Reklama

🥲 «Vydaljajučy sejvy kolyšnih»: redaktor Kotaku rozpoviv pro te, jak Animal Crossing dopomogla jomu perežyty rozryv

Читати кирилицею
🥲 «Vydaljajučy sejvy kolyšnih»: redaktor Kotaku rozpoviv pro te, jak Animal Crossing dopomogla jomu perežyty rozryv
  1. Головна
  2. Igry
  3. 🥲 «Vydaljajučy sejvy kolyšnih»: redaktor Kotaku rozpoviv pro te, jak Animal Crossing dopomogla jomu perežyty rozryv
  • Сподобався пост? Став вподобайку!
  • 0

Isajja Kolber, redaktor avtorytetnogo vydannja pro igry Kotaku, rozpočynaje svoju rozpoviď z opysu sumnoї kartyny.

Zajšovšy v Animal Crossing čerez majže pivtora roku pislja ostanńoї gry vin pobačyv svij budynok u zanedbanomu stani, z bur’janamy na gazoni ta targanamy, ščo povzajuť po budynku — jogo i kolyšńogo partnera (gender ne utočnjujeťsja v materiali).

Vony počaly graty v Animal Crossing razom u rozpal pandemiї — dlja bagaťoh todi cja gra stala leď ne jedynym sposobom socializaciї: ne darma prodaži Nintendo Switch u 2020 roci pidskočyly nastiľky, ščo spryčynyly gostryj deficyt konsoli, ščo vyjšla u 2017.

Animal Crossing — ekskljuzyvna sociaľna ygra dlja Nintendo Switch, de kožen graveć može pobuduvaty vlasnyj budynočok u sviti, naselenomu tvarynkamy. U gri možna maty rizni zanjattja: rybolovlja, sadivnyctvo, poljuvannja na komah ta inši.

Gravci možuť vzajemodijaty jak z virtuaľnymy personažamy-tvarynkamy, tak i odyn z odnym — v tomu čysli, buty susidjamy i graty razom.

Gra stala vkraj populjarnym sposobom socializaciї pid čas peršoї hvyli pandemiї, koly biľša častyna planety bula zakryta na lokdaun.

Animal Crossing dozvoljala Isaji hodyty na virtuaľni koncerty, bačytysja z druzjamy, a takož zblyzytysja zi svojem partnerom u toj čas, koly SŠA buly zakryti na lokdaun.

Ja zakynuv gru častkovo čerez te, ščo ne vidčuvav zadovolennja vid procesu, jakyj proponuvala meni gra kolyś, ale takož čerez mij rozryv vona stala boljučym nagaduvannjam pro ti čudovi časy, jaki my perežyly razom

Isajja Kolber, redaktor Kotaku

Mynuv čas, do Animal Crossing neščodavno vyjšlo novi DLC ta bezkoštovnyj kontent, tož Isajja zahotiv povernutysja do gry. Ale nimym nagaduvannjam pro nevdali stosunky, jaki zakinčylysja važkym rozstavannjam, tam zalyšavsja zakynutyj budynočok partnera.

Ce bula čudova možlyvisť ne lyše znovu povernutysja v uljublenyj igrovyj svit, ale j zaveršyty istoriju dvoh ljudej, jaki kolyś buly razom, ščob narešti ruhatysja dali — i v reaľnomu, i u virtuaľnomu žytti.

Pered tym, jak prybraty budynočok, Isajja vyrišyv zavitaty tudy v ostannij raz. Vyjavylosja, ščo partner zabrav zvidty vsi uljubleni predmety, bo u domi zalyšalysja lyše kiľka morśkyh konykiv, praska i odynokyj targan u kutku.

Koly ja perezavantažyv gru, ščob počaty vydalennja, ja pobačyv u gri ne svoje oblyččja, a svogo kolyšńogo partnera. Ce bulo sjurrealistyčno. Ja vidčuv te same bažannja vidvernuty oči, koly b vin zustrivsja meni na vulyci. Na ščastja, v reaľnomu žytti u mene bula možlyvisť švydko vydalyty dani

Isajja Kolber, redaktor Kotaku

Isajju zustriv Tom Nuk, važlyvyj personaž, jakyj je providnykom gravcja v igrovyj svit. Vin bagato raziv poperedžaje pro te, naskiľky serjoznym je vydalennja čužogo budynku zi svogo ostrova.

Z majže kumednoju vidvertistju, Nuk skazav meni, ščo ce duže dorosle rišennja. Pislja vydalennja danyh inši meškanci mogo ostrova, jaki raniše komentuvaly naši stosunky, ne pam'jatatymuť їh

Isajja Kolber, redaktor Kotaku

Dlja Isaji možlyvisť vydalyty partnera ne lyše z ostrova, a naviť iz pam’jati virtuaľnyh personaživ dopomogla vidnajty vidčuttja kontrolju.

Nemov klacnuv Tanos — budynok znyk i zalyšylysja lyše kvity, vorota i velykodni prykrasy, jaki jomu neironično podobalysja, jak dokaz togo, ščo vin kolyś vzagali buv tut

Isajja Kolber, redaktor Kotaku

Videogra dopomogla Isaji nablyzytysja do inšoї ljudyny, a ponad 400 skrinšotiv zvidty spryjmajuťsja nym jak fotoaľbom spiľnyh spogadiv, jakyj teper tež dovedeťsja vydalyty, ale v procesi ce dopomože prygadaty vsi ti čudovi momenty, jaki vdalosja rozdilyty z kohanoju ljudynoju.

Jakby ne gra, meni b nikoly ne vdalosja pobačyty toj bik partnera, jakyj v usij povnoti rozkryvsja u tomu, jak vin pobuduvav svij budynočok, v jakyh predmetah bačyv cinnisť, todi jak ja їh vykydav, i jaki predmety vin nadsylav, ščo nagaduvaly jomu pro mene

Isajja Kolber, redaktor Kotaku

Taki videoigry jak Animal Crossing, dlja miľjoniv ljudej vyjavylysja duže dorečnymy u važki časy pandemiї. Popry te, ščo Isaji dovelosja vydalyty budynok kolyšńogo partnera zi svogo ostrova, ce ne vydalylo spogady pro ńogo z jogo golovy.

Ale jomu podobajeťsja dumaty pro ostriv jak svoje prodovžennja, jake vin rozbudovuvav navkolo svogo partnera — shožym abo navpaky na kontrasti. Ale teper nastav čas buduvaty svij ostriv v inšij formi — teper uže bez ńogo.

Koly ja povernuvsja, ščob upevnytyś, ščo budynku dijsno nemaje, ja pobačyv rozu, uljublenu kvitku mogo partnera, jaka zalyšylasja na travi pered tym miscem, ščo kolyś bulo jogo budynkom. Gadaju, ja zalyšu її tam.

Isajja Kolber, redaktor Kotaku

Material Isaji Kolbera cikavyj ne lyše jak fenomen videoigor jak unikaľnogo typu media, ščo dozvoljaje nam prožyvaty virtuaľni scenariї i za dopomogoju nyh pevnym čynom rozbyratysja z reaľnym žyttjam.

My stoїmo na porozi stvorennja spravžnih metavsesvitiv, koly virtuaľnyj svit micno perepleteťsja z reaľnym, — šče neščodavno my bačyly take lyše u fantastyčnyh fiľmah. Tomu takyh istorij stavatyme lyše biľše.

Čytajte Na chasi u Facebook i Twitter, pidpysujteś na kanal u Telegram.

Share
Написати коментар
loading...