Rozrobnyky z ukraїnśkoї studiї Reburn, jaku zasnuvaly vyhidci z ukraїnśkoї 4A Games daly nevelyčke intervʼju dlja vydannja Wccftech, de podilylysja detaljamy svojeї novoї gry ta її rozrobky.
Nagadajemo, ščo їhnij naukovo-fantastyčnyj šuter La Quimera maje vyjty na PK uže 25 kvitnja.
Ščo rozpovily pro svoju gru dyrektor projektu Oleksandr Kostjuk, generaľnyj dyrektor Dmytro Lymar ta tehničnyj dyrektor Jurij Saščuk diznavajtesja nyžče:
- Rozrobka gry velasja z 2020 roku, a u povne vyrobnyctvo perejšov u 2021 roci z koreguvannjam planiv u 2022 roci pislja povnomasštabnogo vtorgnennja RF
- Gra stvorena na Unreal Engine 4 ta nemaje trasuvannja promeniv i vykorystovuje kastomne globaľne osvitlennja
- Bude pidtrymka DLSS i FSR z podaľšym dodavannjam DLSS 4 ta FSR 4
- Sjužetna kampanija gry zajme blyźko 5 godyn
- Struktura gry — linijna jak u klasyčnyh šuterah bez vidkrytogo svitu, ale z sekretnymy zonamy ta pobičnym kontentom
- Bude kooperatyv na kiľkoh gravciv z dynamičnym masštabuvannjam skladnosti: biľše gravciv — biľše vorogiv, jaki takož buduť syľnišymy
- Podiї gry vidbuvajuťsja u 2060-h rokah v Latynśkij Ameryci pislja geopolityčnogo kolapsu, de na ruїnah staryh deržav utvorylysja novi feodaľni megakorporaciї
- Misce podij gry — Nuevo Caracas, vygadane misto-deržava u Latynśkij Ameryci
- Rozrobnyky planujuť zapustyty onlajn-encyklopediju dlja gravciv po loru gry
- Sama studija Reburn ce častyna kolyšńoї 4A Games, ščo pracjuvala nad Metro Exodus. Vony vidokremylysja šče u 2014 roci pislja vtorgnennja RF ta aneksiї Krymu, ale oficijno perejmenuvalysja u Reburn lyše zaraz
- Gru finansuvaly sami z prybutkiv vid poperednih projektiv ta kiľkoh menšyh investycij
- Gra poky bude dostupnoju na PK