Reklama

Doslid鱉ennja: u jaki igry graju聽 gejmery dlja vidpoynku ta po禳uku novyh druziv

虴邽訄邽 郕邽邽郅邽迮
 Doslid鱉ennja: u jaki igry graju聽 gejmery dlja vidpoynku ta po禳uku novyh druziv
  1. 郋郅郋赲郇訄
  2. Igry
  3. Doslid鱉ennja: u jaki igry graju聽 gejmery dlja vidpoynku ta po禳uku novyh druziv
  • 苤郈郋迡郋訇訄赲 郈郋? 苤訄赲 赲郈郋迡郋訇訄邿郕!
  • 0

Kompani NielsenIQ i Wargaming podilylysja rezu躂tatamy opytuvannja pro socia躂ni aspekty videoigor. Zgidno z doslid鱉ennjam, znahodyty novyh druziv, spilkuvatysja ta rozslabljatysja najbi躂禳e gravcjam dopomagaju聽 igry World of Tanks i FIFA 20/21, 禳o je najpopuljarni禳ymy igramy v krani, a audytorija do 18 rokiv dlja cyh 鱉e cilej obyraje Among Us i Minecraft.

Druzi ta spilkuvannja

Za rezu躂tatamy opytuvannja, 25% respondentiv nazvaly World of Tanks groju, jaka dopomagaje znajty novyh druziv i spilkuvatysja v interneti. Na drugomu misci rozta禳uvalasja FIFA20/FIFA 21 z 15% i Counter-Strike: Global Offensive z 13% gravciv. Tako鱉 do per禳o pjatirky uvij禳ly Minecraft i Dota 2 13% i 10% respondentiv vidpovidno.

Cikavo, 禳o 50% respondentiv u vici 13-15 rokiv i 53% u vici 16-18 rokiv znahodja聽 druziv i spilkuju聽sja za dopomogoju gry Among Us. Minecraft, 禳o potrapyla na etverte misce, tako鱉 zobovjazana rezu躂tatom molodym gravcjam jak gru dlja znajomstva ta spilkuvannja obraly 29% respondentiv vid 13 do 15 rokiv i 30% gravciv u vici vid 16 do 18 rokiv.

Videoigry jak mo鱉lyvis聽 rozslabytysja i vidpoyty

Za slovamy respondentiv, osnovnymy igramy, jaki dozvoljaju聽 vidpoyty, staly World of Tanks, FIFA 20/21 i Minecraft. Ci igry obraly 19%, 15% i 13% gravciv vidpovidno.

Jak provedennja asu z metoju vidpoynku 竄tanky罈 osoblyvo populjarni u doroslyh gejmeriv u vici vid 41 do 45 rokiv i vid 31 do 35 rokiv 37% i 27% respondentiv vidpovidno. FIFA 20/21 dlja cyh cilej najbi躂禳e pidhody聽 audytori 31-35 (29%), a Minecraft dlja gravciv u vici vid 16 do 18 rokiv (37%) i vid 13 do 15 rokiv (29% respondentiv).

ytajte tako鱉: 屁 Peredbaennja dlja vas. y zdatni proroctva z magazynnyh ekiv zminyty 鱉yttja istori ta eksperyment redakci

Do per禳o pjatirky uvij禳ly tako鱉 Grand Theft Auto V (13%) i Call of Duty: Modern Warfare (9%), v jakyh vikovi grupy vyra鱉eni ne tak sy躂no. Dlja audytori do 18 rokiv osnovnoju groju, 禳o dozvoljaje rozslabytysja i vidpoyty, je Among Us. obraly 43% gravciv u vici vid 13 do 15 rokiv i 33% vid 16 do 18 rokiv.

Videoigry jak mo鱉lyvis聽 diznatysja 禳o nove

Okrim rozvag, igry dopomagaju聽 pidtjaguvaty znannja z riznyh dyscyplin. Napryklad, sered igor, jaki dopomagaju聽 vyvaty istoriju, na per禳omu misci opynylasja gra World of Tanks. obraly 62% respondentiv. Za neju slidom jdu聽 World of Warships (58%), War Thunder (55%), Red Dead Redemption 2 (48%) i The Witcher 3: Wild Hunt (43%).

Cikavo, 禳o rozvyvaty znannja v ekonomici gejmeram dopomagaju聽 Tom Clancys Rainbow Six: Siege (40% gravciv), Rocket League (32%), Hearthstone (29%) i Grand Theft Auto V (27%). Pjatirku zakryvaje
Minecraft za gru progolosuvalo 24% respondentiv.

Jak kompanija my spivpracjujemo z muzejamy po vomu svitu, a na禳i rozrobnyky prydiljaju聽 velyku uvagu detaljam j istorynij dostovirnosti ma禳yn v World of Tanks. Na禳a gra ce velykyj virtua躂nyj muzej vijkovo tehniky, i ce odna z pryyn populjarnosti WoT v Ukrani

Sergij umygora, Executive Director kyvko studi Wargaming

ytajte Na chasi u Facebook i Twitter, pidpysujte na kanal u Telegram.

Share
訄郈邽訄邽 郕郋邾迮郇訄
loading...