Rozmovy pro portatyvku Xbox ostannim časom veduťsja uže nadto serjozno. Spočatku Fil Spenser pidtverdyv, ščo jogo komanda doslidžuje možlyvisť stvorennja takogo prystroju, to uže mynulogo tyžnja čutky pidtverdylysja i ASUS natjaknula na svoju portatyvku dlja Xbox.
Vodnočas u svojemu novomu intervʼju Fil Spenser rozpoviv, čym kerujeťsja Xbox u stvorenni same svojeї portatyvnoї konsoli. Za jogo slovamy mova jde ne prosto pro možlyvisť gry na hodu, v podorožah. Važlyvym dlja Xbox je stvorennja po suti svojeї ekosystemy u jakij graveć maje ne lyše igry na vybir, a može obyraty jak same ta de vin hoče u nyh graty:
Naspravdi mova jde pro stvorennja dosvidu navkolo ljudyny, i ce te, ščo mene spravdi zahopljuje. (Xbox) — ce ne odyn prystrij v centri, ce ne odna gra, ce graveć — (golovne ce) perekonatysja, ščo vsi vaši igry dostupni, vsi vaši zberežennja dostupni, kudy b vy ne pišly.
Tobto Xbox hoče stvoryty taku systemu u jakij gravci zranku možuť počaty gru na zvyčajnij konsoli, u dorozi na robotu prodovžyty її vže na portatyvci, abo ž zavdjaky strymingu na smartfoni, čy planšeti i use ce z usima zberežennjamy ta igramy.