Svyni ta videoigry
Včeni z Kanady provely doslidžennja zi svynjamy j vyjavyloś, ščo їh cilkom možna navčyty graty u videoigry. Pid čas peršoї fazy eksperymentu kožnu tvarynu navčyly upravljaty džojstykom za dopomogoju mordy. Vže potim zadača stala skladnišoju — treba bulo peremistyty kursor u pevnyj bik za dopomogoju džojstyka.
Vidsotok vdalyh sprob značno perevyščuvav nevdači, ščo vkazuje na te, ščo svyni značno rozumniši, aniž ljudy vvažaly raniše. Svyni rozumily, jak ruh džojstyka pov’jazanyj z kursorom na ekrani — videogra stala dlja nyh legkym zavdannjam.
Osoblyvo včeni vidznačyly moment vynagorody pid čas doslidžennja — cej aspekt suttjevo vplyvav na rezuľtat.
Koly mašyna, ščo rozdavala їžu-nagorodu, ne pracjuvala, tvaryny j nadali rozv’jazuvaly zadači.
A koly vony otrymuvaly vynagorodu bezposeredńo vid ljudej, vony mogly spravljatyś naviť iz važčymy zavdannjamy. Ce može označaty, ščo sociaľnyj faktor takož vplyvaje na rozvytok svynej, tobto, pidsyljuje їhnju motyvaciju, koly je šče htoś.
Taki doslidžennja duže važlyvi, oskiľky my možemo diznatyś vplyv ljudyny na svynej. My zobov'jazani znajty vidpoviď na ce etyčne zapytannja ta zrozumity, jak svyni otrymujuť i zapam'jatovujuť informaciju, tomu ščo ce vplyvaje na їhnju vzajemodiju z namy ta navkolyšnim seredovyščem
Kendis Kron, Naukovycja Universytetu Perďju
A šče raniše naukovci zmogly navčyty svynej vykonuvaty prosti komandy na kštalt «sydity» čy «do mene». Detaľniše z doslidžennjam možna oznajomytyś za posylannjam.