Na česť relizu S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Čornobylja tematyčnyj supermarket «Siľpo» u Kyjevi dodav novi elementy do svogo dyzajnu, ščob vidznačyty vyhid gry.
Napryklad na vhodi do magazynu pokupci možuť zustrity stalkera u povnomu ekipiruvanni. Do togo ž vyviska magazynu otrymala onovlennja i teper krapka nad bukvoju «i» vygljadaje jak artefakt «Duša» (pro ńogo detaľniše tut).
Takož u viddili z ovočamy ta fruktamy varto buty oberežnymy, adže tam «oselyvsja» nebezpečnyj snork. Vodnočas u viddili neprodovoľčyh tovariv možna znajty čortove koleso, jaka nagaduje usim pro odyn z vpiznavanyh elementiv Zony vidčužennja.
Okrim ćogo včora u vidviduvačiv magazynu bula možlyvisť otrymaty tematyčni pryzy za «pošuk artefaktiv». Pokupci maly zmogu otrymaty artpostery z personažamy gry, energetyčni napoї Non Stop ta naviť ključ do S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Čornobylja.
Dodamo, ščo cej tematyčnyj supermarket «Siľpo» v Kyjevi, buv stvorenyj u spivpraci z GSC Game World. Dyzajn magazynu vidtvorjuje estetyku postapokaliptyčnogo svitu gry, de stiny nagadujuť zakynuti industriaľni sporudy, kolony stylizovani pid sosny, a na stinah — koncept-arty gry.
Oskiľky gra uže vyjšla, to takož možete oznajomytysja z našym redakcijnym ogljadom gry.