Zastosunok dlja Unreal Engine
Studija Unreal vypustyla zastosunok, ščo vidtvorjuje mimiku korystuvača j animuje її na personaža dlja Unreal Engine v reaľnomu časi.
Rozrobnyky zaznačajuť, ščo programa Live Link Face može znadobytyś jak dlja profesijnyh zjomok motion capture, tak i dlja amatorśkyh, napryklad, dlja stryminga.
Programa vykorystovuje tehnologiju dopovnenoї reaľnosti ARKit ta systemu kamer TrueDepth.
Otrymani dani zastosunok peredaje na PK, jakyj obrobljaje їh i vykorystovuje dlja vidtvorennja animaciї mimiky oblyččja.
Zavantažyty programu možna v App Store. Narazi šče nemaje programy na Android.
U kompaniї zaznačajuť, ščo važko sprognozuvaty, koly same vyjde programa na inši platformy, oskiľky vsi vony majuť inši nalaštuvannja kamer, ščo potrebujuť pevni osoblyvosti programy okremo.
Takož u studiї povidomyly, ščo dostupnisť Unreal Engine — ce їh peršyj priorytet. A zastosunok Live Link Face — ce peršyj krok, ščo dozvoljaje zrobyty tehnologiju motion capture dostupnišoju ta prostišoju dlja tvorciv kontentu.
Raniše my vže pysaly? Robot Erica na bazi štučnogo intelektu zigraje golovnu roľ v fiľmi, jak robot Erica na bazi štučnogo intelektu zigraje golovnu roľ v fiľmi.