rozigruje prydumuje j rozigruje vlasnyh personaživ, boreťsja z monstramy ta razom z druzjamy zmagajeťsja proty svitu u vygadanij istoriї.

Krim togo, gra maje taku populjarnisť čerez te, ščo majže ne potrebuje vytrat — dlja počatku partiї potribno lyše maty ujavu, nabir pravyl ta kuby, hoča bagato gravciv cym ne obmežujuťsja.

Raniše my detaľniše rozpovidaly pro nastiľni roľovi igry, v tomu čysli vid ukraїnśkyh avtoriv, a takož pro usi ekranizaciї Dungeons & Dragons. Cogo razu rozpovidajemo pro najcikaviši igry — popry te, ščo videoigor za vsesvitamy D&D biľše pivsotni, my zibralysja dobirku iz 10 projektiv, jaki točno varti uvagy gravciv.

Serija igor Dark Sun

Dungeons & Dragons — ce ne odyn vsesvit, a cila kupa riznyh svitiv, ščob rozibratysja v jakyh potribno vytratyty dekiľka godyn. Odnym z takyh vsesvitiv stav Dark Sun, jakyj hoč i ne je najpopuljarnišym, ale točno maje odyn z najcikavišyh setyngiv.

Tak podiї u Dark Sun vidbuvajuťsja u motorošnomu sviti-pusteli Athas, a osnovnoju rodzynkoju seriї je psionična magija, jakoju volodijuť bezlič istot ćogo vsesvitu. Zagalom Dark Sun otrymala ponad 32 produkty dlja nastiľnoї roľovoї gry, 13 romaniv, a takož try gry.

Perša z nyh, Dark Sun: Shattered Lands, je faktyčno klasykoju RPG. Gra vyjšla u 1993 roci j bula innovacijnoju v tomu, ščo fokusuvalasja biľše na spilkuvanni z NPC, niž na bojovij systemi — hoča j boїv u gru bulo dostatńo.

Zav’jazka sjužetu zvučyť dovoli prosto: gravcju potribno doslidžuvaty vorožyj pusteľnyj svit Athas ta misto-deržavu Draj, jakym keruje koroľ-čaklun, z jakym geroї, vlasne, j buduť konfliktuvaty. Popry prostyj, na peršyj pogljad, sjužet, naviť sučasni gravci zmožuť znajty ščoś nove dlja sebe u stareńkij gri.

Gejmplejno gra je pokrokovoju RPG, duže shožoju na bagato inšyh videoigrovyh adaptacij D&D — viľne doslidžennja ta nelinijna systema spilkuvannja z personažamy, pokrokovi boї, ščo vymagajuť strategičnogo myslennja.

Sykvel gry pid nazvoju Dark Sun: Wake of the Ravager je povnocinnym prodovžennjam peršoї častyny, lyše z novymy zlodijamy — drakonom Ura Draksa ta jogo mogutnim pryslužnykom Lordom-Voїnom. Gra vyjšla u 1994 roci j vid oryginaľnoї vidriznjajeťsja pokraščenoju grafikoju (hoča dlja bagaťoh sučasnyh gejmeriv taka riznycja, jmovirno, vyklyče usmišku).

Takož buv i tretij projekt — MMORPG Dark Sun Online: Crimson Sands, jaka vyjšla u 1996 roci. Zvisno, vin vže bagato rokiv mertvyj (proisnuvav try roky), ale ne možemo ne vidznačyty toj fakt, ščo Crimson Sands bula odnym z džerel nathnennja dlja inšogo kuľtovogo MMO — Ultima Online.

Narazi dvi perši častyny seriї dostupni u Steam v odnomu paketi. Ne možemo rekomenduvaty cju gru usim gejmeram čerez zastarilu grafiku abo inkoly nadmirnu skladnisť, ale spravžnim «dygeram» žanru RPG bude dovoli cikavo.

Narazi obydvi gry dostupni na PK u Steam.

Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara

Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara — ce takož zbirka iz dvoh igor za vsesvitom D&D, perevydana u 2013 roci Capcom. U zbirku uvijšly dva projekty: Dungeons & Dragons: Tower of Doom (1994) i Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara (1996).

Obydvi gry buly velykym nadbannjam ta eksperymentom Capcom — japonśka studija, jaka zavždy bula vidoma svoїmy Beat’em Up, vyrišyla shrestyty cej žanr z nastiľnoju roľovoju groju j populjaryzuvaty svit Dungeons & Dragons sered japonciv. Dekiľka rokiv Capcom ne mogla domovytysja z pravovlasnykom D&D (todi ce bula kompanija TSR) pro perenesennja setyngu u Beat’em Up, ale u 1994 svit vse ž pobačyv Tower of Doom.

Jak j u vypadku z poperedńoju zbirkoju, obydvi gry duže shoži miž soboju. Zagalom, Tower of Doom rozpovidaje pro klasyčnu dlja Beat’em Up komandu geroїv, v jaki uvijšly klasyčni vže dlja roľovyh igor personaži — kliryk, gnom, eľf, voїn. Za sjužetom cij grupi geroїv potribno peremogty strašnogo povelytelja-liča, do togo podolavšy jogo prybičnykiv-bosiv. Roľova systema v gri dozvoljaje prokačuvaty personaživ, a takož otrymuvaty novi zdibnosti ta magiju dlja efektyvnišoї začystky rivniv.

Usi ci prygody vidbuvajuťsja u kampaniї Mystara, dovoli vidomij dlja gravciv u D&D, jaka za setyngom duže shoža na tvory Tolkiena.

V buď-jakomu razi, ščo krytyky, ščo gravci pidtverdyly: eksperyment Capcom vyjšov cikavym, j točno prynese zadovolennja tym, hto poljubljaje Beat’em Up — šče j u vsesviti Dungeons & Dragons.

Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara dostupna na PK, Xbox ta PlayStation u režymi zvorotńoї sumisnosti.

Baldur’s Gate 1 + 2

Zvisno, jakščo vy cikavytesja D&D abo roľovymy videoigramy, vy znajete, ščo take Baldur’s Gate. Perša «Brama Baldura» vid BioWare vyjšla u 1998 roci j prynesla studiї svitovu populjarnisť — popry te, ščo bula lyše drugym projektom rozrobnykiv.

Faktyčno, bez peršoї Baldur’s Gate ne bulo b izometryčnyh pokrokovyh RPG, jakymy my їh znajemo — i tym pače ne bulo b nastiľky bagato cikavyh igrovyh projektiv za vsesvitamy Dungeons & Dragons.

Dija gry rozgortajeťsja u setyngu Zabuti Korolivstva — najpopuljarnišomu vsesviti D&D, opys jakogo mistyťsja u ponad 200 knyžkah ta, ščonajmenše, p’jaty videoigrovyh serijah. Gra značnoju miroju pokladajeťsja na sjužet i dialogy vystupajuť jak rušijni čynnyky peredači osnovnogo sjužetu. U peršij častyni gravcjam potribno bude razom čerez tajemnyci obstavyny vyrušyty do Uzberežžja Mečiv, zustrity desjatky riznyh personaživ ta razom z nymy rozv’jazaty tajemnyci — zokrema, zagadku ditej mertvogo boga vbyvć Baala.

Baldur’s Gate II je prjamym sykvelom peršoї častyny, ale z bagaťma vdoskonalennjamy — rozšyrenym sjužetom, vizuaľnoju častynoju ta šče biľš poglyblenym gejmplejem.

Ščodo gejmpleju — vin v oboh častynah odnakovyj. Ce izometryčna pokrokova RPG, v jakij potribno keruvaty gerojem ta jogo sojuznykamy, z usima znajomymy gravcjam elementamy: systemoju kydkiv kubykiv, taktyčnoju pauzoju ta nelinijnoju systemoju spilkuvannja z NPC.

Obydvi častyny razom z dopovnennjamy je dovoli masyvnymy igramy — dlja zvyčajnogo prohodžennja Baldur’s Gate 1 + 2 ta usih DLC potribno bude pryblyzno 60-80 godyn, dlja povnogo doslidžennja cyh igor — ponad 300 godyn. Ce velyčezna prygoda, jaka je spravžńoju legendoju žanru i jaka mala kogo može zmusyty nuďguvaty.

Razom z tym zaznačymo, ščo u 2016 roci Baldur’s Gate 1 + 2 otrymaly perevydannja, a takož dostupni na smartfonah — use, ščob sučasni gravci mogly oznajomytysja z klasyčnoju RPG u vsesviti D&D.

Baldur’s Gate 1 ta 2 Enhanced Edition dostupni na PK, iOS, Android, Xbox, PlayStation ta Nintendo Switch.

Planescape: Torment

Naspravdi igram za vsesvitamy Dungeons & Dragons naprykinci 1990-h duže ščastylo — oskiľky adaptuvaty nastiľnu gru u videoigry bralysja spravžni legendy gejmdyzajnu. Tak stalosja ne lyše z Baldur’s Gate 1 + 2 — ne možna ne zgadaty j Planescape: Torment, ščo vyjšla u 1999, i jaka j dosi je odnijeju z najnestandartnišyh igor za D&D.

Za stvorennja gry vidpovidav Kris Avellon, jakyj pizniše stvoryť seriju Fallout. Todi šče počatkiveć, Avellon vzjav za osnovu usi igrovi mehaniky D&D, ale stvoryv maksymaľno unikaľnyj ta novyj svit.

Odrazu poperedymo — Planescape: Torment vizuaľno zastarila gra. Ale, jakščo sučasnyj graveć prodereťsja kriź stareńku grafiku, pered nym vidkryjeťsja dyvovyžna RPG z duže nestandartnym sjužetom. Prygoda vidbuvajeťsja u «misti dverej» Sygil, a graveć viźme na sebe roľ Bezimennogo — istoty, ščo vtratyla pam’jať i ne znaje ničogo. Za sjužetom vam potribno bude doslidyty ne lyše svit Planescape, a j vlasni spogady — krim togo, gra bagato fokusujeťsja na filosofiї osobystosti.

Gejmplejno ce tež RPG, v jaku možna graty jak u reaľnomu časi, tak j peretvoryty gru v pokrokovu zavdjaky taktyčnij pauzi. Vydiljaje gru pidhid do zvyčnyh detalej dlja žanru — tut zamisť zminy meča na biľš potužnyj, potribno bude zminyty sobi paleć čy prydbaty nove tatujuvannja, ščob staty syľniše. Krim togo, u Planescape: Torment zbrojeju može buty vlasna vtračena ruka — ce svojeridnyj mem gry.

Razom z tym, prohodyty gru možna faktyčno bez boїv, lyše odnymy dialogamy (abo staty spravžnim haotyčnym zlom j vynyščuvaty use na svojemu šljahu) — nelinijnisť u gri vidčuvajeťsja «na vsi groši».

Zagalom, na peršyj pogljad, Planescape: Torment može zdavatysja nepryvablyvoju grafično ta zaskladnoju dlja sučasnyh gravciv — ale ce fundamentaľna gra, jaku často ohreščujuť vytvorom naratyvnogo mystectva, i nikoly — zvyčajnoju RPG.

Planescape: Torment dostupna na PK, Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox ta Mac.

Baldur’s Gate: Dark Alliance

Baldur’s Gate: Dark Alliance (ne plutaty z Dungeons & Dragons: Dark Alliance) — ce šče odyn žanrovyj eksperyment. Vidpovidaty za peršu gru za treťoju redakcijeju pravyl Dungeons & Dragons znovu zaprosyly Krisa Avellona.

Cogo razu stojala zadača zrobyty ne klasyčnu pokrokovu RPG, a «diabloїd» — todi portuvaty taki igry, jak Baldur’s Gate 1 čy 2 na konsoli bulo majže nemožlyvo (elementy keruvannja u takyh RPG «točylysja» pid PK), a pravovlasnyky D&D duže hotily predstavlennja j sered konsoľnyh gejmeriv. Tak u 2001 roci j pobačyla svit Baldur’s Gate: Dark Alliance — na Xbox, PS2, GameCube ta GBA (vže čerez bagato rokiv z’javyvsja j PK-port).

Zaznačymo: Baldur’s Gate: Dark Alliance vyjšov dovoli pryjnjatnym «diabloїdom», prote vin nemaje majže ničogo spiľnogo z oryginaľnymy Baldur’s Gate. Tak, dija Dark Alliance takož vidbuvajeťsja u «Zabutyh korolivstvah», prote zi spiľnogo z peršymy igramy — lyše nazvy ta misto Brama Baldura.

Gejmplejno Baldur’s Gate: Dark Alliance ce izometryčnyj hack-and-slash, z duže linijnym sjužetom ta lokacijamy. Graty dovedeťsja za odnogo z tŕoh personaživ: ljudynu-strilka, dvorfa-voїna abo eľfijku-čaklunku. Krim togo, Dark Alliance biľše fokusujuťsja na svoїj «diabloїdnij» storoni, niž na adaptaciї Dungeons & Dragons — tomu u gri možna pobačyty čaklunku z lukom.

Gra pidijde dlja tyh, hto poljubljaje eksperymenty u sviti «Zabutyh korolivstv» i hoče retrospektyvno oznajomytysja z cijeju adaptacijeju, ale ne pidijde tym, hto poljubljaje «diabloїdy» čy RPG-skladovu u igrah za D&D — v oboh vypadkah je nabagato krašči predstavnyky.

Baldur’s Gate: Dark Alliance dostupna na PK, Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox ta Mac.

Neverwinter Nights

Šče odna gra vid BioWare, ščo bazujeťsja na pravylah 3-ї redakciї Dungeons & Dragons, vyjšla u 2002 roci. Neverwinter Nights — cikavyj predstavnyk adaptaciї D&D, oskiľky maje ne lyše propraćovanu roľovu systemu, jaku maly ti ž Baldur’s Gate vid BioWare, a j kooperatyvnu skladovu.

Tak, Neverwinter Nights, popry trohy zastarilu grafiku, vse šče je čudovym vyborom dlja spiľnogo prohodžennja — servery gry, jaki kožen graveć može nalaštuvaty pid sebe, vmiščajuť do 96 (!) gravciv. Krim togo, šče žyvi bagato anglomovnyh serveriv, jaki potrebujuť povnogo vidigravannja svogo personaža — tomu u ćomu aspekti Neverwinter Nights povnistju vypravdovuje zvannja roľovoї gry.

Zagalom, ce RPG u reaľnomu časi, čymoś shože na MMO togo času, jak-ot perši iteraciї WoW. Ce ne dyvno — u 1991 roci vyjšla oryginaľna Neverwinter Nights vid Stormfront Studios, jaka j bula MMORPG (narazi projekt mertvyj).

Popry vyščezgadane, onlajn ne je obov’jazkovym — u gri je možlyvisť prohodyty sjužetnu kampaniju, jaka zajmaje bagato godyn, v solo.

Dija Neverwinter Nights takož rozgortajeťsja u kampaniї Zabutyh Korolivstv, ale okrim pary peresičnyh zgadok, seriї NWN ta Baldur`s Gate nijak ne pov’jazani — naviť miscja, jaki potribno doslidžuvaty gravcjam, zovsim rizni. Zagalom, sjužet osnovnoї gry budujeťsja navkolo tajemnyčoї epidemiї, ščo ohopyla Nevervinter; golovnyj geroj – vypusknyk «Akademiї geroїv» – namagajeťsja znajty liky proty hvoroby ta її spravžnju pryčynu.

Zaznačymo, ščo gra takož maje prodovžennja — Neverwinter Nights 2, stvorenu vže Obsidian Entertainment. Takož narazi dostupnyj remejk peršoї častyny pid nazvoju Neverwinter Nights: Enhanced Edition 2018 roku (i v Steam je vidguky vid gravciv, kotri nagraly u projekt ponad 10 tys. godyn).

Neverwinter Nights: Enhanced Edition dostupna na PK, Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox ta Mac.

Dungeons & Dragons: Dragonshard

Dungeons & Dragons: Dragonshard — šče odna gra, ščo bazujeťsja na pravylah 3-ї redakciї Dungeons & Dragons, i šče odyn eksperyment. Projekt vyjšov u 2005 roci vid studiї Liquid Entertainment i buv predstavnykom žanru RTS.

Faktyčno, Liquid namagalasja pojednaty mehaniky, jak ce u 90-h robyla Capcom — vzjaty strategiju u reaľnomu časi, jak-ot Warcraft čy Starcraft, ta perenesty use ce na vsesvit D&D.

Takym eksperymentom j vyjšla Dragonshard. Podiї gry vidbuvajuťsja u setyngu Eberrona, odnomu z najpopuljarnišyh svitiv Dungeons & Dragons. Gra maje jak sjužetni kampaniї, tak j okremi scenariї dlja gry, i zagalom maje dvi osnovni mehaniky: budivnyctvo baz ta masovi bataliї na vidkrytij miscevosti zavdjaky svoїm vijśkam (klasyčna RTS), a takož doslidžennja pidzemeľ svoїmy gerojamy zadlja zolota, luta ta prokačky cyh samyh geroїv (pryvit D&D).

Do togo rozrobnyky stvorjuvaly dovoli populjarnu RTS The Lord of the Rings: War of the Ring, j bagato mehanik perejšlo do Dragonshard. Popry ce, Dragonshard ne znajšla populjarnosti sered gejmeriv — gra ne maje velykogo glybokogo sjužetu, mehaniky buly deščo zaskladnymy ta zaplutanymy naviť dlja dosvidčenyh gravciv, a rozkryttja D&D bulo u gri minimaľnym.

Popry ce, gra j dosi je cikavym projektom, jakyj može spodobatysja šanuvaľnykam RTS — krim togo, ce leď ne jedyna pojava populjarnogo setyngu Eberronu videoigrah.

Dungeons & Dragons: Dragonshard dostupna lyše na PK.

Solasta: Crown of the Magister

Solasta: Crown of the Magister vyjšla u 2021 roci vid nevelykoї studiї Tactical Adventures, prote točno povynna zajnjaty svoje misce sered čudovyh projektiv za D&D.

Tak, Solasta zasnovana na pravylah Dungeons & Dragons 5-go vydannja — hoča gra vygaduje vlasnyj setyng ta vsesvit, vin duže shožyj na «Zabuti korolivstva», ščo vykorystovuje Baldur`s Gate. Gejmplej klasyčnyj ta pereosmysljuje stari pokrokovi RPG — vam dovedeťsja stvoryty vlasnogo personaža, dobraty u zagin šče tŕoh ta razom vyrušyty u misiї, ščo dozvoljať vrjatuvaty miscevyj vygadanyj svit.

Možlyvo, Solasta ne tak dobre vidoma šanuvaľnykam D&D, jak Baldur`s Gate, ale u gry takož je dejaki perevagy — cej projekt čudovo pidijde novačkam žanru, jaki hočuť pograty u sučasnu videogru za motyvamy D&D bez kupy važkyh pravyl ta umovnostej. Zagalom, Solasta: Crown of the Magister duže vidkryta dlja kazuaľnyh gravciv čy počatkivciv.

Je i minusy — gra maje dovoli slabkyj sjužet, naviť u porivnjanni zi starymy igramy. U novij gri duže malo vzajemodiї z NPC, j zdebiľšogo vony linijni. Faktyčno, uveś fokus gry — na cikavyh pokrokovyh bojah z vykorystannjam riznyh klasiv geroїv.

Razom z tym, Solasta takož možna nalaštovuvaty dlja kooperatyvnoї gry — faktyčno, u samij gri možna pobuduvaty vlasni istoriї dlja prohodžennja z druzjamy, tobto perenesty nastiľnu D&D u sučasni virtuaľni dekoraciї. Možlyvo, Solasta: Crown of the Magister tak j zalyšalasja b najkraščoju sučasnoju videoigrovoju adaptacijeju Dungeons & Dragons, aby ne nastupna gra, vyhid jakoї vidbuvsja nevdovzi pislja gry Tactical Adventures.

Solasta: Crown of the Magister dostupna na PlayStation 5, Xbox Series, Xbox One, PK na Windows ta na Mac.

Baldur’s Gate 3

Napevno, jakščo vy vidkryly cju našu dobirku, vy čudovo znajete, ščo take Baldurs Gate 3. Odna z najkraščyh igor desjatylittja ta, jmovirno, najkrašča adaptacija Dungeons & Dragons u videogri, oficijno vyjšla 3 serpnja 2023 roku.

Sjužet gry je spadkojemcem peršyh dvoh častyn Baldur’s Gate, jaki my zgaduvaly vyšče, prote ne je prjamym prodovžennjam — podiї gry vidbuvajuťsja čerez ponad sto rokiv pislja podij Baldur’s Gate II: Shadows of Amn.

Cogo razu sjužet rozpovidaje pro geroїv, jakyh vykraly ilitidy i zarazyly їh svoїmy pugolovkamy. Pošuky likiv pryveduť geroїv do tajemnyčoї sekty «Absoljut» — i sjužet dali zakručuvatymeťsja vse lyhiše.

Gejmplej dilyťsja na umovni fazy: doslidžennja svitu u reaľnomu časi (abo pokrokovo zavdjaky taktyčnij pauzi), pokrokovi boї ta spilkuvannja z NPC, ščo u Baldur’s Gate 3 realizovano najkrašče sered usih roľovyh igor D&D. Zagalom, Larian čudovo natrenuvalysja robyty pokrokovi RPG na svoїj seriї Divinity, j Baldur’s Gate 3 biľše nasliduje same igry studiї, a ne poperedni častyny. Krim togo, nova gra bazujeťsja na pravylah p’jatoї redakciї D&D.

Zvisno, bagato vdalyh rišeń Larian pryzvely do togo, ščo Baldur’s Gate 3 stala spravžnim hitom — i, jmovirno, pryčynoju pojavy v majbutńomu šče bagaťoh igrovyh adaptacij Dungeons & Dragons. Tomu tym, hto poljubljaje D&D čy jakisni RPG, Baldur’s Gate 3 je «mast-hev» projektom.

Baldur’s Gate 3 dostupna na PlayStation 5, Xbox Series ta PK vključno z Mac.

Takoju vygljadaje naša dobirka cikavyh igrovyh adaptacij Dungeons & Dragons. Zvisno, igor za vsesvitamy D&D šče duže bagato, tomu my proponujemo vam nagadaty nam v komentarjah, jaki šče igry mogly b zajnjaty misce u ćomu topi 👇

Čytajte Na chasi u Facebook i Twitter, pidpysujteś na kanal u Telegram.

Share
Написати коментар
loading...