Pixomodo, jaka rozrobljala grafiku u «Pingvini», zaprosyla rozrobnykiv gry Gotham Knights dlja stvorennja Ğotem-siti u seriali.
Jak rozpovily kerivnyky Pixomodo v interv’ju Variety, v šou potribno bulo dodaty detalej mistu, i vony zaprosyly WB Games Montréal vidtvoryty їhnje igrove misto dlja serialu.
Razom z tym tvorci šou vzjaly asety gry, jaki buly stvoreni na Unreal Engine, ta dodaly u šou. Zokrema, pobačyty їh možna bulo u šostomu epizodi — vulycja, zatoplena častyna ta zrujnovani budivli ce pererobleni lokaciї gry.
Cja spivpracja bula velykym krokom miž VFX ta igrovoju industrijeju. Cogo my raniše ne robyly. Ce prostyj i očevydnyj pryklad togo, jak možna skorotyty vytraty ta čas na stvorennja rečej, jaki vže isnujuť u sviti.
Džonni Slou, kerivnyk Pixomodo
Nagadajemo, raniše Mett Rivz pojasnyv značennja finalu «Pingvina» ta rozpoviv, jakym vin mav buty spočatku.