Igrovi vydannja protjagom kiľkoh godyn bez obmežeń vyvčaly svit gry. Žurnalisty podilylysja vražennjamy ta rozpovily čogo možna očikuvaty vid novynky FromSoftware.
Biľše novyn pro igry šukajte u našomu telegram-kanali Na chasi / Games.
«Ce jak Dark Souls, tiľky biľše» — IGN
Elden Ring može pohvalytysja velyčeznym rozmirom karty — z krasyvymy pejzažamy ta bezliččju dorig, jaki z’jednujuťsja z novymy rajonamy. Igrovyj svit zaohočuje gravciv do jogo vyvčennja svoїmy zagadkamy ta skladnistju. Lokaciї majuť nyzku tajemnyh prohodiv ta sekretiv. Biľšisť iz nyh takož napovneni vorogamy.
Prote u gravcja bude šans protystojaty skladnoščam gry zavdjaky onovlenij systemi vyboru zbroї ta zaklynań, a takož šljahom prokačuvannja atrybutiv.
«Gra ne namagajeťsja zmusyty tebe jty odnym šljahom. Elden Ring cilkom može staty absoljutnoju klasykoju» — VG247
Graveć šče zi startovoї lokaciї može jty kudy zavgodno. Podoroži naselenymy punktamy zapam’jatovujuťsja bezliččju personaživ ta istorij, jaki vony pro sebe rozpovidajuť. Okrim zvyčajnyh storonnih zavdań, u pevnyh personaživ je svoї kvest-liniї, zaveršennja jakyh može značno dopomogty gravcju na počatku gry.
Rozmir vidkrytogo svitu gry peredbačaje možlyvisť švydkogo peremiščennja. U porivnjanni z Dark Souls gra vidčuvajeťsja biľš «družńoju», ščo vdalosja realizuvaty čerez zvyčajni zručnisť ta variatyvnisť igrovogo procesu ta bez buď-jakyh poslableń rivnja skladnosti.
«Elden Ring može staty odnočasno najprostišoju ta najskladnišoju souls-like groju» — PC Gamer
Vidkrytisť Elden Ring daje vidčuttja poviľnišogo progresu u porivnjanni z Dark Souls. Jakščo ostannja zaohočuje oberežne doslidžennja svitu gry z podaľšym pidvyščennjam rivnja bilja bezpečnogo vognyšča, to v Elden Ring možna viľno peresuvatysja svitom ta ne vytračaty bagato času na boї abo ž zovsim ignoruvaty sutyčky.
Gra daje povnu svobodu i rozkryvajeťsja postupovo. Dlja prykladu, peremagaty bosiv stalo cikaviše zavdjaky variatyvnosti pidhodiv do bytvy. Elden Ring ne zmušuje staranno graty ta reteľno pracjuvaty nad tym, ščob švydše pobačyty vse najkrašče u gri. Vona prosto daje gravcevi keruvannja i vidpuskaje jogo.
«Svoboda. Velyka i strašna svoboda» — Eurogamer
Igrovyj svit obijšovsja bez suttjevoї linijnosti: gra može natjakaty na šljah, po jakomu možna prodovžyty podorož, prote ce ne vymagaje vid gravcja sliduvaty jomu. Rozrobnyky nenače vrahuvaly možlyvi peremiščennja gravciv, kotri prohodytymuť gru po-svojemu.
U porivnjanni z obmeženym za časom peredpokazom dlja žurnalistiv, finaľna versija gry vidčuvatymeťsja dosyť viľno. Graveć zmože prohodyty Elden Ring za vlasnym tempom, probujučy usi perevagy viľnogo peremiščennja, jaki zaproponuje jomu vidkrytyj svit. V gri je trudnošči ta vyklyky, ale їh možna dolaty buď-jakym šljahom, a nagoroda za nyh zmusyť šukaty šče biľše prygod.
Elden Ring rozrobljajeťsja dlja PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S i PK na bazi svitu, prydumanogo Džordžem R. R. Martinom. Reliz gry zaplanovano na 25 ljutogo.
Raniše gravci otrymaly možlyvisť pročytaty knygu po vsesvitu Elden Ring, perš niž zigraty v gru.
Buď laska, viźmiť učasť u opytuvanni. Ce dopomože rozvytku našogo projektu: