Clair Obscur: Expedition 33 stala odnym zi spravžnih vidkryttiv 2025 roku dlja bagaťoh gejmeriv. Rodzynky uśomu ćomu takož dodaje j te, ščo gru stvoryla studija, jaka skladajeťsja z 30 ljudej, jakym zi svoїm AA-projektom vdalosja navʼjazaty konkurenciju spravžnim AAA-tajtlam.
Neščodavno BBC podilylosja nevelyčkym materialom pro častynu komandy rozrobnykiv z jakoї možna zrozumity, ščo Clair Obscur: Expedition 33 mala spravdi nezvyčnu istoriju rozrobky.
Napryklad gejmdyrektoru Gijomu Brošu ideja gry pryjšla na dumku šče v čas jogo roboty u Ubisoft. Todi vin zanadto zanudyvsja i hotiv stvoryty ščoś inakše. Vlasne tak vin i dijšov do Clair Obscur: Expedition 33.
Inšym cikavym faktom stalo te, ščo golovna scenarystka Clair Obscur: Expedition 33 speršu potrapyla do rozrobky u jakosti aktorky ozvučky.
Džennifer Svedberg-Jen rozpovila, ščo speršu vidguknulasja na post Gijoma na Reddit, de toj šukav aktoriv ozvučky dlja stvorennja bezkoštovnogo demo. Vidznačajeťsja, ščo v neї bula odna z providnyh rolej, jak z časom pererosla u providnu roľ vže u jakosti scenarystky gry.
Vodnočas kompozytora gry Lorijena Testara, jakyj stvoryv dijsno nejmovirni treky dlja Clair Obscur: Expedition 33 vzagali znajšly zavdjaky SoundSloud. Do togo ž do ćogo momentu vin nikoly raniše ne pracjuvav nad muzykoju dlja igor i ce po suti buv jogo debjut.
Gijom Broš rozpoviv, ščo, na jogo dumku, jomu syľno poščastylo, ščo usi ljudy do jakyh vin zvertavsja z idejeju gry pogodylysja pracjuvaty nad neju. Hoča vin takož dodav, ščo obyrav ljudej, jaki, jak jomu zdavalosja, «vidpovidaly naprjamku», v jakomu vin hotiv rozvyvaty projekt.
Zreštoju cej pidhid vypravdav sebe i my otrymaly odnu z najvyšče ocinenyh igor u 2025 roci, jaka teper bezumovno pretenduvatyme na zvannja «Gra roku».