Tvoreć Balatro, jakyj vidomyj pid nikom LocalThunk dav intervʼju dlja Džejsona Šrajera z Bloomberg, u jakomu rozpoviv pro te, ščo šalenyj uspih gry v cilomu ne zminyv jogo žyttja.
Nagadajemo, ščo Balatro ce kartkova gra z mehanikamy rouğlajku, jaka vže rozijšlasja nakladom u ponad 5 mln kopij ta naviť bula nominovana na «Gru roku» na The Game Awards i otrymala vidznaku jak najkrašča gra 2024 roku na Indie Game Awards 2024. Vse ce dijsno ne mali dosjagnennja dlja projektu, jakyj po suti stvoryla odna ljudyna.
Okrim togo, z momentu relizu lyše mobiľna versija gry zarobyla majže $4,5 mln.
Prote za slovamy LocalThunk veś cej uspih ne nadto kardynaľno zminyv jogo žyttja. Odnak vin pokynuv svoju osnovnu robotu, prydbav budynok ta narazi povnistju prysvjatyv sebe Balatro:
Ce buv velykyj stres, ale duže pryjemno maty možlyvisť zajmatysja uljublenoju spravoju cilymy dnjamy, ščodnja, stiľky, skiľky zahočeťsja. My j tak žyly nyžče svogo dostatku, koly ja pracjuvav v IT, tomu naš sposib žyttja ne nadto zminyvsja. Ja trohy biľše podorožuju, ščob vidvidaty druziv. Zaraz ja prosto namagajusja buty vidpovidaľnym u vśomu. U mene vse šče je robota.
Ščodo majbutnih projektiv, to rozrobnyk šče ne gotovyj pro nyh govoryty ta vidznačaje, ščo vin šče ne zakinčyv z Balatro.Tomu ne varto očikuvaty novi igry vid LocalThunk najblyžčym časom.