🎮 Nielsen IQ provela povne doslidžennja rynku videoigor v Ukraїni — ščo cikavogo

Читати кирилицею
🎮 Nielsen IQ provela povne doslidžennja rynku videoigor v Ukraїni — ščo cikavogo

Hto graje u videoigry v Ukraїni?

Popry ustaleni stereotypy, typovyj ukraїnśkyj gejmer — ce ne hlopeć-pidlitok bez grošej i z kupoju viľnogo času. Serednij vik gravcja v Ukraїni — 31 rik. Ce dorivnjuje seredńomu pokaznykovi po kraїnah JeS, ale značno menše za SŠA — typovomu amerykanśkomu gejmeru 35 rokiv.

Rozpodilennja za gendernoju oznakoju takož rujnuje stereotypy — čolovikiv i žinok sered ukraїnśkyh gravciv pryblyzno porivnu. Ščo takož cikavo, 65% pocinovuvačiv gravciv znahodjaťsja u šljubi — tož, naviť jakščo vy shyľni do togo, aby provesty nič z p’jatnyci na subotu za novym relizom na uljublenij konsoli, vaši šansy znajty sobi paru dosyť vysoki (ce daje pevnu nadiju našomu golovnomu redaktoru).

A šče ukraїnśki gejmery — duže osvičeni.

U ščo grajuť v Ukraїni?

P’jatirka najpopuljarnišyh igor v Ukraїni vygljadaje tak:

  • World of Tanks
  • FIFA 20/21
  • Minecraft
  • GTA V
  • CS:GO

Sered inšyh igor, jaki uvijšly v top, «Viďmak: Dykyj gin», kartkova gra Hearthstone, Dota 2 ta viraľna Among Us.

Populjarnisť gry sered gravciv, v cilomu, koreljuje i z vidomistju sered šyrokoї audytoriї. Najbiľš vidoma gra v Ukraїni — World of Tanks, pro neї znaje 81% opytanyh. Prote, je i cikavi fenomeny.

Napryklad, kuľtova onlajn-gra World of Warcraft leď-leď prolizla u top-10 najpopuljarnišyh igor, zate za vidomistju obijšla naviť Counter Strike, opynyvšyś na četvertomu misci. Takož sered najvidomišyh igor opynylysja Call of Duty: Modern Warfare, Fortnite, Red Dead Redemption 2 ta kolyś populjarna serija peregoniv Need for Speed.

A oś spysok najpopuljarnišyh žanriv sered ukraїnśkyh gravciv:

Na čomu grajuť v Ukraїni?

Čomu pazzly — najpopuljarnišyj žanr? Bo najčastiše v Ukraїni grajuť na smartfonah ta planšetah.

Takož, jak bačymo, ukraїnci zdebiľšogo — glorious PC gaming master race. Konsoljamy volodijuť lyše 33% gravciv, a najčastiše їh vykorystovujuť dlja gry vzagali 15%.

Na konsoľnomu rynku majže bezrozdiľno volodarjuje PlayStation? Čverť stolittja razom z Playstation. Jak my zrostaly z uljublenymy igramy, i ce ne zminyťsja najblyžčym časom, adže biľšisť iz tyh, hto hoče kupyty nekstgen, planuje prydbaty same p’jatu «plojku».

Hoča pokaznyk tyh, hto vzagali ne hoče onovljuvaty konsoľ, dovoli vysokyj, ce malo svidčyť pro perspektyvy novogo pokolinnja. My vvažajemo, ščo cja sytuacija radykaľno zminyťsja vže do kincja roku, koly na konsoli novogo pokolinnja počnuť vyhodyty spravdi novi igry, jaki vykorystovujuť potužnosti novogo zaliza na maksymum.

A Microsoft, tym časom, proğavyla ideaľnyj moment dlja vyhodu na ukraїnśkyj rynok, adže, na vidminu vid PS5, u amerykanśkoї konsoli nemaje deficytu, a šče je vkraj pryvablyva dlja našoї kraїny propozycija GamePass. Ale majemo, ščo majemo.

Jak vytračajuť groši na igry v Ukraїni?

Sjurpryziv tut nema — 72% ukraїnciv grajuť u bezkoštovni igry j lyše troje z 10 gravciv platjať za igry. V seredńomu ž, ukraїneć vytračaje na igry 558₴ na misjać, a najčastišyj seredńomisjačnyj ček — vid 250 do 500₴. Dlja porivnjannja, u SŠA cej pokaznyk stanovyť 15 900₴.

Pandemija

Vplyv pandemiї na videoigry po vśomu svitu važko pereocinyty. Karantynni obmežennja spryčynyly odrazu dekiľka javyšč: zaboronu na značnu častku dostupnyh rozvag, finansovu nestabiľnisť ta radykaľne zbiľšennja času, ščo jogo ljudy provodjať vdoma. Vse ce vplynulo radykaľno na populjarnisť videoigor ta naviť dekiľka raziv stvorjuvalo deficyt konsolej jak poperedńogo, tak i novogo pokolinnja.

A jak spravy z cym v Ukraїni? Zdajeťsja, my tut ne vidstajemo vid svitovyh trendiv — ukraїnci staly graty častiše.

Vodnočas, u biľšosti gravciv vytraty na cju rozvagu abo ne zminylysja, abo naviť zrosly, ščo v časy kryzy ta nevyznačennosti tež svidčyť pro te, ščo igry dlja bagaťoh staly viddušynoju. Možlyvo, te, ščo my «nedovytratyly» u restoranah, kinoteatrah, klubah, parkah rozvag ta podorožah, pišlo u kyšeni igrovym rozrobnykam ta vydavcjam.

Nasamkineć, dlja čogo ž my grajemo u videoigry. Vyjavljajeťsja, najbiľše v igrah vbyvajuť čas pidlitky, a vtekty vid reaľnosti hočuť millenialy. Jaka nespodivanka!

Djakujemo kompanijam WARGAMING ta Nielsen IQ za doslidžennja ta cikavi dani.