Reklama

🏝 SEGA: nejmovirni prygody amerykanśkyh biznesmeniv u Japoniї. Rannja istorija japonśkogo gejmdevu. Častyna 2

Читати кирилицею
🏝 SEGA: nejmovirni prygody amerykanśkyh biznesmeniv u Japoniї. Rannja istorija japonśkogo gejmdevu. Častyna 2
  1. Головна
  2. Igry
  3. 🏝 SEGA: nejmovirni prygody amerykanśkyh biznesmeniv u Japoniї. Rannja istorija japonśkogo gejmdevu. Častyna 2
  • Сподобався пост? Став вподобайку!
  • 0

Čytajte peršu častynu cyklu pro rannju istoriju japonśkogo gejmdevu — pro Nintendo.

Istorija Sega počynajeťsja zovsim ne tam, de zdajeťsja na peršyj pogljad. Na vidminu vid biľšosti videoigrovyh kompanij Japoniї, jaki beruť svij počatok v maleńkyh miscevyh biznesah z remontu televizoriv abo kompanijah z postačannja elektroenergiї, Sega narodžujeťsja v 1931 roci v Nju-Jorku. Syn jevrejśkyh migrantiv ukraїnśkogo pohodžennja Irving Bromberg zasnovuje kompaniju Irving Bromberg Company dlja obslugovuvannja vendingovyh aparativ i rannih versij pinbol-avtomativ, ščo same nabyraly populjarnosti. Odnym iz rannih dosjagneń jogo kompaniї buv uspišnyj prodaž ta populjaryzacija pinbol-avtomativ Bingo ta Contact.

Irving Bromberg, Nju-Jork, 1932 rik. Foto

😲 Cikavyj fakt:

Pinbol-avtomat Bingo vyrobnyctva Bingo Novelty Company vvažajeťsja prabaťkom vsih sučasnyh pinbol-avtomativ, todi jak Contact je odnijeju z peršyh komercijnyh elektromehaničnyh igor. Obydva aparaty suttjevo spryjajuť rozvytku interesu suspiľstva do togo, ščo možna nazvaty rannimy vytokamy videoigor

Do kincja 30-h syn Irvinga Martin zakinčuje staršu školu i pryjednujeťsja do simejnogo biznesu, dopomagajučy baťkovi z prodažem ta reklamoju igrovyh aparativ. U 1940 sim’ja Bromberg vidpravljajeťsja na Gavaї, de Irving, jogo syn Martin i dva partnery Ğlen Gensen i Džejms Gampert zasnovujuť novu kompaniju Standard Games. Nova firma specializujeťsja na prodaži vendingovyh ta igrovyh aparativ amerykanśkym vijśkovym bazam na terytoriї Gavajśkyh ostroviv. U cej čas Martin prohodyť vijśkovu službu mehanikom u portu Perl-Harbor.

V 1945 partnery prodajuť Standard Games i vykorystovujuť novyj kapital dlja zasnuvannja kompaniї Service Games, v jakij Gampert vystupaje v roli specialista z reklamy, a baťko i syn Brombergy zajmajuťsja pytannjamy postavok i prodaživ. Dlja pokraščennja svogo imidžu Martin Bromberg zminjuje svoje im’ja na Marti Bromli čerez negatyvni asociaciї z jevrejśkym prizvyščem. Nova kompanija zmiščuje svij fokus z pinbol-mašyn ta vendingovyh aparativ na import ta prodaž azartnyh graľnyh avtomativ jak najbiľš vygidne džerelo dohodu.

😲 Cikavyj fakt:

Service Games bere svoju nazvu vid gry sliv, de “service” ce i posluga (dopomoga armiї z rozvagoju soldativ), i obslugovuvannja (kompanija zajmalasja vsima etapamy importu, prodažu ta obslugovuvannja aparativ), i vijśkova služba (avtomaty postavljalysja na amerykanśki tyhookeanśki vijśkovi bazy)

Oryginaľne logo Service Games

Najperšym azartnym igrovym avtomatom, jakyj prodaje Service Games, staje aparat typu High Top Bell vyrobnyctva amerykanśkoї kompaniї Mills. Service Games vykupovuje stari aparaty u vyrobnyka, pryvodyť їh u robočyj stan ta zminjuje logotyp vyrobnyka na svij vlasnyj. Čerez obmeženyj prostir na aparati, dovga fraza Service Games Bell peretvorjujeťsja na SEGA BELL — same tak vperše z’javljajeťsja na svit legendarna nazva.

V 1951 vse kardynaľno zminjujeťsja: Kongres SŠA zaboronjaje perevezennja azartnyh graľnyh avtomativ čerez kordony štativ i terytorij. Cej zakon mig by povnistju znyščyty biznes Service Games, prote partnery znahodjať lazivku: zakon zaboronjaje prodaž aparativ na terenah SŠA, ale v ńomu ne zgadujuťsja amerykanśki vijśkovi bazy na terytoriї inšyh kraїn. V 1952 Marti Bromli sporjadžaje dvoh pracivnykiv Ričarda Stjuarta i Rejmonda Lemera u vidrjadžennja v Japoniju z metoju vstanovyty dilovi kontakty z čyslennymy amerykanśkymy vijśkovymy bazamy na terytoriї povojennoї Japoniї. Do 1953 Stjuart i Lemer formujuť japonśkyj pidrozdil kompaniї Service Games Japan, najmajuť štat pracivnykiv i naviť zapuskajuť svoju manufakturu dlja obslugovuvannja i vyrobnyctva avtomativ sylamy miscevyh pracivnykiv.

Service Games vrjatovana vid bankrutstva ta perežyvaje novyj bum finansovogo uspihu. U ćomu ž roci Bromberg ta partnery rejestrujuť holdyng Service Games Inc. Panama dlja keruvannja novymy pidrozdilamy kompaniї. Sylamy holdyngu kompanija rejestruje šče kiľka regionaľnyh gilok na Guami, v Koreї ta Filippinah z Japonijeju jak opornym punktom dlja eksportu avtomativ na Dalekyj Shid. Na ćomu etapi rozvytku kompanija maje praktyčno povnu monopoliju na rynku, jakyj sama ž i stvoryla. Service Games ne maje konkurentiv, a golovnym džerelom problem služyť lyše urjad SŠA, jakyj stavyť bagato pytań pro nesumlinnisť kompaniї. Same deržavne vtručannja spryčynyť padinnja Service Games ta її podaľšu transformaciju v povnistju japonśku kompaniju.

Za roky svogo isnuvannja Service Games postijno piddavalasja uvazi z boku vlady. U 1958 roci odyn iz pracivnykiv Service Games Hawaii zvertajeťsja do Podatkovogo upravlinnja SŠA z insajderśkoju informacijeju, jaka zapuskaje masštabne rozsliduvannja u vsih sferah dijaľnosti kompaniї. Sprava vyjavljajeťsja nastiľky gučnoju, ščo piddajeťsja narodnomu rozgolosu. U centri skandalu, jak vlasnyk kompaniї, opynjajeťsja Marti Bromli — jogo zvynuvačujuť u habarnyctvi, nelegaľnomu korystuvanni vijśkovym transportom, pidrobci dokumentiv, nezakonnomu zbagačenni ta zdyrstvi. Inšyh spivrobitnykiv kompaniї takož zvynuvačujuť u kradižkah, pobojah, zaljakuvanni, zğvaltuvanni ta nelegaľnomu volodinni zbrojeju.

Vse ce spryjaje povnomu znyščennju reputaciї kompaniї, a v period z 1958 po 1961 bula nyzka zaboron dijaľnosti kompaniї na terytoriї vijśkovyh baz SŠA po vśomu svitu. Naviť pislja prypynennja isnuvannja holdyngu Service Games v jogo oryginaľnomu vygljadi ključovi osoby kompaniї piddavalysja rozsliduvannjam až do 1971 roku.

Na tli problem Service Games iz zakonom, japonśka gilka kompaniї bula rozformovana i pererejestrovana pid vygljadom dvoh povnistju japonśkyh kompanij: Nihon Goraku Bussan (日本娯楽物産株式会社, Japan Entertainment Trading) i Nihon Kikai Seizou (日本機械製造, Japan Machine Manufacturing).

Perša zajmalasja prodažem avtomativ, a druga — їh vyrobnyctvom ta obslugovuvannjam. Nihon Goraku Bussan očolyv Ričard Stjuart, a Nihon Kikai Seizou — Rejmond Lemer. Obydva partnery zarejestruvaly kompaniї pid zlegka zminenymy imenamy Dik Stjuart i Rej Lemer, ščob dystancijuvaty sebe vid zv’jazku z Service Games.

Čerez zaboronu prodažu ta obslugovuvannja azartnyh graľnyh avtomativ na terytoriї Japoniї, kompanija zminjuje svij fokus na inši platni aparaty rozvažaľnogo harakteru, taki jak muzyčni avtomaty ta fotografični budky. Nihon Kikai Seizou rejestruje v Japoniї torgovu marku Sega dlja vykorystannja u svoїh prystrojah. Peršym prystrojem pid teper uže japonśkym brendom Sega staje muzyčnyj avtomat Sega 1000. Jogo vidminnoju rysoju stalo te, ščo ce buv peršyj japonśkyj muzyčnyj avtomat — vsi muzyčni avtomaty, ščo prodavalysja na toj moment v Japoniї, buly importovani zi SŠA.

U 1964-1965 rokah vidbulosja kiľka zmin, jaki j pryzvely do isnuvannja kompaniї Sega u її nynišńomu vygljadi. Nihon Goraku Bussan spočatku poglynaje Nihon Kikai Seizou, a potim zdijsnjuje zlyttja z inšoju japonśkoju kompanijeju amerykanśkogo pohodžennja — Rosen Enterprises. Zasnovana v 1954 roci amerykanśkym veteranom Korejśkoї vijny Devidom Rozenom, kompanija spočatku specializuvalasja na postavci suveniriv z Japoniї v SŠA i nazad, potim počala vyrobnyctvo ta obslugovuvannja fotografičnyh budok, i v rezuľtati zmistyla svij fokus na rynok elektromehaničnyh igor, ščo same zarodžuvavsja.

Rozen zajmavsja importom, prodažem ta obslugovuvannjam takyh igor na terytoriї kinoteatriv, magazyniv ta inšyh krytyh prymiščeń. Nova kompanija, sformovana pislja zlyttja Nihon Goraku Bussan, Nihon Kikai Seizou ta Rosen Enterprises otrymuje nazvu Sega Enterprises, Ltd z Devidom Rozenom u roli vykonavčogo dyrektora.

😲 Cikavyj fakt:

Učasť Rozena spryjala pojavi okremyh prymiščeń dlja elektromehaničnyh graľnyh avtomativ — prototypiv videoigrovyh arkadnyh centriv. Na žaľ, śogodni igrovi arkady perežyvajuť ne najkrašči časy: čerez 50 rokiv aktyvnoї dijaľnosti u cij sferi Sega zalyšaje arkadnyj biznes. U 2020 roci kompanija prodala 85% svoїh arkad firmi Genda Inc, a 28 sičnja 2022 roku — 15% arkad, ščo zalyšylysja. Vprodovž ćogo ž roku nazva Sega nazavždy znykne z fasadiv legendarnyh centriv

Peršym komercijnym uspihom novoї kompaniї staje elektromehaničnyj igrovyj avtomat Periscope. Vin buv rozroblenyj japonśkym inženerom Masajeju Nakamuroju v 1965 roci pid nazvoju Torpedo Launcher, a potim u 1966 roci perevypuščenyj Sega jak Periscope. Prygolomšlyvyj uspih aparatu vvažajeťsja počatkom epohy arkadnyh graľnyh avtomativ. Na hvyli uspihu arkadnyh avtomativ Masaja Nakamura perejmenuvav svoju vlasnu kompaniju na Namco i vyviv її v lidery rozvažaľnogo biznesu. Kompanija isnuje i do ćogo dnja u vygljadi holdyngu Bandai Namco, jakomu naležať taki muľtymedia-franšyzy, jak Dark Souls, Gundam, Tekken, Digimon, God Eater, Pac-Man, Soulcalibur, Tales, Ace Combat ta bagato inšyh.

Pislja uspihu Periscope sliduje nova hvylja ugod ta restrukturyzacij. Kompaniju vykupovuje amerykanśkyj konglomerat Gulf+Western, jakyj takož volodije Paramount Pictures i bagaťma inšymy rozvažaľnymy kompanijamy. Devid Rozen očolyv novu gilku baťkivśkoї kompaniї, todi jak Sega Enterprises zminyla kiľka dyrektoriv. U period z 1970 po 1980 Sega zajmajeťsja velykoju ekspansijeju na terytoriї SŠA: zasnovuje abo vykupovuje arkadni centry, ukladaje strategični licenzijni ugody ta naviť vidkryvaje svij vlasnyj simejnyj centr rozvag iz dytjačym restoranom ta animatronnymy figuramy.

Šče dva ključovi zlyttja vidbuvajuťsja v 1979 roci, koly Sega kupuje vyrobnyka mikrokontrolernyh igor Gremlin i dystryb’jutora arkadnyh avtomativ Esco Trading. Obydva kroky spryjajuť podaľšomu rozvytku kompaniї jak vyrobnyka videoigrovyh avtomativ. Devid Rozen nadali ziznajeťsja, ščo prydbav Esco Trading vyključno zarady upravlinśkyh navyčok її zasnovnyka ta dyrektora Hajao Nakajamy, jakogo vin pryznačaje vice-prezydentom.

Nadali Nakajama zigraje najvažlyvišu roľ rozvytku kompaniї – razom iz zusylljamy Devida Rozena jomu vdajeťsja provernuty najskladnišu ugodu z vykupu akcij Sega u Gulf+Western, cym zrobyvšy Sega znovu povnistju nezaležnoju kompanijeju. Ce dosjagnennja prynosyť jomu roľ vykonavčogo dyrektora nezaležnoї Sega u 1984 roci — posadu, jaku vin obijmatyme do 1999-go roku.

Same Nakajama dopomagaje vrjatuvaty Sega vid čergovogo bankrutstva pid čas videoigrovoї kryzy 1983 roku. U toj čas, koly amerykanśki konkurenty zalyšajuť rynok, vin rekomenduje vykorystovuvaty navyčky ta znannja kompaniї dlja vypusku svojeї vlasnoї domašńoї konsoli.

Pid jogo kerivnyctvom u 1982 roci kompanija vypuskaje SG-1000 – peršu videoigrovu ustanovku Sega. Vona ne maje velykogo uspihu, ale Nakamura ne zdajeťsja, i viryť, ščo na amerykanśkomu rynku їh čekaje uspih. Paraleľno z cym Sega rozrobljaje novi arkadni avtomaty, ščo vidrodžujuť interes gromadśkosti do arkadnyh centriv – Hang-On, OutRun, Space Harrier ta UFO Catcher. Z podači Nakajamy zasnovano novyj amerykanśkyj pidrozdil kompaniї Sega of America.

SG-1000

Pislja tŕoh iteracij SG-1000 v Japoniї, Sega perejmenovuje novu versiju konsoli v Master System i daje їj futurystyčnyj dyzajn, poklykanyj spodobajeťsja zahidnomu pokupcevi. Zdavalosja b, novyj prystrij čekaje uspih, ale Sega stykajeťsja z inšym gravcem na rynku — poky ščo malovidomoju dlja amerykanśkogo spožyvača kompaniju Nintendo.

Zuhvali susidy zastosovujuť nebačenu raniše v cij industriї taktyku – vymagaje vid rozrobnykiv videoigor, ščob їhni produkty buly ekskljuzyvom dlja konsoli Nintendo. Ce sponukaje Sega finansuvaty samostijnu rozrobku igor dlja Master System. Tak zarodžujeťsja dovge protystojannja dvoh gigantiv videoigrovoї industriї, jake otrymalo nazvu «konsoľni vijny», jakyj ne lyše sformuvav sučasnu igrovu industriju, jakoju my її znajemo, ale takož vplynuv na marketyng v usih inšyh sferah po vsij planeti.

Same pro cej period my rozpovimo dokladniše nastupnogo razu.


Čytajte inši cikavi materialy z tematyčnogo misjacja za poznačkoju «Misjać Japoniї»

Čytajte Na chasi u Facebook i Twitter, pidpysujteś na kanal u Telegram.

Share
Написати коментар
loading...