Korporacija Microsoft skoročuje 1900 spivrobitnykiv, jaki buly pryčetni do stvorennja videoigor.
Jak zaznačaje vydannja IGN z posylannjam na vlasni džerela, taku informaciju povidomyv kerivnyk Xbox Fil Spenser u lysti do spivrobitnykiv.
Tak, Fil Spenser zaznačyv, ščo Microsoft nadasť «povnu pidtrymku tym, hto postraždaje pid čas skoročennja, vključajučy vyhidnu dopomogu». Takož z lysta stalo vidomo, ščo zagalom nad igramy v korporaciї pracjuje pryblyzno 22 tys. ljudej.
Projšlo trohy ponad try misjaci, jak komandy Activision, Blizzard i King pryjednalysja do Microsoft. Razom my vyznačyly priorytety ta možlyvosti dlja zrostannja. U ramkah ćogo procesu my pryjnjaly bolisne rišennja skorotyty čyseľnisť našoї «igrovoї robočoї syly» pryblyzno na 1900 spivrobitnykiv iz 22 000 ljudej u našij komandi.
Fil Spenser
Spenser dodav, ščo korporacija prodovžuvatyme investuvaty u sfery, jaki spryjatymuť rozvytku biznesu ta pidtrymuvatyme «strategiju nadannja igor biľšij kiľkosti gravciv u vśomu sviti».
Narazi Microsoft ta Xbox oficijno ne prokomentuvaly skoročennja.
Varto zaznačyty, ščo skoročennja — aktuaľnyj trend sered igrovyh korporacij. Uveś 2023 rik kompanija Embracer skoročuvala pracivnykiv sered čyseľnyh rozrobnykiv. Ostanni zviľnennja vidbulysja u 2024 roci — Embracer zviľnyla 50% pracivnykiv studiї Black Forest Games, jaka stvoryla remejk Destroy All Humans! ta robyť gru pro Čerepašok-nindzja Last Ronin.