Dopovnena mobiľna reaľnisť Google maje try osnovni komponenty. Peršyj — vidstežennja ruhu, jakyj ocinjuje roztašuvannja telefonu na osnovi vnutrišnih datčykiv ta videomaterialiv. Drugyj — prostorove rišennja dlja navkolyšńogo seredovyšča, jake vykorystovuje kameru dlja vyjavlennja ploskyh poverhoń. Tretja skladova — ocinočnyj mehanizm, jakyj dopomagaje virtuaľnym pidkazkam viddavaty točni tini dlja virtuaľnyh ob’jektiv. Kompanija naviť nadala amerykanśkym žurnalistam iz The Verge zrazok najprostišoї gry Oz iz virtuaľnym lisom ta igrovym otočennjam, jake rozgortajeťsja na poverhni ofisnogo stola.
Jaki možlyvosti proponujuť rozrobnykam
RozrobnykyGoogle Developers Days projde u Krakovi Android možuť stvorjuvaty dodatkovi dodatky bez ARCore, podibno do togo, jak rozrobnyky iOS možuť obijtysja bez ARKit. ARCore zoseredžujeťsja na vyjavlenni ploščyn, a ne ljudśkyh til abo osobovyh rys, hoča symvoly v dodatku Oz reagujuť, koly kamera bačyť oblyččja. Ale rozrobnyky obicjajuť, ščo dlja bazovogo vidstežennja AR kompanija Google optymizuvala efektyvnisť ARCore.
Kompanija takož namagajeťsja sprostyty stvorennja ARCore. Dosvidčeni rozrobnyky možuť vykorystovuvaty Java / OpenGL, Unity i Unreal, a ljudy, jaki je novačkamy dlja 3D-dyzajnu, možuť eksportuvaty ob’jekty ARCore z programy Google Paint Brush VR, a takož bloky instrumentiv modeljuvannja VR, jaki kompanija Google zapustyla mynulogo misjacja.