Reklama

🤖 ASTRO BOT — igrova kimnata galaktyčnyh masštabiv. Gra na časi

Читати кирилицею
🤖 ASTRO BOT — igrova kimnata galaktyčnyh masštabiv. Gra na časi
  1. Головна
  2. Igry
  3. 🤖 ASTRO BOT — igrova kimnata galaktyčnyh masštabiv. Gra na časi
  • Сподобався пост? Став вподобайку!
  • 0

Jakščo vy igrovyj rozrobnyk abo vydaveć i hočete, ščob my ogljanuly vašu gru, nadsylajte ključ na [email protected].

Osnovni vidomosti pro ASTRO BOT

  • Data vyhodu: 6 veresnja 2024
  • Platformy: PlayStation 5
  • Platforma ogljadu: PlayStation 5 (ključ nadano na ogljad Sony)

Nespodivanyj zlit bota Astro

Kožna velyka kompanija mrije pro vlasnogo maskota, takogo ž vpiznavanogo j populjarnogo jak Super-Mario u Nintendo. Bagato — probujuť jogo vidnajty, odnak žyttja pokazuje, ščo receptu stvorennja personaža, v jakogo fanaty zakohajuťsja na rivni obsesiї j bezkontroľnoї kupivli vśogo dostupnogo z nym merča, ne isnuje. Ce prosto vidbuvajeťsja abo ni.

Sony v rizni časy prymirjala na cju roľ bandykuta Kreša, prydumanogo kolyś u Naughty Dog. Ale toj zalyšyvsja u vlasnosti Activision-Blizzard i teper za ironijeju doli služyť na blago Xbox. Potim buv Sekboj z Little Big Planet, jakyj naviť otrymav vlasnyj spinoff, ale ne šyroku vidomisť. Ne zmig dostrybnuty do veršyn naviť Retčet iz franšyzy Ratchet & Clank, popry prosto čudovyj reliz 2021 roku Rift Apart i plejadu populjarnyh igor do togo dlja poperednih pokoliń konsolej.

Prote uspih pidkravsja nespodivano.

U 2012 roci v Tokio Sony v mežah svojeї Japan Studio zbyraje komandu na čoli z Nikolasom Duse pid nazvoju Team Asobi. Rozrobnyky pracjujuť nad riznymy tehnodemkamy, a potim počynajuť rozrobku The Playroom — bezkoštovnoї demo-gry u dopovnenij reaľnosti, ščo poklykana pokazaty možlyvosti PlayStation Camera ta kontrolera DualShock 4 dlja relizu PlayStation 4.

Sered naboru riznyh miniigor bula AR Bots. Za її idejeju u vašomu gejmpadi žyly maleńki roboty, z jakymy možna bulo gratysja prosto posered vašoї kimnaty, jaku skanuvala PlayStation Camera. Same tam my vperše pobačyly tyh samyh botiv. Pislja relizu šoloma virtuaľnoї reaľnosti PlayStation VR u 2016 roci vyjšla versija The Playroom VR, a za dva roky pislja ćogo vže j perša VR-gra z golovnym gerojem Astro Botom — Astro Bot: Rescue Mission.

Odnak dopovnena ta virtuaľna reaľnisť buly cikavi j dostupni daleko ne vsim, a bez nyh poznajomytysja z botamy j samym Astro bulo nemožlyvo. Tož zabavka zalyšalasja vidomoju lyše sered vuźkogo kola fanativ.

Ta sytuacija zminylasja razom z vyhodom novogo pokolinnja — PlayStation 5. Aby prodemonstruvaty serjozni možlyvosti kontrolera DualSense, specializovanogo audiočypa j tehnologiї PlayStation 3D Audio, v Team Asobi stvoryly Astro’s Playroom — faktyčno peršu šyrokodostupnu videogru z Astro u golovnij roli.

Gra vstanovlena zavčasno na kožnu novu konsoľ PlayStation 5 i dostupna odrazu pislja zaveršennja vsih nalaštuvań. Ce dovoli klasyčnyj platformer zi strukturoju, shožoju na taku v igrah pro Super-Mario. Vy znahodytesja vseredyni konsoli PS5, i kožen z ključovyh blokiv (grafične jadro, oholodžennja i tak dali) je igrovym rivnem. Tam vam potribno strybaty, dolaty pereškody ta zbyraty modeli vsih konsolej PlayStation ta inši prystroї u svij improvizovanyj muzej.

Astro’s Playroom na povnu vykorystovuvala možlyvosti DualSense, i cym spravdi vražala. Narešti rizna tekstura poverhni, po jakij mig guljaty Astro, ne lyše vygljadala čy zvučala po-riznomu, ale j vidčuvalasja vidpovidno u vašyh rukah zavdjaky gaptyk-viddači kontrolera. Zadijani buly j kurky z viddačeju, giroskop, sensorna paneľ i mikrofon, v jakyj možna bulo poduty — a v gri počynavsja viter.

Ce v kupi z sučasnoju 4K-kartynkoju i «gljancevoju» grafikoju, a golovne — tym, ščo rozrobnyky vže zrozumily potencial Astro j počaly dokladaty biľše zusyľ dlja dodavannja jomu haryzmy, ne lyše dopomoglo spravdi rozkryty osnovnu ideju PS5, ale j značno dopomoglo reputaciї novoї konsoli na zori її isnuvannja, koly čerez pandemiju ta inši pryčyny spravdi novitnih igor tam bulo kit naplakav.

Ta golovne, ščo todi Astro narešti potrapyv u pole zoru šyrokoї audytoriї, bo Astro’s Playroom stala peršoju groju pro mylyh elektronnyh meškanciv vašogo gejmpada, dlja jakoї bula potribna lyše konsoľ, i ne treba bulo naviť ničogo dodatkovo zavantažuvaty.

Tož Astro odrazu poljubyvsja gravcjam, i z ćogo momentu bulo lyše pytannjam času, koly Team Asobi narešti viźmeťsja za rozvytok ćogo personaža i vypustyť povnocinnu velyku gru.

Z takymy očikuvannjamy my pidhodymo do ASTRO BOT — vid cijeї gry teper hočeťsja ne prosto demonstraciї tehničnyh možlyvostej zaliza, a cikavogo j zahoplyvogo svitu z jaskravym golovnym gerojem. Same cja gra mala b narešti poznačyty Astro jak povnocinnogo personaža muľtyvsesvitu PlayStation narjadu z Nejtanom Drejkom, Kratosom, Retčetom, Eloj ta inšym zirkamy.

Teper use serjozno

Astro Bot zustričaje nas vstupnoju scenoju — Astro letyť zi svoїmy druzjamy-botamy na kosmičnomu korabli, jakym vystupaje, avžež, PlayStation 5. Raptom vony stykajuťsja z litajučoju tarilkoju, v jakij žyve gydkyj zelenyj monstr. Vin rujnuje PS5 na detali, ščo razom z її meškancjamy rozlitajuťsja po vśomu vsesvitu. Sam že korabeľ avarijno pryzemljajeťsja na pusteľnu planetu razom zi svoїm kapitanom Astro. Tož nam dovedeťsja vyzvoljaty svoїh druziv i remontuvaty korabeľ.

Tož vže z počatku nam dajuť zrozumity — teper u gri je sjužet.

Pislja peršyh prygotuvań Astro na svojemu spideri, roľ jakogo vykonuje DualSense, vidpravljajeťsja na pošuky vtračenogo. Nam vidkryvajeťsja mapa galaktyky, v jakij dostupno p’jať tumannostej, u kožnij z jakyh je nabir rivniv-planet.

Jakščo v Astro’s Playroom my maly čotyry svity, bezšovno podileni na sekciї-rivni, to teper u kožnij tumannosti — po šisť osnovnyh rivniv, kožen z jakyh za rozmiramy dorivnjuje cilomu svitu z poperedńoї gry. Takym čynom, možna stverdžuvaty, ščo lyše osnovna gra vyrosla u biľš niž sim raziv za kiľkistju kontentu. A šče u systemah je riznomanitni dodatkovi rivni — vony koroteńki j často isnujuť v formati «ščob bulo», ale vse ž je. Takož je okrema Zagublena galaktyka, odnak do neї vam treba šče distatysja — ščob tudy potrapyty, potribno vidkryvaty sekrety na dejakyh rivnjah.

Tož jakščo vy perejmalysja, ščo Astro Bot bude takoju ž demkoju jak i Playroom, za jaku teper beruť povnocinni dvi tysjači gryveń, ce absoljutno točno ne tak. U Playroom osnovnyj fokus buv zroblenyj na demonstraciju možlyvostej DualSense, tut tež inakše — vony čudovo dopovnjujuť igrovyj dosvid, odnak gra svidomo ne pobudovana navkolo nyh.

Za svoїmy rozmiramy ta strukturoju Astro Bot ničym ne postupajeťsja, a to j perevažaje svoїh konkurentiv u žanri platformeriv. Gra cilkom vidčuvajeťsja samodostatnim projektom, jakyj ne bude vidčuvatysja čužoridnym naviť na jakijś inšij platformi, napryklad PK.

Zbery їh usih

Osnovna meta gry — zibraty vsi vtračeni detali vid PlayStation, a takož jakomoga biľše botiv, jakyh rozkydalo po vsij galaktyci. Ščo stosujeťsja drugogo, to takyh botiv u vsij gri 300 štuk, ale ne obov’jazkovo šukaty vsih. Golovne, ščob vam vystačalo na vidkryttja kožnogo nastupnogo bar’jera, adže tumannosti rozblokovujuťsja postupovo odna za odnoju, a ne dostupni vsi odrazu.

Sered botiv je zvyčajni, a takož perevdjagneni u vidomyh personaživ kuľtovyh igrovyh franšyz, jaki vyhodyly na PlayStation (pry čomu, ne lyše vid studij samoї Sony). Inodi ci personaži duže vpiznavani, a inodi dovedeťsja podumaty, i ce staje okremoju rozvagoju — namagatysja vgadaty, kogo ž vy ščojno vrjatuvaly. Zagalom takyh personaživ z vidsylannjamy — 150 štuk, tobto polovyna vid usih. Pokažu lyše odnogo z najperšyh, ščob ne psuvaty vam ce zadovolennja.

Tut zagalom varto skazaty, ščo kiľkisť fan-servisu dlja pocinovuvačiv konsolej PlayStation prosto zaškaljuje. Krim botiv-personaživ, je vidsylannja do vidomyh igor čy prystroїv PlayStation na lokacijah rivniv, u dejakyh mehanikah, na vašij bazovij planeti ta bagato šče de. A vinčajuť ce okremi rivni, prysvjačeni najvidomišym tajtlam PlayStation Studios.

Koly zustričaješsja u samij gri z uljublenymy personažamy čy inšymy detaljamy z igor, jaki pereprohodyv ne po odnomu razu, reguljarno vynykaje bukvaľno dytjače zahoplennja i bažannja odrazu pislja Astro Bot zaburytysja vkotre v odyn iz cyh znajomyh i ljubymyh svitiv. Tož detali ja takož upušču, aby vy zmogly tak samo perežyty ci emociї.

Škoda tiľky, ščo jakraz za vsima cymy vidsylannjamy j groju na počuttjah fanativ inšyh tajtliv, sam Astro deščo gubyťsja, tak i ne otrymavšy vlasnogo vyraznogo harakteru. Astro zalyšajeťsja lyše movčaznym sposterigačem i avatarom gravcja naviť u pobudovanomu speciaľno dlja ńogo sviti. Ce až nijak ne psuje zadovolennja, ta vse ž, na moju dumku, vsi b lyše zradily, jakby v panteoni geroїv PlayStation z’javylosja nove oblyččja z pikseľnymy blakytnymy očyma.

Takož varto vidznačyty, na žaľ, pomitni naslidky pevnoї nedosvidčenosti komandy Asobi u pytanni naratyvu i rozbudovy igrovogo svitu. Tut, vybačte, ne obijdeťsja bez porivnjań iz Nintendo, jaka gumbu z’їla na stvorenni cilisnyh vsesvitiv.

Buď-jaka gra pro Super-Mario maje svoї zakony. Napryklad, u Mario je dva «žyttja» — pislja peršogo «poranennja» vin zmenšujeťsja, pislja drugogo — gra zakinčujeťsja i treba počynaty z točky avtozberežennja. Ce pracjuje nezaležno vid togo, de vy znahodytsja v gri. Jakščo ce zminjujeťsja, to ce pojasneno abo sjužetom, abo za dopomogoju gejmpleju — vy vzjaly jakeś pidsylennja čy na kogoś peretvorylysja. V buď-jakomu razi, logika svitu ne porušujeťsja.

Koly Astro prohodyť riveń, u ńogo je lyše odna sproba — jakščo vin natknuvsja na monstra čy vpav, to vin počynaje z točky avtozberežennja. Odnak jakščo naprykinci ćogo ž rivnja je bos, u Astro raptom može vyjavytysja dva serdeńka, tobto pry poranenni vid bosa vin ne počynaje zanovo. Čudovo, ale čomu? Zvidky vony vzjalysja? Čomu їh ne bulo raniše? Čomu na dejakyh rivnjah vzagali je promižni bosy, a na dejakyh — ni? Čomu na dejakyh rivnjah možna povernutysja i zabraty propuščenyh botiv čy pazly, a dejaki taku možlyvisť ne dajuť? Čomu vzagali vlasnyky tumannostej dopomagajuť golovnomu lyhodiju?

Ce ne zdatne zipsuvaty vam nastrij, odnak jakščo vy — dosvidčenyj graveć, to vy ce pomityte, adže značna častyna zadovolennja vid gry bazujeťsja na zbagnennosti ta peredbačuvanosti logiky svitu. Na ščastja, u najvažlyvišomu vona je, ale j dribnyci majuť značennja, raz uže komanda maje ambiciї stvorjuvaty povnocinni velyki igry j rozvyvaty seriju.

(Ne) bijsja svoїh bažań

Vsi, hto svogo času sprobuvav Astro’s Playroom, narikaly na te, ščo gra, hoč i nasyčena, ale zanadto korotka. Astro Bot, jak my vže z’jasuvaly, povnistju rozv’jazuje cju problemu, ščopravda, deščo prjamolinijno.

Vy hotily biľše Astro’s Playroom — vlasne, same ce vy j otrymujete.

Jakščo vy graly u tehnodemku neščodavno čy prosto dobre vse pam’jatajete, bezposeredńo novogo vy pobačyte malo. U Astro Bot vykorystovujeťsja biľšisť tyh že mehanik personaživ, jaki my vže bačyly, biľšisť vorogiv, jakyh my takož uže bačyly, i pryncypy pobudovy ta roboty rivniv-planet takož buly uspadkovani z Astro’s Playroom. Prosto teper vy zmožete nasolodytysja cym spovna, todi jak Astro’s Playroom zalyšala vas zi spragoju.

Rivni majuť rizni tematyky j variaciї cyh tematyk. Napryklad, je nyzka rivniv z zagaľnoju «vodnoju» tematykoju v riznyh tumannostjah — odyn bude pljažnyj, inšyj — piratśkyj, a šče odyn — pidvodnyj. Čy pusteľni rivni možuť buty davńojegypetśkym, arabśkym čy kazkovo-arabśkym. I tak dali. Pid tematyky zminjujuťsja j kostjumy vorogiv, ta їhni mehaniky zdebiľšogo zalyšajuťsja tymy ž, jaki vy zustričaly raniše u gri (i ba biľše — raniše v Astro’s Playroom). Blyžče do kincja počynajeťsja vidčuvaty pevna odnomanitnisť, jaka, vtim, kompensujeťsja vysokoju reigrabeľnistju ta zahoplyvistju samyh mehanik.

Vsi osnovni rivni duže dostupni za skladnistju i v absoljutnij biľšosti vypadkiv meni vdavalosja zbyraty vse, ščo možna zibraty, z peršogo prohodžennja. Tak samo legkymy je bosy. Vony buvajuť naviť na zvyčajnyh rivnjah, a takož je obov’jazkovyj bos naprykinci prohodžennja kožnoї tumannosti — ci deščo skladniši, odnak dejakyh meni vdalosja projty naviť z peršoї sproby, na inšyh išlo ne biľše dvoh-tŕoh, a ja ne velykyj majster gry u platformery.

Dlja ljubyteliv vyklyku isnujuť dodatkovi planety — ce koroteńki rivni, jaki vidkryvajuťsja vprodovž vašogo prohodžennja. Vony mistjať riznogo rivnja čelendžy. Najvažči z nyh — ce rivni, prysvjačeni knopkam gejmpada DualSense: trykutnykam, kvadratykam, kolam i hrestykam. Takyh rivniv po čotyry na tumannisť, i oś vony spravdi zdatni dovesty do nervovogo zryvu naviť dosvidčenogo gejmera. Je takož čelendžy trošky prostiši. Vsi vony ne obov’jazkovi dlja prohodžennja, odnak Astro Bot — odna z ridkisnyh igor, jaku meni spravdi hočeťsja projty na 100% z usima sekretamy, čym ja i zajmusja pislja publikaciї ćogo ogljadu.

Čym zajnjatysja vdoma

U perervah miž doslidžennjam rivniv vy povertatymetesja na svoju ridnu planetu. Tam po centru nad vamy navysaje gromadyna PlayStation 5 aka vaš kosmičnyj korabeľ.

A navkolo ńogo veseljaťsja vaši druzi-boty, a takož potrohu budujuťsja novi budivli zi šmatočkiv pazzlu, jaki vy zbyrajete pid čas prohodžennja rivniv. Odnoju z cyh budiveľ bude vže vidomyj za Astro’s Playroom gača-avtomat, de za monetky (jaki takož zbyrajuťsja na rivnjah) možna prydbaty riznomanitni suveniry: odjag dlja Astro, zovnišnij vygljad vašogo spidera DualSense, a takož riznomanitni «zanjattja» dlja vašyh botiv na bazi. Je j inši budivli.

Krim togo, na bazi je elementy platformingu. Po-perše, pevnu kiľkisť botiv možna vrjatuvaty i na bazovij planeti. Po-druge, pislja prohodžennja kožnoї galaktyky vam treba vidkryty novu — a ce robyťsja čerez nevelykyj čelendž na bazi.

Zagalom znahodytysja na domašnij planeti — dovoli veselo i vona spravdi stane dlja vas takym sobi habom, de možna trošky rozslabytysja j perepočyty, koly jaskravi, gučni j napruženi atrakciony na rivnjah vas trošky perevantažať.

Tehničnyj stan i lokalizacija

Gra pracjuje u stabiľnyh 60 FPS bez žodnyh provysań, lagiv čy artefaktiv. Nalaštuvań grafiky nema, adže Astro Bot i tak pracjuje u najkraščij možlyvij jakosti — vy zmožete hiba ščo obraty HDR biľš jaskravyj čy trošky pryglušenyj.

Jedynoju problemoju, jaka neabyjak zipsuvala meni prohodžennja v umovah styslyh terminiv, jaki je v žurnalistiv na napysannja recenziї, je zberežennja.

Rič u tim, ščo gra zberigajeťsja lyše todi, koly vy vručnu vyhodyte na tytuľnyj ekran. Jakščo ž ćogo ne bulo zrobleno, vaš progres može ne zberegtysja vzagali. Tak na samomu počatku meni vdalosja projty vsju peršu tumannisť, pobyty bosa, ale ja ne rozrahuvav čas i v moment finaľnoї katsceny vymknulosja svitlo (vidoma osoblyvisť žyttja v Ukraїni 2024-go). «Nu, maksymum dovedeťsja zanovo pobyty bosa», — spokijno podumav ja. Ščojno svitlo povernulosja, ja zapustyv gru i pobačyv, ščo mogo zberežennja vzagali nema — tak, niby ja gru naviť ne zapuskav. Vse dilo v tomu, ščo peršu tumannisť prohodyv ja «na odnomu dyhanni», i naviť podumaty ne mig, ščo tam nema avtomatyčnogo zberežennja miž rivnjamy.

Zgodom ja perežyv podibne šče raz, koly v mene znyk progres až na čotyry rivni čerez počatok ekstrennyh pozagrafikovyh vidključeń svitla. Meni hočeťsja spodivatysja, ščo rozrobnyky ce vypravljať, bo naviť u normaľnyh umovah, koly vam ne bombljať energetyku, gravci, v pryncypi, zvykly, ščo miž rivnjamy avtomatyčne zberežennja maje buty, i vymykajuť svoї konsoli, naviť ne vyhodjačy z gry.

Astro Bot stala peršoju ekskljuzyvnoju groju PlayStation, jaka otrymala ukraїnśku lokalizaciju na starti. Za kiľka misjaciv do togo ukraїnśka mova z’javylasja i v Astro’s Playroom, odnak tam z momentu relizu projšlo majže čotyry roky.

Tekstu v Astro Bot nebagato, tož ce ne ta gra, de je sens pryskiplyvo šukaty nedoliky j sperečatysja godynamy po terminologiї. Pereklad povnistju vykonuje svoju misiju zrobyty gru zrozumiloju ukraїncjam, i ditjam v osoblyvosti. Je dejaki miscja z «doslivnym» perekladom (jakyj kydajeťsja v oči, jakščo sam znaješ anglijśku i zdogaduješsja, jakoju bula oryginaľna fraza), a takož je suto tehnična problema z tym, ščo nedozavantažyly pereklad imen bosiv. Dumaju, ce popravljať do relizu čy nevdovzi pislja.

Hoču nagolosyty, ščo popry detaľnyj opys cyh dvoh problem, vony absoljutno ne psujuť vražeń bezposeredńo vid gry. A ot čogo b hotilosja, tak ce možlyvosti kooperatyvnogo prohodžennja, jake b lyše dodalo veseloščiv, osoblyvo v simejnij obstanovci. Spodivajusja, pro ce podumajuť u sykveli.

Potužnyj start

Astro Bot povnistju vykonuje svoje pryznačennja — staty micnym, jakisnym i povnocinnym debjutom dlja novoї igrovoї franšyzy. Ce čudovyj platformer, jakyj daje jaskravyj i veselyj igrovyj dosvid ta vykorystovuje na povnu možlyvosti aktuaľnoї konsoli PlayStation (ščo, na žaľ, nečaste javyšče v ćomu pokolinni).

Žodne z zauvažeń, jaki možna vyslovyty stosovno cijeї gry, ne stosujeťsja ključovyh її aspektiv i zagaľnogo vražennja. Bagato zadovolennja vid Astro Bot otrymajuť jak ti, hto vže grav u Astro’s Playroom, tak i ti, dlja kogo cej dosvid stane peršym znajomstvom z maleńkym robotom.

Ta vse ž važlyvo zaznačyty, ščo hoča koncepcija «vzjaty Playroom i zrobyty jogo značno biľšym» narazi spracjuvala perfektno, do nastupnoї iteraciї rozrobnykam točno treba provesty značno biľše roboty, jaka zrušyť seriju vpered.

Komu spodobajeťsja

  • tym, komu spodobavsja Astro’s Playroom
  • pocinovuvačam platformeriv jak žanru
  • fanatam PlayStation jak igrovoї platformy
  • ditjam

Komu ne spodobajeťsja

  • tym, hto hotiv radykaľnyh zmin pislja Astro’s Playroom
  • tym, hto ljubyť skladni, hardkorni platformery

Čytajte Na chasi u Facebook i Twitter, pidpysujteś na kanal u Telegram.

Share
Написати коментар
loading...