Reklama

🦖 Gra na časi: ogljad Horizon Forbidden West — vražajuča robota nad pomylkamy

Читати кирилицею
🦖 Gra na časi: ogljad Horizon Forbidden West — vražajuča robota nad pomylkamy
  1. Головна
  2. Igry
  3. 🦖 Gra na časi: ogljad Horizon Forbidden West — vražajuča robota nad pomylkamy
  • Сподобався пост? Став вподобайку!
  • 0

Pro rubryku

U cij rubryci my davatymemo rezjume najaktuaľnišym ta najcikavišym novynkam na riznyh platformah. My cinujemo vaš čas i vodnočas vvažajemo, ščo zamisť togo, ščob čytaty pro igry, krašče u nyh graty. Tomu namagatymemosja korotko, ale vlučno rozpovidaty vam, čy varto vytračaty svoї vyhidni na tu čy inšu gru. Naprykinci kožnogo takogo materialu mistytymeťsja vysnovok, komu cja gra maje spodobatysja, a komu krašče projty povz.

Jakščo vy igrovyj rozrobnyk abo vydaveć i hočete, ščob my ogljanuly vašu gru, nadsylajte ključ na [email protected].

Osnovni vidomosti pro Horizon Forbidden West

  • Data vyhodu: 18 ljutogo 2022
  • Platforma: PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, PlayStation 5
  • Vartisť: vid 1999₴ — prydbaty
  • Platforma ogljadu: PlayStation 5

Pro ščo gra

Svit Horizon — ce potsapokaliptyčna Zemlja čerez tysjaču rokiv pislja masštabnoї vijny za učastju prosunutyh bojovyh robotiv. Cej svit naselenyj ljuďmy, ob’jednanymy u plemena, jaki majže ne majuť ujavlennja pro te, ščo bulo do nyh, a їhni tehnologiї znahodjaťsja pryblyzno na rivni bronzovoї doby. Їm dovodyťsja spivisnuvaty z Mašynamy — robotamy, jaki nagadujuť tvaryn i dynozavriv, biľšisť z jakyh je agresyvnymy.

U peršij častyni franšyzy, jaka nazyvalasja Horizon Zero Dawn, my znajomymosja z golovnoju geroїneju Eloj — rudovolosoju vygnankoju z ridnogo plemeni Nora, ščo žyve z baťkom. Vona rozgaduje tajemnycju svogo pohodžennja, diznajeťsja biľše pro Drevnih (tobto, nas) ta jak vony dovely planetu do apokalipsysu, a takož vidvertaje svit vid novoї zagrozy, jaka znovu može vbyty vse žyve.

U Horizon Forbidden West vyjavljaťsja, ščo Eloj vdalosja lyše vidterminuvaty katastrofu, a ne zapobigty їj. Planetoju šyryťsja červona pošesť, jaka vbyvaje roslyny, tvaryn ta ljudej. Mašyny stajuť šče syľnišymy ta agresyvnišymy, a na dodaču j ljudy tak i ne navčylysja žyty v myri. Ščob ostatočno vidvernuty zagrozu novogo vymyrannja, Eloj vidpravljajeťsja na Zaboronenyj Zahid (sučasni štaty Kalifornija, Nevada ta Juta), naselenyj vorožymy plemenamy.

Hto rozrobljav

Dlja niderlandśkoї studiї Guerrilla Games franšyza Horizon, perša častyna jakoї vyjšla u 2017 roci, stala debjutom u žanri igor z vidkrytym svitom. Do ćogo vony rozrobljaly seriju ekskljuzyvnyh PlayStation-šuteriv Killzone, a takož kiľka inšyh malovidomyh projektiv.

Šče odnym važlyvym dosjagnennjam studiї je rozrobka vlasnogo igrovogo rušija Decima. Vperše vony vykorystaly jogo u Killzone Shadow Fall, na ńomu ž pobudovani obydvi častyny Horizon. Takož cej rušij obrav Hideo Kodžima dlja svojeї Death Stranding.

Počatok

Horizon Zero Dawn svogo času stala odnijeju z najuspišnišyh igor na PlayStation poperedńogo pokolinnja. Gravci ocinyly oryginaľnu ideju, zahoplyvyj sjužet ta, ščo vže tam kazaty, nejmovirni krajevydy ta grafiku. Prote, daleko ne vse u gri bulo ideaľno, tož bez porivnjannja Horizon Forbidden West zi svojeju poperednyceju ne obijtysja, adže potribno rozumity, čy spravdi rozrobnyky dosluhalysja do spiľnoty.

Horizon Forbidden West

Počynajeťsja gra z dovoli rozlogogo vstupu, de vam v prygolomšlyvo krasyvyh lokacijah nagadujuť (abo rozpovidajuť, jakščo vy ne graly u HZD), čym zakinčylasja vaša poperednja prygoda, a takož pokazujuť perši narysy personaľnogo konfliktu Eloj i naprjamok її evoljuciї jak personaža.

Vtim, rekomendujemo jaknajšvydše probigty prolog, adže ce daleko ne najkrašča častyna gry (i trošky zatjagnuta), hoča j mistyť efektnogo peršogo bosa. Vaša meta — potrapyty u vidkrytyj svit.

Zaboronenyj Zahid

Často-gusto rozrobnyky igor u vidkrytomu sviti robljať vražajuču vstupnu častynu z efektnymy CG-rolykamy, talanovytoju postanovkoju ta robotoju kamery, ale koly vaš geroj otrymuje dovgoočikuvanu svobodu, jogo zustričajuť skryptovani sceny i personaži z odnym jedynym vyrazom oblyččja — rozmovljajuči golovy.

I tut peršyj kompliment na adresu rozrobnykiv — naviť v drugorjadnyh zavdannjah personaži vygljadajuť žyvymy, emocijnymy, ob’jemnymy, a kamera pracjuje z riznyh rakursiv, ščo dodaje dynamiky čudovo ozvučenym dialogam (prynajmni, anglijśkoju movoju).

Ta vse ž rozmovy rozmovamy, a svit rjatuvaty treba. I robyty ce nadzvyčajno važko, oskiľky krasa ćogo svitu prygolomšuje. Za sjužetom v Eloj na її misiju času obmaľ, ale švydke prohodžennja gry spryjmajeťsja bukvaľno jak zločyn. Nezrivnjannoї krasy pryrodoju zahodu Ameryky hočeťsja myluvatysja bez pospihu, a fotorežym vmykaty leď ne kožni dekiľka hvylyn.

Ščo golovne, ty ne zvykaješ do cyh pejzaživ i cej stan ne prohodyť, naviť koly vže tak dobrjače prosunuvsja po sjužetu.

Ložka ďogtju

Jak i biľšisť igor na novyh konsoljah, Horizon Forbidden West proponuje dva grafični režymy: z vysokoju rozdiľnistju ta 30FPS abo menš vysokoju i 60FPS. I jakščo, napryklad, u Spider-Man: Miles Morales riznycju u rozdiľnosti pobačyť hiba duže pryskiplyvyj graveć, to tut sytuacija inakša.

Obravšy plavnisť, vy vidčutno vtračajete v jakosti kartynky: vona staje biľš rozmytoju, girše pracjuje zgladžuvannja i osvitlennja. Avtor ćogo posta vrešti rešt požertvuvav plavnistju i pereključyvsja na 30FPS, bo cym svitom treba nasolodžuvatyś. Ale vybir za vamy.

Ta krasyvi dekoraciї — ce ne vse, ščo potribno horošomu vidkrytomu svitovi. U Forbidden West tvorci dijsno popracjuvaly z napovnennjam lokacij tak, aby graveć ne zanuďguvav. Aby ne stvorjuvaty zajvyh očikuvań, odrazu vidznačymo: ce vse šče lyše krasyvi dekoraciї, a ne ekosystema. Tak, podekudy vam zustričatymuťsja sceny boїv miscevyh meškanciv z mašynamy, ščo dodaje atmosfery, ale vsi vony zaskryptovani, ce ne vypadkovi zitknennja agentiv, ščo žyvuť sami po sobi.

Natomisť v Guerrilla Games vyrišyly pity deščo inšym šljahom. Svit stav nabagato ščiľnišym: ključovi lokaciї roztašovani nepodalik odna vid odnoї, vas ne ganjajuť z odnogo kincja mapy v inšyj, a na šljahu postijno zustričajeťsja ščoś cikaveńke. Velyka ščiľnisť podij značno pryskoryla dynamiku gry.

Krim togo, teper Eloj može vydyratysja v nabagato biľšku kiľkisť važkodostupnyh misć, niž raniše. Ce vse šče ne Assassin’s Creed, de gravcju dostupno bukvaľno vse, ta nabagato krašče, niž raniše. Do šyrokogo pereliku instrumentiv geroїni dodaly «zeľdopodibnyj» paraglajder, za dopomogoju jakogo možna planyruvaty z vysokyh pagorbiv čy vež.

A šče, unykaty mašyn u vidkrytomu sviti stalo legše, i ce, jak ne dyvno, pljus. U Horizon Zero Dawn podorož lokacijamy inodi peretvorjuvalasja na moraľni tortury, bo miž sjužetnymy lokacijamy graveć može perežyty z desjatok odnomanitnyh i nudnyh boїv. Razom iz do-o-ovgymy zavantažennjamy na PS4 pislja vykorystannja «teleportiv» ce dobrjače bylo po motyvaciї vzagali zakinčyty gru. V Horizon Forbidden West točkamy švydkogo peremiščennja korystuvatysja ne hočeťsja vzagali — naviť koly vidviduješ lokaciї, de vže buv.

Ta koly z mašynamy vse ž dovodyťsja bytysja, teper ce majže zavždy dosvid, jakyj zapam’jatovujeťsja. Šče u poperednij častyni nam obicjaly cikavi bytvy, de potribno rozkynuty mizkamy, vykorystovuvaty svoї taktyčni j strategični zdibnosti, reakciju i kreatyvnisť. Cja obicjanka todi ne bula vykonana — vsi boї zvodylysja do tupogo spamu knopkamy gejmpada.

U Horizon Forbidden West naviť najslabšyh mašyn prosto zaspamyty ne vyjde nijak. Rozrobnyky perestaly žality gravciv i pidkrutyly balans tak, ščo teper jakščo prosto byty mašynu «v lob», zapodijana škoda bude deś na rivni statpohybky. Dlja togo, aby spravdi peremogty robotyzovanu tvarjuku, treba dijsno znajty slabki miscja i byty lyše tudy, a takož korystuvatysja otrutoju, elektrykoju čy vognem, jakščo mašyna maje slabkisť do vidpovidnogo elementa.

Hoča, na našu dumku, teper naviť «normaľnyj» riveń skladnosti je zanadto važkym, vse odno ce kruto, koly pro kožnu bytvu z mašynoju hočeťsja rozpovidaty. Škoda, ščo togo ž samogo ne skažeš pro ljudej — protyvnyky-ljudy nejmovirno tupi, a šče Guerrilla polinuvalysja dodaty biľše modelej, tož miscjamy vam protystojatymuť zagony kloniv z odnakovoju zovnišnistju i naviť začiskamy (hoča ce buv by deševyj zasib zbiľšyty riznomanittja).

V cilomu

Horizon Forbidden West odnoznačno potišyť tyh, komu spodobalasja Zero Dawn v absoljutno vsih aspektah. Jakščo ž rozgljadaty gru bez kontekstu poperednyci, ce jaskravyj i prygolomšlyvo krasyvyj vidkrytyj svit zi svižym netryviaľnym settingom ta zahoplyvym sjužetom, v jakomu nadzvyčajno cikavo provodyty čas, i z jakogo, skiľky b ne grav, vyhodyty ne hočeťsja.

Komu spodobajeťsja

  • gravcjam poperedńoї častyny
  • ljubyteljam vidkrytyh svitiv
  • ljubyteljam postapokaliptyčnogo settyngu
  • tym, komu hočeťsja čelendžu

Komu ne spodobajeťsja

  • tym, komu vzagali ne spodobalasja Horizon Zero Dawn — ce značno pokraščena, ale ta ž sama gra

Čytajte Na chasi u Facebook i Twitter, pidpysujteś na kanal u Telegram.

Share
Написати коментар
loading...