У Borderlands 4 розробники хочуть повністю занурити своїх гравців і саме тому знову відмовляються від використання мінімапи.
Відзначимо, що у першій грі серії її теж не було і зʼявилася вона лише у другій частині.
Власне цього ж разу за словами гендиректора Gearbox, Ренді Пітчфорда, у новій грі мінімапи знову не буде, щоби не руйнувати занурення до світу гри.
Спочатку пограйте в гру і зрозумійте вибір, який ми зробили, і я думаю, що ви побачите і зрозумієте, коли усвідомите, наскільки великий цей світ і як грати в гру в світі краще, ніж грати на мапі.
Він відзначає, що мінімапа сильно відволікає гравця і її відсутність краще фокусує увагу на подіях, які близькі до них:
Багато речей, які ви робите, можуть бути локальними, але багато речей, які ви робите або хочете зробити, знаходяться десь далеко, і локальна мапа — не найкращий спосіб орієнтуватися, коли ви думаєте про цілі та можливості — декілька одночасно, які можуть бути за багато миль звідси — і компас дійсно допомагає нам у цьому.
(…)
Грайте в гру, а не в мапу. Тому ми взяли на себе зобов'язання і вклали всі ці інвестиції в цю систему компаса, і ви все ще маєте велику карту. Вона на відстані одного кліку.
Реліз Borderlands 4 відбудеться 12 вересня для Xbox Series X/S, PlayStation 5, ПК та Nintendo Switch 2.