PlayStation podilylasja novym 20-hvylynnym gejmplejem Assassin’s Creed Shadows, de prodemonstruvala jak vidriznjatymeťsja gejmplej u odnomu zavdanni za riznyh geroїv – Naoe ta Jasuke.
Vodnočas razom z cym nam takož povidomyly jak gra pracjuvatyme na konsoljah PlayStation ta jaki tehnologiї buduť vykorystovuvatysja.
Režymy gry na bazovij PlayStation 5
- Režym produktyvnosti: apskejl do 4K z 60 FPS ta vybirkove trasuvannja promeniv
- Režym jakosti: apskejl do 4K z 30 FPS ta standartne trasuvannja promeniv
- Zbalansovanyj režym: apskejl do 4K z 40 FPS ta standartnym trasuvannjam promeniv, ale dlja ćogo potriben dysplej z častotoju 120/240 Gc i HDMI 2.1
Režymy gry na PlayStation 5 Pro
- Režym produktyvnosti: apskejl do 4K z 60 FPS ta standartnym trasuvannjam promeniv
- Režym jakosti: apskejl do 4K z 30 FPS ta «rozšyrene» trasuvannja promeniv
- Zbalansovanyj režym: apskejl do 4K z 40 FPS ta «rozšyrene» trasuvannja promeniv, ale potriben dysplej 120/240 Gc i HDMI 2.1)
Režymy trasuvannja promeniv
- Vybirkove trasuvannja promeniv: Vykorystovuje občyslennja globaľnogo osvitlennja dlja rozsijanogo osvitlennja v častyni gry v «Shovanci»
- Standartne trasuvannja promeniv: Vykorystovuje občyslennja globaľnogo osvitlennja dlja rozsijanogo osvitlennja u vśomu igrovomu sviti
- Rozšyrene trasuvannja promeniv: Povna pidtrymka trasuvannja promeniv dlja rozrahunku globaľnoї osvitlenosti dlja rozsijanogo osvitlennja ta vidbyvajučyh poverhoń u vśomu igrovomu sviti