Kerivnyk Krafton Čanhan Kim rozpoviv pro prydbannja rozrobnykiv Hi-Fi Rush u Microsoft, a takož podilyvsja očikuvannjam vid roboty Tango Gameworks.
Jak rozpoviv Čaphan Kim v komentari Game Developer, ugoda bula skoriše tvorčo, niž komercijno motyvovana.
My hotily zberegty їhnju spadščynu. Hoča vony ne maly velykogo uspihu v svoїh igrah, my bačyly bagato tvorčyh idej, jaki varto rozvyvaty. Oś čomu my hotily pracjuvaty z cijeju kompanijeju.
Kim rozpoviv, ščo Krafton bula vražena Hi-Fi Rush i pragnula prydbaty prava na intelektuaľnu vlasnisť dlja rozrobky sykveliv. Prote novyny pro zakryttja studiї lyše pryšvydšyly proces — za slovamy kerivnyka, ugoda vidbulasja leď ne v ostanni sekundy.
Ce takož pojasnylo, čomu Krafton otrymav prava lyše na Hi-Fi Rush, ale ne na poperedni projekty. Za slovamy Kima, čerez masštaby Microsoft bulo važko dijaty švydko, ale korporacija bula «vidkryta» do prodažu jak studiї, tak i її intelektuaľnoї vlasnosti.
Ugoda vse šče perebuvaje na stadiї zaveršennja, tomu Kim ne može rozgološuvaty, skiľky Krafton vytratyla na japonśku studiju. Odnak vin opysav pokupku jak «ne nadto dorogu, ale j ne nadto deševu», i dodav, ščo «suma ne bula naspravdi važlyvoju dlja Microsoft».
Dali, za slovamy Kima, studiju očikuje masštabuvannja do 100 rozrobnykiv, a zgodom j robota jak nad sykvelom Hi-Fi Rush, tak j nad novymy projektamy.
Kerivnyk Krafton dodav, ščo ne očikuje, ščo sykvel prynese bagato grošej, ale ce očikuvanyj ryzyk.
Ce častyna našyh sprob. My povynni prodovžuvaty rozrobljaty igry j vidpovidaty na vyklyky. Tango Gameworks je kreatyvnymy. Vony hočuť sprobuvaty ščoś nove, i my hočemo robyty ce biľše. Stvorennja videoigor — ce zavždy ryzyk. Ale maty biľše projekt — ce naspravdi šljah, ščob zmenšyty ryzyk, tomu ščo odyn iz nyh može spracjuvaty.
Raniše my rozpovidaly, ščo Tango Gameworks kupyv vydaveć PUBG Krafton.