10 ta 11 serpnja vidbudeťsja konferencija SIGGRAPH, na jakij zbyrajuťsja najkrašči predstavnyky grafičnoї industriї. NVIDIA maje prezentuvaty na zahodi rezuľtaty svoїh rozrobok ta doslidžeń grafičnyh tehnologij.
Na česť ćogo kompanija pokazala video z pokraščenoju tehnologijeju osvitlennja i modeljuvannja ob’jektiv. Vidtak u rolyku možna pobačyty robotu nejronnogo kešuvannja vyprominjuvannja — štučnyj intelekt navčajeťsja rozpodilu svitla pid čas ruhu, ščo značno pryskorjuje generaciju neobhidnogo osvitlennja.
Krim togo, u video predstavyly algorytm StyleGAN, jakyj syntezuje rizni ob’jekty — vin bukvaľno stvorjuje їh z nulja, jak pryklad pokazaly vovkiv ta kotiv, jakyh naspravdi ne isnuje.
Takož NVIDIA rozrobyla algorytm, jakyj vyjavljaje promeni svitla i vidobražennja, ščo najbiľše vplyvajuť na jakisť zobražennja. Ce dozvoljaje pidvyščyty švydkisť trasuvannja promeniv pryblyzno v 100 raziv.
Sered inšogo možna pobačyty tehnologiju GauGAN — vona «doveršuje» eskizy ta peretvorjuje їh na fotorealistyčni zobražennja, napryklad, švydko namaľovana kompozycija može staty pejzažem, shožym na reaľnu svitlynu.
NVIDIA obicjaje detaľniše rozpovisty pro kožnu tehnologiju vže ćogo tyžnja na konferenciї SIGGRAPH.