Gejmdyrektor Elden Ring: Nightreign Dzjunja Išizaki obicjaje, ščo u gri čas vid času bude deščo zminjuvatysja mapa i її landšaft, ščob gravci ne nadto rozslabljalysja.
Pro ce vin rozpoviv u novomu vypusku žurnalu PC Gamer i za jogo slovamy u novij gri varto očikuvaty na «velykomasštabni zminy reľjefu u vygljadi vulkaniv, bolit abo lisiv, ščo z’javljajuťsja z pevnoju periodyčnistju»:
My hotily, ščob mapa bula shoža na gigantśke pidzemellja, ščob gravci maly možlyvisť prohodyty i doslidžuvaty rizni šljahy ščorazu, koly vony grajuť. Naprykinci treťogo dnja vy majete obraty bosa, z jakym hočete zustritysja.
Pislja togo, jak vy zrobyte cej vybir, možlyvo, u vas z'javyťsja ideja, jak vy hočete rozrobyty strategiju proty ćogo bosa, i ce može zminyty vaš pidhid do mapy. My hotily zaproponuvaty gravcjam cju svobodu, ščob vony mogly vyrišyty: «Cogo razu ja povynen pity za otrujnoju zbrojeju, ščob zustritysja z cym bosom».
Nagadajemo, ščo narazi daty relizu Elden Ring: Nightreign šče nemaje, ale gra maje vyjty u 2025 roci dlja PK, Xbox Series X|S ta One, a takož na PlayStation 4, 5.
Sama gra bude kooperatyvnoju groju, ale v dusi Elden Ring, de gravci možuť zbyratysja v komandu do tŕoh osib ta gotuvatysja za try igrovi dni do bytvy z finaľnym bosom.
Raniše Išizaki zapevnyv, ščo Elden Ring: Nightreign ne bude servisnoju groju.