Після нещодавніх фінальних превʼю Avowed гра для багатьох стала, можливо, неочікувано однією з найочікуваніших ігор у 2025 році.
Власне на фоні цього у виданні GamesRadar+ поспілкувалися з розробниками гри, які відзначають, що вона є «еволюцією» усіх RPG, що до цього робили в Obsidian. Тобто гра увібрала в себе усі найкращі риси ігор студії від Fallout: New Vegas до The Outer Worlds.
Арт-директор avowed Метт Гансен розповідає, що це дійсно кульмінація з усього найкращого, що вони створювали:
У кожній грі, яку ми робимо, ми можемо посилатися на цю річ і казати: «Власне, як з цим впоралися у Grounded? Або як вони це зробили в The Outer Worlds? Або як Pentiment впоралися з ритмом розповіді чи ще чимось?». І ми говоримо: «Круто. Ми досліджували це там.
Візьмімо всі найкращі хіти з цього матеріалу, що дуже приємно, але при цьому не забуваючи про нашу основну ДНК як студії, чи не так? У нас є мантра «ваші світи ваш шлях». Ми хочемо переконатися, що гравець відчуває себе в змозі грати в гру так, щоб вона захоплювала його, а іноді, сподіваємося, і дивувала.
За словами провідного художника по навколишньому середовищу Денніса Преснелл Avowed це «еволюція у порівнянні з попередніми іграми, які ми робили» і вона дає гравцю усі засоби та можливості робити свій власний шлях у ній:
У цій грі ми додали систему паркуру, щоб ви могли пересуватися світом так, як ніколи не могли в попередніх іграх, а бої просто чудові, я їх обожнюю.
Але для мене найцікавіше це просто досліджувати та пересуватися. Перед гравцем постає так багато викликів; ви побачите щось привабливе, ви думаєте: «Закладаюся, що зможу зробити цей стрибок», і ви можете залізти на верхівку будівлі, зробити стрибок віри, пробігти по вузькій колоні і приземлитися на іншу. Це таке задоволення, коли ти це робиш. У нас не так багато регіонів, які закриті для гравців.
Нагадаємо, що Avowed вийде 18 лютого 2025 року на ПК та Xbox Series X|S та буде одразу доступна у Game Pass.