Pryblyzno čerez dev’jať misjaciv pislja svogo debjutu v ranńomu dostupi Unreal Engine 5 teper dostupnyj dlja zavantažennja u formati poperedńogo peregljadu. Pro ce śogodni ogolosyly v Epic Games. Hoča ce vse šče ne možna vvažaty gotovoju do vyrobnyctva versijeju rušija, odnak ce važlyvyj krok do cijeї mety.
Biľše novyn pro igry šukajte u našomu telegram-kanali Na chasi / Games.
Dejaki z osnovnyh dopovneń u cij novij zbirci Unreal Engine 5 vključajuť možlyvisť stvorjuvaty šče biľši svity, pidtrymku masovogo štučnogo intelektu, rizni pokraščennja animaciї ta naviť pokraščennja zvuku. Zvyčajno, je takož pokraščennja produktyvnosti ta stabiľnosti po vśomu svitu. Detaľniše z usima onovlennjamy možete poznajomytysja za posylannjam.
Raniše bulo opryljudneno The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience — tehničnu demoversiju rušija Unreal Engine 5, jaka demonstruje jogo potužnosti (nu j reklamuvala fiľm).
Na cej čas pidtverdženi igry na Unreal Engine 5 vključajuť ArcheAge II, Ashes of Creation, Black Myth: Wukong, Dragon Quest XII: The Flames of Fate, mobiľnu MMO Game of Thrones vid Netmarble, nastupnu gru Layers of Fear, Mortal Online 2, Quantum Error, Senua’s Saga: Hellblade II ta toj samyj STALKER 2: Heart of Chernobyl.
Dodamo, ščo v Epic ocinjujuť, ščo 48% usih igor nastupnogo pokolinnja rozrobljajuťsja za jogo tehnologijeju. Zavantažennja Unreal Engine takož zrosly na 40% u 2021 roci u porivnjanni z 2020 rokom.
Raniše entuziast vidtvoryv The Legend of Zelda: Ocarina of Time 1998 roku na Unreal Engine 5