Kreatyvnyj dyrektor projektu Džon Elper rozpoviv, ščo u sviti Dragon Age nemaje odnijeї «kanoničnoї» sjužetnoї liniї.
V interv’ju The Gamer Elper dodav, ščo rozrobnykiv často zapytujuť pro «kanoničnisť», osoblyvo, koly vyhodyly taki tvory, jak komiksy čy muľtserial, jaki možuť plutaty šanuvaľnykiv.
Elper natomisť vvažaje, ščo u Dragon Age vzagali ne isnuje «kanoničnyj stan svitu». Kreatyvnyj dyrektor zaznačyv, ščo u majbutnij gri kanon bude same takym, jakym «jogo stvorjujuť gravci».
Okremo Elper podilyvsja osobystoju dumkoju, ščo najpravyľnišyj šljah dlja prohodžennja gry — «najhaotyčnišyj ta najdyvnišyj».
Vybyrajte svij vlasnyj šljah, vybyrajte svoju vlasnu prygodu i vybyrajte svoї vlasni naslidky. Ja z neterpinnjam čekaju na te, ščo zrobljať ljudy.
Džon Elper
Nagadajemo, ščo reliz Dragon Age: The Veilguard vidbudeťsja cijeї oseni dlja PlayStation 5, Xbox Series X|S ta PK.
Raniše my rozpovidaly, ščo u Dragon Age: The Veilguard bude 140 tys. ozvučenyh rjadkiv dialogiv.