Tvorci muzeju vyrišyly, jak možna biľše rozpovisty vidviduvačam pro programne zabezpečennja, tomu ščo ce — pervynne u rozvytku komp’juternoї tehniky.
Jak zasnuvaly muzej
Ideja stvorennja muzeju vynykla pislja togo, jak u Oleksandra Kovalenko, domašnja kolekcija PZ i gadžetiv počala občysljuvatysja sotnjamy. Rarytetnu tehniku harkiv’janyn počav zbyraty v 2012-mu, koly kupyv staryj komp’juter na blošynomu rynku v Harkovi. Tak vin serjozno zahopyvsja istorijeju programnogo zabezpečennja i komp’juteriv. Zaraz v kolekciї blyźko 300 eksponativ. Kupuvav Oleksandr їh za kordonom, vidviduvav aukciony, zbyrav po druzjah i znajomyh. Blyźko 80 % z nyh — v robočomu stani. Zasnovnyky 3 misjaci systematyzuvaly eksponaty.
Ekspozycija zakladu
Je v muzeї aryfmometr «Feliks», za dopomogoju jakogo provodyly občyslennja v 1930-i v SRSR. Rodzynka — najbiľš prodavanyj PK i najuspišnišyj proekt Stiva Džobsa i Stiva Voznjaka Apple II (v sviti prodano blyźko 6 mln mašyn), z jakogo počavsja rozvytok občysljuvaľnoї tehniky domašńogo korystuvannja. Jogo Oleksandr znajšov u Brytaniї, gospodar gadžeta dovgo ne mig pereslaty komp’juter v Ukraїnu, tomu dovelosja vytratytysja na kur’jerśku dostavku. Takož na vystavci možna pobačyty 12-kilogramovogo «didusja» sučasnyh noutbukiv Osborne 1, komp’juter BBC Micro, stvorenyj speciaľno dlja pidvyščennja komp’juternoї gramotnosti, jedynu v svojemu rodi vektornu igrovu prystavku Vectrex, inženernu stanciju Silicon Graphics Indigo 2, za dopomogoju jakoї maljuvaly specefekty dlja «Terminatora-2».
Dopovnjujuť vystavku i sučasni eksponaty, sered jakyh okuljary dopovnenoї reaľnosti vid Microsoft. Tvorci muzeju obicjajuť popovnjuvaty ekspozyciju, ščob vidviduvači mogly absoljutno bezkoštovno protestuvaty tehniku, jaka vže stala mynulym. Tvorci muzeju vyrišyly ne prosto pokazaty, jak rozvyvalysja informacijni tehnologiї, ale i pidvyščyty komp’juternu gramotnisť harkiv’jan, tomu na bazi muzeju zapustyly kursy dlja osib vikom starše 40 rokiv.