U EA vyrišyly napered poobicjaty, abo ž, možlyvo, poperedyty, ščo Star Wars Jedi: Survivor čekaje na kiľka patčiv protjagom nastupnyh tyžniv, jaki pokraščať produktyvnisť gry ta vypravljať pomylky.
Naš peršyj patč z'javyťsja v deń zapusku na vsih platformah. Protjagom nastupnyh tyžniv my dodamo patči, jaki vypravljať pomylky, pokraščať produktyvnisť, (i) dodaduť biľše možlyvostej dlja dostupu. Slidkujte za onovlennjamy!
EA Star Wars
U recenzijah, jaki z’javylysja včora vvečeri, vidznačylasja nyzka problem, jak na konsoljah, tak i osoblyvo na PK. Do prykladu portal PC Gamer vyjavyv, ščo produktyvnisť na cij versiї v dejakyh miscjah prosto «nepryjnjatna», z dvoznačnym padinnjam častoty kadriv čerez dovantažennja tekstur.
Varto zaznačyty, ščo recenzenty Jedi: Survivor graly bez obicjanogo EA patču peršogo dnja, i cilkom možlyvo, ščo dejaki z cyh problem možuť buty vyrišeni do togo času, jak vy počnete graty u cju gru zavtra.
Ale ce standartna praktyka dlja ogljadiv igor, i toj fakt, ščo Jedi: Survivor – popry vsi її očevydno čudovi jakosti — zaznaje biľše krytyky, niž biľšisť igor na etapi do relizu, čerez problemy z produktyvnistju, vyklykaje zanepokojennja.
U tviti EA nemaje prjamoї vidpovidi na cju krytyku, ale važko spryjmaty obicjanku «tyžniv pisljareliznyh patčiv» jak ščoś inše, okrim jak namagannja zigraty navvyperedky u pytanni rozv’jazannja problem z produktyvnistju gry.
Budemo spodivatysja, ščo gra pracjuvatyme prystojno pid čas zapusku, i ci patči zmožuť zrobyty dejaki značni pokraščennja duže švydko.
Raniše my takož povidomljaly pro te, jaki grafični režymy buduť dostupni na konsoljah dlja Star Wars Jedi: Survivor.