Reklama

👾 Durni rozrobnyky ta odnotypni AAA-igry

Čomu rozrobnyky ne robljať unikaľni igry?
Читати кирилицею
👾 Durni rozrobnyky ta odnotypni AAA-igry
  1. Головна
  2. Igry
  3. 👾 Durni rozrobnyky ta odnotypni AAA-igry
  • Сподобався пост? Став вподобайку!
  • 0
Čomu rozrobnyky ne robljať unikaľni igry?

Biľšisť komp’juternyh videoigor AAA-klasu – žahlyvi. Znaju, ščo moja dumka nikomu ne važlyva i nikomu ne spodobajeťsja, ale ja maju pravo її ozvučyty.

Rozrobnyky ne majuť fantaziї, navyčok, vmiń aby zrobyty svoju gru unikaľnoju. Usi igry po suti je kopijamy odna odnijeї. Čomu? Zaraz rozberemo.

Podyvymoś na buď-jaku AAA gru. Ščo my bačymo? U kožnij gri je vbyvstva personaživ (zvisno bez nyh nihto ne z’їsť i ne kupyť), je «myla» divčynka, jaka odjagnena, m’jako kažučy, ne za pogodoju (u bjustgaľteri ta koroteńkyh šortykah), je odnakova zbroja (z trošky riznoju nazvoju i riznymy teksturkamy), odnakovi sjužetni liniї (kohannja, rozčaruvannja, smerť blyźkoї ljudyny toščo). Unikaľnistju i ne pahne, tak? Rozrobnyky ne znajuť kudy podity groši, jaki їm vydiljajuť i tomu vyrobljajuť igry, jaki shoži odna na odnu. Novi mehaniky dodajuťsja duže ridko i v osnovnomu їh beruť z indi-projektiv. De ž pryklady? Trymajte: Horizon (obydvi častyny), The Witcher 3, GTA 5, usi častyny Assassin’s Creed toščo. Zgadajte: u Horizon golovna geroїnja odjagnena tak, niby їj ne škodyť otrujne žalo robota čy gostryj meč voroga, uveś igrolad zav’jazanyj na tomu, ščo ty hodyš i vlaštovuješ genocyd ljudjam i robotam, jaki takož je važlyvoju lankoju u tomu sviti, zbroja – luk, jakyj je leď ne u kožnij gri (a de nema, jogo vže dodaly modoroby). Pro Viďmaka vzagali movču, vin sam hodjača smerť, šče j do togo ž durnyj, ale pro ce ja možlyvo napyšu okremu stattju. V Asasynah tak samo – golovnyj geroj i je po suti ubyvceju «za vyklykom», sjužetni liniї v usih častynah ne vidriznjajuťsja oryginaľnistju – kohannja, vtrata blyźkoї ljudyny, pomsta toščo. U GTA 5… vzagali krašče promovčaty, tam šablon na šabloni, kopija na kopiї.

Vy spytajete: a jaki ž novi mehaniky čy sjužety možna dodaty, jakščo use vže zrobleno? Duže prosto. Potribno sisty ta podumaty. Ale rozrobnykam taka dija ne pid sylu i tomu igry vyhodjať nejmovirno shožymy. Ot lyše kiľka mehanik, jaki prydumala ja: smerť personaža za te, ščo vin ubyvaje inšyh (abo značne zmenšennja zdorov’ja za kožne vbyvstvo), zamaľovuvannja vorogiv zamisť їhńogo ubyvstva, obijmy jak sposib peremanjuvannja vorogiv na svij bik, zbiľšennja skladnosti ne vnaslidok zbiľšennja zdorov’ja u supernykiv abo šljahom zmenšennja kiľkosti škody їm, a za dopomogoju skladnišyh zagadok, vyboru u dialogah, vplyvu vyboriv na sjužet, vplyvu vbyvstv na sjužet toščo. Z sjužetnyh linij možna bulo b dodaty taki: ty – ce nps, jakyj maje vykonuvaty standartnu robotu bota i dopomagaty golovnomu geroju vrjatuvaty svit, a samomu potim pomerty (maje ž buty jakyjś tragizm); ty – ptaška abo dron, jakyj maje stežyty za prosuvannjam golovnogo geroja (bota) i znimaty vse; golovnyj geroj ne vtračaje nikogo, žyve čudovym ščaslyvym žyttjam u sučasnomu misti j ne maje nikogo vbyvaty; ty – viter, jakyj maje zavadyty golovnomu geroju prohodyty gru.

Ja rozumiju, ščo na rozrobnykiv velykyh igor tysnuť, ne dajuť їm rozvynuty svoju fantaziju, ne dajuť zrobyty inakše, bo «ne kupljať že», prote čomu kompanija sama ne pide vid takogo sponsora čy zamovnyka? Pravyľno, use vyrišujuť groši. Bez zelenyh papirciv žodna gra ne zmože isnuvaty – vvažajuť rozrobnyky AAA-igor. A vy spytajte u rozrobnykiv indi-igor: zvidky u nyh taki geniaľni sjužety j nadzvyčajni mehaniky? Hoča grošej u nyh u 10 – 20 – 100 raziv menše, niž u velykyh studij. Duže často maleńki igry robyť odna ljudyna, jaka vytračaje minimum koštiv, pry ćomu stvorjuje prekrasni istoriї, zahoplyvyj igrolad ta dodaje novi mehaniky, jaki potim beruť do sebe velyki studiї.

A teper skažiť, čy vam ne bulo b cikavo pograty u gru, de nemaje standartnyh ubyvstv, sliz, tragičnyh istorij toščo? Zaraz u kožnij gri je taka jak minimum drugorjadna linija. Vas ce ne bisyť? Čomu vy prodovžujete graty v igry, de nemaje ničogo, krim žorstokosti ta sliz? Čomu rozrobnyky taki durni j prodovžujuť klepaty odnotypni igry, mov konvejer? Čomu ne zrobyty gru bez ubyvstv, z logičnoju skladnistju i bez tragičnyh istorij? Vidpoviď prosta – nihto ne kupyť taku gru. Svit ljubyť žorstokisť, smerti, ubyvstva, tragizm, sľozy ta nenavydyť radisť, ščastja, dobrotu ta ne standartni igry. Čy ne tak?

Čytajte Na chasi u Facebook i Twitter, pidpysujteś na kanal u Telegram.

Share
Написати коментар
loading...