U PlayStation podilylysja dovoli neočikuvanym video, u jakomu Mark Černi zrobyv dovoli detaľnyj tehničnyj rozbir usih možlyvostej PS5 Pro.
Odnak, jakščo zagalom bagato ščo uže bulo vidomo pro samu konsoľ, to biľš cikavym vydalysja jogo slova pro poglyblennja spivpraci PlayStation ta AMD v ramkah vprovadžennja štučnogo intelektu v igrah.
Po perše ce jak minimum pidtverdžuje usi poperedni čutky pro te, ščo PlayStation 6 bude stvorena na bazi čypu vid AMD.
Po druge Černi rozpoviv pro tehnologiju Project Amethyst, jaka može «pidtrymuvaty šyroku robotu i mašynne navčannja na riznyh prystrojah».
Za slovamy Černi obydvi kompaniї majuť dvi mety z Project Amethyst:
- «Perša meta — ce biľš ideaľna arhitektura dlja mašynnogo navčannja»
- Drugoju metoju je rozrobka «naboru vysokojakisnyh CNN (zgortkova nejronna mereža) dlja grafiky» i «ci komponenty povynni staty ključovymy u zbiľšenni bagatstva igrovoї grafiky, a takož umožlyvyty šyrit vykorystannja trasuvannja promeniv i trasuvannja šljahiv»
Takož za slovamy Černi u Sony ta AMD ne hočuť aby ci tehnologiї buly ekskljuzyvnymy dlja PlayStation i ce bude «ščoś, ščo možna šyroko vykorystovuvaty na PK, konsoljah i hmari».