Jak i obicjala, Rockstar predstavyla DLSS do Red Dead Redemption 2. Tehnologija povynna zabezpečuvaty pryrist častoty kadriv do 45%, rizko zmenšujučy systemni vymogy dlja plavnoї roboty gry v 4K.
Mynulogo tyžnja Rockstar ogolosyla, ščo nadasť pidtrymku DLSS dlja Red Dead Redemption 2. Zaraz kompanija rozpočala vypusk onovlennja, a NVIDIA detaľno opysala, jakyj pryrist produktyvnosti očikuvaty. Ni NVIDIA, ni Rockstar ne zajavyly, jaka versija DLSS bula integrovana v gru, jak ce bulo u vypadku z Rainbow Six Siege. Odnak korystuvači Reddit pidtverdyly, ščo ce DLSS 2.2.10.0.
Jak pokazujuť rezuľtaty vbudovanogo testu, ščo na zobraženni vyšče, DLSS 2.2.10.0 daje zmogu pograty v Red Dead Redemption 2 pry 30+ kadriv v sekundu v 4K z maksymaľnoju grafikoju lyše za dopomogoju GeForce RTX 2060. Prote dlja 60 kadriv v sekundu v 4K potribna GeForce RTX 3070.