Čutky, ščodo majbutnih konsolej PlayStation poky ščo ne planujuť prypynjatysja. Tom Genderson na hvyli ostannih novyn vyrišyv podilytysja šče odnijeju porcijeju čutok — ćogo razu pro analog DLSS vid Sony.
Genderson vyrišyv rozpovisty trišky pro novu tehnologiju kompaniї Spectral Super Resolution (PSSR), jaka maje z’javytysja u PlayStation 5 Pro.
Insajder vidznačaje, ščo u vypadku z PS5 Pro konsoľ zavdjaky cij tehnologiї maje pracjuvaty u 4K z 60 FPS ta u 8K z 30 FPS.
Vodnočas Genderson vidznačaje, ščo u Sony planujuť, ščo v nastupnomu pokolinni PSSR dozvolyť pracjuvaty novij PlayStation u režymah 4K 120FPS ta 8K 60FPS.
Povidomljajeťsja, ščo kompanija narazi takož provodyla testuvannja cijeї tehnologiї u dvoh igrah vid svoїh vnutrišnih studij
- Perša pracjuvala pry 1080p ta 60FPS na standartnij PS5, a na Pro dosjagla 1440p ta 60FPS. Meta ćogo testu bula — zobražennja blyźke do režymu jakosti pry roboti u režymi produktyvnosti
- Druga gra pracjuvala pry 60FPS bez trasuvannja promeniv, a na Pro – 60FPS z trasuvannjam promeniv. Meta ćogo testu bula vlasne dodannja trasuvannja promeniv, ale rozdiľna zdatnisť u ćomu vypadku ne utočnjujeťsja