U Digital Foundry podilylysja rezuľtatamy svogo tehničnogo analizu Assassin’s Creed Shadows i v cilomu specialisty portalu zalyšylysja zadovoleni tym jak pracjuje nova gra Ubisoft.
Vony vidznačajuť, ščo te, ščo gra vyhodyť lyše dlja potočnogo pokolinnja konsolej PlayStation 5, Xbox Series X|S dozvolylo rozrobnykam vykorystaty usi novi tehnologiї zavdjaky onovlenomu rušiju Anvil.
Sered nyh vidznačajuť trasuvannja promeniv z globaľnym osvitlennjam, procedurnu symuljaciju pogodnyh umov, a takož fizyku z rujnuvannjam otočennja.
Sered konsolej zvisno, ščo gra najkrašče pracjuje na PS5 ta Xbox Series X, odnak i Xbox Series S može potišyty stabiľnoju robotoju ta horošym vygljadom, hoča j z kompromisamy u grafici.
Nyžče možna pobačyty tablyčku z tym jak gra pracjuje na konsoljah u riznyh režymah.
Zagalom u Digital Foundry vidznačajuť, ščo gra stala dijsno spravžnim progresom dlja franšyzy Assassin’s Creed z tehničnogo pogljadu.
Nagadajemo, ščo Assassin’s Creed Shadows vyhodyť na PK, PlayStation 5 ta Xbox Series X|S uže 20 bereznja.