Якщо 2023 рік можна назвати доволі вдалим для відеоігор, то точно таким його не назвеш для ігрових розробників, адже загалом за цей рік було звільнено близько 9 тис. співробітників різноманітних студій.
Такою оцінкою поділився Фархан Нур, ігровий розробник, який відстежував звільнення в індустрії з початку 2023 року.
Загалом скорочення у цьому році найбільше зачепили Unity, яка звільнила 1 165 співробітників, за нею йде ByteDance — 1 000, Embracer Group — 954, Epic Games — 830 та Amazon Games — 715.
Щодо великої трійки консольних студій, то тут теж не обійшлося без звільнень у PlayStation та Xbox.
Серед студій PlayStation, які зазнали скорочень: Bungie, Media Molecule, PlayStation VASG, PlayStation San Diego та PixelOpus. В Xbox звільнення зачепили такі студії, як: Bethesda Games, The Coalition та 343 Studios.
З іншого боку у Nintendo зуміли обійтись без звільнень у цьому році.
Раніше тему скорочень в ігровій індустрії прокоментував Серкан Тото, консультант індустрії. Він відзначив:
В ігровій індустрії значення «ефективності» різко зросло за останні 18 місяців. Зараз існує набагато більша потреба у скороченні витрат та управлінні більш стрункими організаціями. На керівників ігрової індустрії тиснуть, щоб вони витягли молоток і впоралися з найбільшою статтею витрат, а саме з персоналом. І це те, що ми бачимо у 2023 році.
Він також додає:
Все це відбувається під гаслом: «Якщо ми цього не зробимо, то це зроблять наші конкуренти, а потім витіснять нас за ефективністю», і зараз людей звільняють направо і наліво. Існує також феномен, що часто керівники компаній вважають, що 15%-20% їхніх працівників все одно є зайвими в будь-який момент часу.
Раніше ми також писали про те, що колишній співробітник назвав Nintendo «чудовим» місцем для роботи, якщо ти геній.