Jakščo vy igrovyj rozrobnyk abo vydaveć i hočete, ščob my ogljanuly vašu gru, nadsylajte ključ na [email protected].
Osnovni vidomosti pro S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy
- Data vyhodu: 6 bereznja 2024 (PlayStation, Xbox), 31 žovtnja 2024 (Nintendo Switch)
- Platformy: PlayStation 4/5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch
- Platforma ogljadu: Nintendo Switch (ključ nadano na ogljad GSC Game World)
Dlja konsoľnyh stalkeriv 2024 rik stav spravžnim svjatom, adže, jakščo do bereznja ćogo roku vony očikuvaly hiba ščo na reliz S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Čornobylja dlja Xbox Series X|S, to navesni їm rozšyryly možlyvosti doslidžuvaty Zonu na svoїj platformi.
Vlasne neočikuvanyj anons vid GSC Game World na Xbox Partner Preview prynis radisnu ta dovgoočikuvanu novynu, ščo trylogija oryginaľnyh igor S.T.A.L.K.E.R. narešti distalasja konsolej Xbox ta PlayStation.
Zdavalosja na ćomu u GSC Game World zupynjaťsja, odnak vže v serpni na Nintendo Partner Showcase vlasnykiv Nintendo Switch zaintryguvaly koroteńkym tyzerom z anonsom relizu gry na cij portatyvci.
Same z vyhodom 31 žovtnja ćogo roku trylogiї S.T.A.L.K.E.R. na Switch ci igry staly dostupni na usih aktuaľnyh ta populjarnyh platformah sered gravciv.
Vid sebe osobysto možu vidznačyty, ščo anons vyhodu igor na konsoljah ja spryjnjav cilkom spokijno z dumkoju pro te, ščo ce cilkom logičnyj krok vid rozrobnykiv naperedodni vypusku novoї gry.
Odnak velykogo interesu u mene možlyvisť znovu sprobuvaty zigraty u konsoľni versiї cyh igor ne zʼjavljalosja do togo momentu, koly ja pobačyv, ščo zmožu zigraty u nyh na Switch.
Oskiľky odnym z motyviv kupivli cijeї konsoli u mene bulo bažannja graty u stari igry, jaki ja svogo času propustyv, to ja zvisno zagorivsja bažannjam oznajomytysja zi S.T.A.L.K.E.R.-om u portatyvnomu formati.
Tomu zi svogo boku ja vyrišyv daty cym igram šče odyn šans u novomu formati, jakyj dlja mene stav prodovžennjam svojeї vlasnoї trylogiї S.T.A.L.K.E.R.
Moja trylogija S.T.A.L.K.E.R.
Vydajeťsja, ščo u kožnogo ukraїnśkogo gejmera je svoja istorija pro jogo peršyj S.T.A.L.K.E.R.-experience, adže gra, podiї jakoї rozgortajuťsja v aľternatyvnij versiї Ukraїny, ne mogla ne pryvertaty uvagu same ukraїnśkyh gravciv.
Svojeju čergoju ce vse bulo j pidigrite interesom do motorošnoї katastrofy na Čornobyľśkij AES u 1986 roci ta stvorenoju pislja neї Zonoju vidčužennja kudy potrapyty može ne kožen, a jak vidomo: «Zaboronenyj plid takyj solodkyj». Vidpovidno j pobuvaty tam, hoča j u vygadanomu igrovomu sviti, vse ž bulo cikavoju možlyvistju dlja bagaťoh.
Za sebe možu skazaty, ščo interes do ćogo u škiľni časy pidigrivavsja video, jake my z odnoklasnykamy perekydaly odyn odnomu po IČ-portu na svoїh telefonah. U jakyjś moment kožna pererva u moїj školi napovnjuvalasja mišanynoju z pisni Rosenrot vid Rammstein, jaka lunala z kožnogo dynamika telefonu navkolo jakogo skupčuvalysja gljadači video, jake možna peregljanuty nyžče.
Mij S.T.A.L.K.E.R.-experience
Jakščo prygadaty uže mij vlasnyj dosvid znajomstva z Zonoju, to same S.T.A.L.K.E.R.: Tiń Čornobylja bula odnijeju z pʼjaty peršyh igor same na mojemu kompʼjuteri (zvisno, ščo prydbanomu baťkamy).
Vlasne mij peršyj dosvid gry na svojemu PK rozpočavsja z Star Wars Battlefront. Potim pišla v hid FIFA05, de ja, jak palkyj pryhyľnyk Andrija Ševčenka ta FK «Milan», pozalypav dostatńo, ščob peremogty červono-čornym klubom leď ne kožnu dostupnu komandu u gri. Pislja ćogo buly Need for Speed: Carbon, jaku meni na deń narodžennja podaruvav drug. Odnak todi ja v peregony «ne vʼїhav» i pislja ćogo baťko prynis dodomu dysk z Far Cry.
Todi ja ne mig vytrymuvaty naviť takyj superlajtovyj goror ta zakynuv Far Cry. Hoča ja vse ž zumiv «projty» gru zavdjaky svojemu peršomu letsplejeru — moїj mami. Same vona dala meni možlyvisť diznatysja čym zakinčylasja Far Cry. Zvisno, ščo ne obhodylosja j bez moїh vlučnyh pidkazok: «hovajsja!», «perezarjadžajsja!», «vin zliva!» i t.d.
Pislja ćogo my razom buly «zavedeni» do prohodžennja novoї prygody vid peršoї osoby. Same todi baťko pryjšov dodomu z novym dyskom na jakomu j bula svižeńka gra — S.T.A.L.K.E.R.: Tiń Čornobylja.
Pamʼjataju peregljad peršoї katsceny gry, jaka vygljadala dovoli motorošno ta na toj čas dyvuvala svoїm vygljadom. Pamʼjataju takož ja j te jak potim zahopleno bigav riznomanitnymy lokacijamy Zony z dumkamy na kštalt: «Ogo, takyj že zakynutyj vagončyk stoїť v susidńomu rajoni».
Zvisno perša zustrič z mutovanymy sobakamy mene deščo nastorožyla ta naljakala. Odnak ćogo razu ja vyrišyv ne zdavatysja j graty dali.
Ja sobi ruhavsja sjužetom gry do momentu, jakyj mene zumiv naljakaty do vsy*ačky — perša zustrič z Kontrolerom stala na dovgi desjať rokiv mojeju ostanńoju hvylynoju u S.T.AL.K.E.R.
Zvisno, ščo za gru vyrišyla vzjatysja mama, odnak pislja dovoli linijnoї Far Cry їj buv ne nadto do vpodoby imersyvnyj S.T.A.L.K.E.R. z roľovymy elementamy. Tomu vona dovoli švydko zakynula cju gru ta povernulasja do Far Cry z jakymyś modamy, a ja vidpovidno ne diznavsja, čym use zakinčujeťsja.
Vdruge ja vyrišyv daty šans S.T.A.L.K.E.R. u symvolične desjatylittja gry, koly v sični 2017 roku naperedodni sesiї v universyteti, vyrišyv razom porjad iz vyvčennjam Seredńovičnoї istoriї Jevropy doslidyty takož i Zonu.
Uže todi, značno doroslišyj, ja cilkom spokijno spryjmav elementy gororu u gri ta bez problem prohodyv її do momentu, koly potribno bulo potrapyty do bunkera včenyh. Odnak zrobyty meni ce ne vdavalosja, adže potribni dveri prosto ne vidčynjalysja.
Vlasne, tut ja po suti vperše usvidomleno zustrivsja uže z memnym «stalker-ikspiriens» — ja zlovyv bag. Prymitno, ščo same pered nym ja zberigsja, a poperednij sejv buv zroblenyj godynu tomu. Vidpovidno meni potribno bulo znovu vytračaty čas na povtorne prohodžennja kiľkoh kvestiv ta spodivatysja, ščo ćogo razu bag ne povtoryťsja.
Todi ja vyrišyv vidklasty ce pytannja uže na čas pislja sesiї. Odnak pislja ispytiv meni uže bulo trišky ne do ćogo i do gry ja zreštoju ne povernuvsja.
Vlasne oś uže teper čerez sim rokiv pislja ostanńoї podoroži Zonoju ja znovu pidstupyvsja do neї, odnak uže osnaščenyj svoїm stalkerśkym KPK Nintendo Switch.
Vodnočas okrim možlyvosti sprobuvaty gru u novomu formati ja takož pidhožu do ćogo j z entuziazmom očikuvannja S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Čornobylja.
Zagoritysja sykvelom ja zumiv lyše ćogo roku pislja togo, jak ukraїnśkomovnyj trejler cijeї ukraїnśkoї gry stav kuľminacijeju najbiľšoї ćogoričnoї litńoї igrovoї prezentaciї Xbox Games Showcase.
Pislja ćogo ja vyrišyv diznatysja biľše pro samu franšyzu ta zaglybytysja u neї. Vodnočas ja ne planuvav pereprohodyty oryginaľnu trylogiju ta dumav oznajomytysja z neju povnistju zavdjaky YouTube.
Odnak anons S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy dlja portatyvky Nintendo stvoryv dlja mene usi peredumovy dlja zaveršennja vlasnoї trylogiї zi S.T.A.L.K.E.R., a takož dav možlyvisť diznatysja, čy varto bojatysja Zony na Switch.
Ščo proponuje trylogija S.T.A.L.K.E.R. na Nintendo Switch
Navrjad potribno okremo vydiljaty sjužetnu skladovu «Tini Čornobylja», «Čystogo neba» ta «Poklyku Prypʼjati». Za stiľky rokiv my uže dostatńo čuly pro ce, a riznomanitni forumy, sajty ta YouTube perepovneni perekazamy, traktuvannjamy ta glybokymy rozboramy loru j sjužetu igor.
Jakščo vam kortyť diznatysja ščoś biľše, todi do prykladu možete oznajomytysja z video za sjužetom peršoї gry vid našogo korystuvača Dobrodushnyi_Ed — tut — abo ž možete zvernutysja do glybokogo zanurennja do svitu gry vid našogo inšogo korystuvača Andrija Čebankova — tut.
Grafično te ž same
Zagalom u vypadku z perenosom trylogiї igor na konsoli ta zokrema Nintendo Switch varto rozumity, ščo ce ne remastery, a oryginaľni versiї S.T.A.L.K.E.R.-iv, jaki portuvaly na konsoli dlja zručnoї gry. Tak, miscjamy možna govoryty pro pevni pokraščennja, odnak zagalom ce vse ti ž sami gry, jaki peredajuť bezposerednju atmosferu 2000-h rokiv, jaka zbereglasja do ćogo času.
Vlasne koly vy zapuskajete gru sami rozrobnyky poperedžajuť vas pro ce.
Z ogljadu na vik trylogiї ta tehnični spromožnosti Switch možna vidznačyty, ščo studija Mataboo, jaka portuvala gru dlja cijeї konsoli, zumila cilkom dobre optymizuvaty projekt.
Usi try častyny pracjujuť zi stabiľnymy 30 FPS. Lyše dviči buly prosadky/frizy, jaki v mene stalysja u «Tini Čornobylja», koly ja vyjšov za meži poselennja novačkiv, odnak nadali takyh problem ja ne zustričav. Tomu zi svogo boku možu govoryty, ščo ce ne prytamanne javyšče dlja trylogiї na Switch.
Ščodo samoї grafiky, to vona zalyšylasja na tomu rivni, na jakomu j bula. Zavdjaky fotorealistyčnym teksturam, gri vdajeťsja vygljadaty prystojno j u 2024 roci, i osoblyvo na Switch. Iz pomitnyh «daungrejdiv» možna vidznačyty hiba te, ščo inodi tini vid dejakyh tekstur stajuť nadto pikseľnymy, odnak ce rič jaka ne psuje zagaľne vražennja.
Takož inodi u gri vykorystovujeťsja dynamična rozdiľna zdatnisť, odnak zagalom ce ne nadto pomitni momenty i myľnogo zobražennja jak do prykladu u Wolfenstein u S.T.A.L.K.E.R. ne bude. Ja b govoryv, ščo ci momenty pomitni, jakščo lyše zvernuty uvagu na cej aspekt.
Keruvannja? Potribno zvykaty
Keruvannja u trylogiї nastorožuvalo mene najbiľše naperedodni počatku gry. Ja pamʼjatav, jakoju bula striľba u igrah na PK ta vlasne j vse u S.T.A.L.K.E.R. bulo «zatočene» pid gru same na cij platformi.
Odnak rozrobnyky portu zumily provesty horošu robotu nad adaptacijeju trylogiї dlja konsolej. U vypadku z Nintendo Switch gra maje kiľka osoblyvostej: možlyvisť vykorystannja sensornogo ekrana ta pryciljuvannja za dopomogoju giroskopa.
Zagalom z pryvodu keruvannja u gri možna skazaty te, ščo vam dijsno dovedeťsja do ńogo zvykaty.
Zvisno u vas ne bude problem z bazovymy rečamy na kštalt peresuvannja, upravlinnja inventarem ta in. Odnak skladnošči vynyknuť uže koly vam dovedeťsja vstupyty u perestrilku, i ne obovʼjazkovo z bandytamy, čy inšymy stalkeramy.
Jakščo v časy koly ja grav u S.T.A.L.K.E.R. na PK u mene ne vynykalo pytań do striľby, to na Switch kožna zustrič zi zgrajeju sobak peretvorjujeťsja u spravžnisińkyj vyklyk.
Prymitno, ščo perestrilky z bandytamy ne taki skladni jak vidstriljuvannja psiv, adže vony biľš povorotki i švydko vidslidkuvaty їh na stikah Switch važkuvato. Hoča tut na dopomogu može pryjty pryciljuvannja z giroskopom, odnak ce uže na vaš smak.
Meni osobysto ne duže podobajeťsja vykorystovuvaty jogo, adže zi Switch ja ljublju zajmaty statyčne položennja u svojemu ližku bez žodnyh zajvyh ruhiv.
Odnak zagalom pro striľbu možna vidznačyty, ščo ce prosto rič, jaka potrebuje zvykannja i čerez kiľka godyn vy uže budete sebe počuvaty vpevneno. Hoča dodam, ščo u ćomu naviť je svoja pevna imersyvnisť, adže u žytti striľba ce ne take proste zanjattja, jak zdajeťsja.
Z nedolikiv, dlja sebe u gri ja možu vidznačyty nezručnu systemu zi zberežennjamy. Jakščo na PK u vas je opcija švydkogo zberežennja na okremij klaviši, to na Switch vam dovedeťsja zahodyty u menju ta zberigatysja. Zvisno u gri je avtomatyčni zberežennja, odnak vony vidbuvajuťsja ne tak často, jaky my do ćogo zvykly u sučasnyh igrah, tomu cej moment može deščo dratuvaty ta vidvolikaty vid gry.
Takož koleso vyboru zbroї meni tež vydalosja deščo nezručnym. U dynamičnyh momentah z perestrilkoju abo vidstriljuvannjam zgraї sobak deščo važkuvato operatyvno pereključatysja na potribnu zbroju, koly u vas do prykladu zakinčylysja naboї u drobovyku i vam potribno švydeńko peremknutysja na pistolet.
Odnak, ce dijsno jedyni nedoliky, jaki ja možu vydilyty u gri, jaki ne psujuť zagaľne vražennja.
Zagalom možna skazaty, ščo pomitno jak z ljubovʼju ta povagoju do S.T.A.L.K.E.R. pidijšly tvorci portu dlja Nintendo Switch, jakyj možna nazvaty naspravdi jakisnoju robotoju. Tomu bojatysja tut ničogo i gra dijsno čudovo pracjuje na cij konsoli.
Zona u tvoїj kyšeni
Zagalom pro trylogiju S.T.A.L.K.E.R. za ostanni roky bulo skazano dostatńo. Možna vidznačyty lyše te, ščo videoigor za vsju istoriju vjyšlo duže bagato i velyka kiľkisť projektiv buly cikavymy ta horošymy, odnak zreštoju ne bagato igor možuť pohyzuvatysja nastiľky kuľtovym statusom. Vlasne S.T.A.L.K.E.R. naležyť do kategoriї takyh igor, jaki dijsno je podijeju, ščo spravyla vplyv na gravciv.
Tomu jakščo vy fanat S.T.A.L.K.E.R. možlyvisť graty u ci igry buď-de dlja vas je spravžńoju znahidkoju i pokupka usijeї trylogiї na Switch bude varta usih vytračenyh koštiv.
Vodnočas, jakščo vy raniše ne podorožuvaly Zonoju, todi ce čudova možlyvisť zanurytysja do neї na takij platformi jak Nintendo Switch.
Cikavo, jak inodi reči čekajuť na svij čas, naviť jakščo dlja ćogo maje projty leď ne 20 rokiv. Povertajučyś nazad, ja možu skazaty, ščo S.T.A.L.K.E.R. dlja mene spravdi stav svojeridnoju personaľnoju istorijeju, jaku ja uže z neterpinnjam očikuju prodovžyty u S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Čornobylja.
***
Takož diliťsja j vy svoїmy istorijamy z podorožej Zonoju u komentarjah abo ž naviť v okremomu materiali u nas na sajti.