Jakščo vy igrovyj rozrobnyk abo vydaveć i hočete, ščob my ogljanuly vašu gru, nadsylajte ključ na [email protected].
Osnovni vidomosti pro Indiana Jones and the Great Circle
- Data vyhodu: 9 grudnja 2024 roku
- Platformy: PK, Xbox Series X|S
- Platforma ogljadu: Xbox Series S
Pry/povernuty uvagu
U 2021 roci Lucasfilm Games razom iz Bethesda anonsuvaly rozrobku gry za kinofranšyzoju fiľmiv pro Indianu Džonsa na foni zjomok novoї stričky z Garrisonom Fordom.
Todi ž stalo vidomo, ščo Todd Govard obrav dlja roboty nad groju studiju MachineGames, jaka zažyla horošoї slavy zavdjaky svoїj roboti nad perezapuskom franšyzy Wolfenstein, a same The New Order.
Zagalom skladajeťsja vražennja, ščo cej vybir buv zasnovanyj na tomu, ščo u fiľmah Indiana Džons tradycijno protystoїť nacystam, a u MachineGames prodemonstruvaly, ščo vony čudovo vmijuť pracjuvaty nad igramy, de ce potribno robyty. Adže studija ne mala velykogo dosvidu u stvorenni igor inšyh žanriv.
Tož pered rozrobnykamy postalo kiľka dijsno nelegkyh zavdań. Vony musyly stvoryty gru, jaka b bula gidnoju kinofranšyzy pro doktora Džonsa. Tvorci maly znajty gejmplejnyj balans, adže rozstriljuvaty vorogiv z uśogo, ščo lyše možna vzjaty do ruk, jak u Wolfenstein bulo b ne nadto vidpovidnym atmosferi.
Do togo ž gra mala trymaty duh prygod, ščo tež je dovoli ironičnym. Indiana Džons — ce geroj, jakyj stav popkuľturnym javyščem ta najvpiznavanišym krosmedijnym obrazom uśogo, ščo stosujeťsja zagadkovyh prygod, prypravlenyh fantazijnym ujavlennjam pro istoriju ta її tajemnyci. Vidpovidno MachineGames musyly ne lyše stvoryty istoriju, ščo zajnjala b gidne misce sered fiľmiv, ale j horošu gru, jaka b mogla sebe dobre projavyty na foni «molodšogo pokolinnja» u vygljadi Tomb Raider ta Uncharted.
Vrešti rešt, u 2023 roci zavdannja, ščo stojalo pered rozrobnykamy, šče j uskladnylosja. Їm potribno bulo povernuty viru ta interes do franšyzy pro Indianu Džonsa sered fanativ, adže todi vyjšov fiľm «Indiana Džons i relikvija doli», jakyj provalyvsja u prokati.
Otže, ja osobysto očikuvav vid MachineGames stvorennja takogo projektu, jakyj by zmusyv vygljadaty ostanni dva fiľmy pro Indianu Džonsa jak neporozuminnja, a takož narešti otrymaty sučasnu gru pro Indianu Džonsa, adže biľšisť projektiv pro ńogo uže staly dovoli zastarilymy ta ne vyklykajuť velykogo interesu.
Nače prygodnyćkyj serial
Speršu zvernusja do sjužetu gry. Zagalom ja ne budu jogo perepovidaty, adže z nym dijsno krašče znajomytysja uže pid čas gry. Odnak vidznaču, ščo rozrobnyky dijsno zumily stvoryty zbalansovanu ta cikavu istoriju.
Gra cilkom vidpovidaje duhu dvoh najkraščyh fiľmiv pro Indianu Džonsa i, vlasne, її podiї hronologično vidbuvajuťsja miž nymy — nas perenosjať u 1937 rik j istorija rozgortajeťsja miž kartynamy «Indiana Džons: U pošukah vtračenogo kovčega» ta «Indiana Džons i ostannij hrestovyj pohid».
Indiani ćogo razu dovodyťsja znovu protystojaty nacystam u їhnih namagannjah zavolodity mistyčnoju syloju, pov’jazanoju z Velykym Kolom (The Great Circle) — zagadkovymy starodavnimy miscjamy, roztašovanymy po vśomu svitu, ščo utvorjujuť ideaľne kolo, jakščo z’jednaty їh na mapi. Tomu nas očikujuť prygody u riznomanitnyh kutočkah svitu: vid klasyčnogo ta zaїždženogo Jegyptu, do Vatykanu, džungliv i naviť moroznyh Gimalajśkyh gir.
Strukturno gra vidčuvajeťsja jak serial pro Indianu Džonsa i kožna okrema ta nova lokacija staje svogo rodu odnijeju z serij, de rozgortajuťsja podiї ta okremi elementy istoriї. A za atmosferoju j duhom vona biľše vidpovidaje zgadanym vyšče fiľmam ta ne zvertajeťsja do fantastyky, jaka prytamanna ostannim dvom stričkam z inoplanetjanamy ta podorožamy u časi («Korolivstvo kryštalevogo čerepa» ta «Relikvija doli»), a takož ne eksperymentuje z setyngom jak drugyj fiľm «Hram doli».
Tož z točky zoru istoriї gra zumila vyjty zbalansovanoju prygodoju pro doktora Džonsa z prytamannym franšyzi gumorom ta dovoli haryzmatyčnym antagonistom.
Ta najgolovniše, ščo Indiana Jones and the Great Circle ne vidčuvajeťsja klišovanoju. Vlučni vyrazy Indiany ta komični sytuaciї vidčuvajuťsja cilkom pryrodnymy ta ne «vysmoktanymy z paľcja» lyše zarady togo, ščob zigraty na emocijah fanativ.
Skradannja, golovolomky ta šuter
Jakščo sjužetno gri spravdi vdajeťsja buty zbalansovanoju istorijeju, v dusi Indiany Džonsa, to vse ce takož potribno bulo ne menš vdalo pereklasty j na igrolad.
U vypadku z gejmplejem u rozrobnykiv bulo uže inše zavdannja — vony maly znajty pravyľnyj balans miž skradannjam, rozvʼjazuvannjam golovolomok ta naviť šuterom vid peršoї osoby.
Do relizu gry u mene buly pobojuvannja ščodo togo, ščo MachineGames možuť potrapyty v pastku ludonaratyvnogo dysonansu, koly diї, ščo včynjaje graveć, jakyj keruje personažem, ne vidpovidajuť istoriї ta obrazu Indiany Džonsa. Garnym prykladom ćogo javyšča može sluguvaty Nejtan Drejk z Uncharted, jakyj spokijno rozstriljuje sotni ljudej-NPC, hovajučyś za obrazom šukača prygod v dusi svogo kinopoperednyka.
Vtim, možna stverdžuvaty, ščo rozrobnyky zumily spravytysja z cym zavdannjam i gra dijsno ne peretvorylasja u šuter z Indianoju Džonsom u roli DoomGuy.
Zagalom vy navrjad zmožete projty gru jak šuter ta do togo ž otrymaty vid ćogo zadovolennja. U gri Indiana Džons čudovo vidpovidaje tomu obrazu, jakyj my znajemo z fiľmiv — ce arheolog, u jakogo prosto dobre postavlenyj udar. Vin cilkom vmije spravljatysja z revoľverom, ta vse ž biľše jomu dopomagaje nezminna podruga — udača. Zagalom i v cilomu, igrovyj Indiana Džons — ce zvyčajnyj čolovik v horošij fizyčnij formi bez žodnyh ekstraordynarnyh navyčok.
Same tomu biľšoju miroju vam dovedeťsja pokladatysja na skradannja ta sylu dvoh svoїh argumentiv — udaru z pravoї ta livoї, jaki možna dopovnyty batogom ta buď-jakym predmetom, ščo potrapyť vam pid ruku.
Perestrilky, v tim, je odnym z variantiv prohodžennja gry, ta rozrobnyky dajuť gravcju spravžnju svobodu u tomu, jak možna distatysja do svojeї mety — možna znajty uniformu nacystiv ta spokijno projty do їhńogo taboru, možna prosto nepomitno pronyknuty do їhńoї bazy abo ž nedolugo ta dovoli haotyčno sprobuvaty rozstriljaty usih.
Zagalom u ćomu aspekti vse dijsno čudovo pracjuje, adže vidčuttja togo, ščo vy grajete za zvyčajnu ljudynu prysutnje vprodovž vsijeї gry, ščo stosujeťsja j peremiščennja — nemaje miscja dlja zvyčnogo dlja kogoś švydkogo skelelazinnja ta inšyh pryskorenyh ruhiv. Vy budete dertysja na goru po jakijś stini pid važke sopinnja Indiany Džonsa ta vidčuvaty na sobi usju važkisť sytuaciї.
Ščodo golovolomok, to u gri їh dostatńo i usi vony dijsno zʼjavljajuťsja tam de ce potribno. Tut u nas je velyki sjužetni pazly ta menši zagadky v styli «pidibraty potribnyj kod do sejfu». Zagalom golovolomky u gri ne skladni, odnak vse ž inodi zmušujuť povorušyty mizkamy ta naviť distaty vlasnyj zapysnyčok, ščob vypysaty ta sklasty do kupy potribnu kombinaciju cyfr, čy symvoliv. Odnak v cilomu їh možna nazvaty kazuaľnymy i vony buduť pid sylu usim.
Indiana Džons nikudy ne pospišaje, ale inodi kvapyťsja
Tut meni znovu dovedeťsja povtorytysja, ale gra dijsno cilkom peredaje duh fiľmiv pro Inidanu Džonsa. Tobto ce cilkom nespišna istorija, jaka u potribni momenty aktyvizujeťsja, jak u kino, ščob «probudyty» gljadača. Linijni rivni perebyvajuťsja napivvidkrytym svitom ta organično znovu perehodjať do linijnyh sjužetnyh kvestiv.
Lyš ščojno vy počynajete vidčuvaty, ščo gra zbavljaje temp ta počynaje «dušyty», vona odrazu ž pidkydaje vam aktyvne rozgortannja istoriї z dovoli intensyvnym igroladom.
Zagalom ne hočeťsja spojleryty žodni momenty, tomu prosto vidznaču, ščo ce može buty prosto čudovo postavlena katscena, abo kardynaľna zmina igroladu abo ž obstanovky, koly u potribnyj moment vas uže perenosjať do novyh lokacij ta misć.
Inodi, krim čudovo zrežysovanyh katscen, vas može potišyty ne menš kumedna povedinka NPC ta ŠI.
V cilomu gejmplejno gru možna nazvaty «relaksyvnoju». Tobto u vas ne vyklykajuť ne potribnu naprugu i vy cilkom spokijno sebe možete počuvaty naviť u dovoli intensyvnyh momentah ta umovnyh bytvah z bosamy.
Indiana Džons ta Xbox Series S
Cogo roku u vsih moїh ogljadah igor na Xbox Series S, koly mova zahodyla pro te, jak igry pracjujuť na cij konsoli ja zavždy pysav, ščo «potribno zvažaty, ščo ce najslabša konsoľ». Vidpovidno u tekstah dovodylosja robyty poblažky u tyh čy inšyh aspektah tehničnogo ta vizuaľnogo stanu igor.
Odnak u vypadku z Indiana Jones and the Great Circle vperše do gry, ščo vyjšla u 2024 roci, ne hočeťsja zastosovuvaty takyj pidhid. Projekt vid MachineGames prosto nejmovirno vygljadaje na Series S i rozrobnykiv lyše hočeťsja nahvaljuvaty za optymizaciju gry dlja konsoli.
Tak, miscjamy pomitni momenty, koly tekstury giršoї jakosti, čy deś daleko na goryzonti deščo zamyljujeťsja zobražennja. Odnak u cilomu do gry ne vynykaje žodnyh zapytań i dijsno tut nemaje do čogo prydyratysja.
Golovnym pljusom u vśomu ćomu je te, ščo razom z čudovym vygljadom gra takož pracjuje zi stabiľnymy 60 FPS ta u 1080p na Xbox Series S — reči, jaki v novyh igrah na cij konsoli pobačyty dovodyťsja ne často.
Indiana Džons ta ideaľna trylogija
U pidsumku pro gru hočeťsja vidznačyty lyše odne: u jakomuś iz vsesvitiv Indiana Jones and the Great Circle mogla b staty častynoju ideaľnoї ta doveršenoї trylogiї pro Indianu Džonsa. Ne darma її podiї roztašovani miž dvoma najkraščymy fiľmamy franšyzy.
«…Velyke Kolo» naspravdi je čudovym dopovnennjam ta naviť rozšyrennjam cyh dvoh stričok i razom z nymy stvorjuje cilkom dostatnju istoriju pro doktora Džonsa, jaka ne potrebuje šče dvoh fiľmiv u 2008 ta 2023 rokah.
Vlasne, jakščo ostanni fiľmy stvorjuvalysja biľše z metoju zarobyty grošenjat, to gra u ćomu vypadku navrjad pretenduvala na značnyj komercijnyj uspih. Svojeju čergoju ce lyše gralo na ruku rozrobnykam, jaki z velyčeznoju ljubovʼju pidijšly do rozrobky Indiana Jones and the Great Circle i podaruvaly nam čudovu prygodu v najkraščyh tradycijah Indiany Džonsa vid Džordža Lukasa ta Stivena Spilberga.
Vid sebe takož dodam, ščo gra v mene vyklykala velyki sumnivy osoblyvo pislja anonsu її daty vyhodu — až u grudni. Odnak teper ja cilkom rozumiju na ščo ce bulo sprjamovane. V peršu čergu igry majuť stovrjuvatysja dlja gravciv, a ne dlja togo, ščob pidpadaty pid vymogy dlja otrymannja tyh čy inšyh nagorod. Vlasne Indiana Jones and the Great Circle u ćomu vypadku je groju, jaka v peršu čergu stvorenna dlja gravcja. Reliz gry u grudni naperedodni rizdvjanyh svjat cilkom vkladajeťsja u її atmosferu, temp ta ton opovidi.
Indiana Jones and the Great Circle — ce čudova prygoda vyhidnogo dnja, jaka ne perenapružuje vas važkym naratyvom ta vymoglyvym igroladom. Gra nače prygodnyćkyj fiľm, jakyj vy vyrišyly peregljanuty razom z simʼjeju pid čas Rizdva, ščob prosto vidpočyty ta vidvoliktysja vid budennyh sprav.
Tomu, jakščo vam hočeťsja vidpočyty, todi cja gra spravdi stane zapovitnym skarbom, jakyj možna vidnajty u igrovyh džungljah.