Francuźkyj vydaveć Microids ogolosyv pro stvorennja videogry za motyvamy fiľmu Aľfreda Gičkoka «Zapamoročennja». Gra «Alfred Hitchhock – Vertigo» vyjde u žanri psyhologičnogo trylera, ale ne kopijuvatyme sjužeta klasyčoї stričky.
Za sjužetom, pyśmennyk Ed Miller potrapljaje v avtomobiľnu avariju. I hoča jogo znahodjať sered ulamiv avtivky samogo, vin pam’jataje, ščo їhav z družynoju ta dońoju. Golovnyj geroj vidčuvaje postijne zapamoročennja i namagajeťsja dovidatysja, kudy znykla jogo rodyna. Gra z’javyťsja na Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 4, Xbox Series X ta S, Xbox One i PK. Ale točna data relizu nevidoma.
Fiľm Aľfreda Gičkoka buv osnovnym džerelom nathnennja. Čy ce tema gry, її storiteling, čy naviť vizualizacija, – my vykorystaly vse dlja zobražennja kinematografičnyh pryjomiv Gičkoka. «Zapamoročennja» – ce ne jedynyj referens. Napryklad, toj fakt, ščo terapija ležyť v osnovi rozpovidi, peregukujeťsja iz «Zavoroženym», a dejaki personaži nagadujuť geroїv «Rebeky», «Psyhozu» ta bagaťoh inšyh.
Džozue Mončan, dyzajner naratyvu
Strička «Zapamoročennja» Aľfreda Gičkoka vyjšla u 1958 roci i stala myttjevoju klasykoju. Podiї fiľmu rozgoratjuťsja navkolo detektyva, jakyj maje strah vysoty. Vin musyť vyjasnyty, ščo vidbuvajeťsja z družynoju zamovnyka.