Neščodavno gra svjatkuvala svoje 11-riččja, i gejmdyzajner Hideo Kodžima podilyvsja vlasnymy dumkamy pro te, čomu Ground Zeroes je najnyžče ocinenoju častynoju u seriї.
Nagadajemo, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes stala prologom do Metal Gear Solid V: Phantom Pain, popry te, ščo mala buty častynoju gry. Svogo času gru vypustyly okremo, jak demo, ale prodavaly za groši, čerez ščo Ground Zeroes otrymala značnu krytyku vid gravciv (projty cju častynu možna bulo za kiľka godyn).
Teper Kodžima vyrišyv podilytysja, ščo naspravdi vidbuvalosja z Ground Zeroes. Za jogo slovamy, spočatku Ground Zeroes mala staty demonstracijeju novogo rušija FOX ta te, jak realizovanyj vidkrytyj svit u p’jatij častyni.
Ja dumav pro ńogo jak pro epizod, ščo z'jednuje istoriju v dvoh častynah, ščob staty mostom dlja oboh pokoliń. My rozgljadaly možlyvisť vypustyty її jak častynu Metal Gear Solid V: Phantom Pain, ale jakraz todi vyjšla PS4, na jakij na toj čas bulo lyše kiľka igor, tož Ground Zeroes vyjšla okremo i raniše za inši.
Hideo Kodžima
Gejmdyzajner dodav, ščo, hoča epizody buly korotkymy, rozrobnyky dodaly v nyh jakomoga biľše igrovyh elementiv.
Hoča zaraz, čerez 11 rokiv, ce znajšlo svoїh šanuvaľnykiv, v toj čas v mereži buv negatyv: «Prodajete demo-versiju za nyźkoju cinoju?», i vona otrymala najnyžčyj rejtyng u seriї MGS.
Hideo Kodžima
Already 11 years ago😅
This was originally planned to demonstrate the FOX engine and the gameplay of an open world infiltration game. I thought of it as an episode connecting PW and MGSV TPP, to be a bridge for both generations (console and handheld). We were considering… pic.
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) March 20, 2025
Takož proponujemo zgadaty naš tekst pro pisnju Invisible gurtu Duran Duran, jaka stala odnym iz symvoliv seriї Metal Gear Solid — popry te, ščo cja pisnja ne zvučala v žodnij častyni gry.