Dragon Age: The Veilguard dovoli strimko uvirvalasja do novyn na počatku ćogo lita ta poky ščo ne planuje prytlumljuvaty interes fanativ do sebe.
U svižomu interv’ju dlja Game Informer gejmdyrektorka gry Korinn Buše rozpovila pro pryčyny zminy nazvy gry, jaka raniše bula vidoma jak Dragon Age: Dreadwolf.
Za її slovamy rozrobnyky zagalom «diznajuťsja bagato novogo pro te, ščo naspravdi je dušeju gry» v procesi її stvorennja. Vlasne same pid čas roboty nad groju u BioWare z’javylosja usvidomlennja togo, «ščo spravžnim sercem cijeї gry je ci avtentyčni riznomanitni kompańjony», a ne Solas.
Same tomu rozrobnyky vyrišyly peregljanuty svoje rišennja šče raz ta «prosto vidčuly, ščo nam potribna nazva, jaka b vidobražala te, pro ščo naspravdi cja gra». Vodnočas vona dodaje, ščo Solas vse šče vidigraje velyku roľ u gri, odnak vse ž vona ne lyše pro ńogo.
Kreatyvnyj dyrektor Džon Epler takož dodav, ščo:
Dragon Age zavždy bula pro personaživ, ne lyše pro lyhodiїv, a j pro vašu komandu, vašyh tovaryšiv, inšyh personaživ u sviti.
Solas vse šče je centraľnoju figuroju v nij. Vin vse šče važlyvyj personaž. Ale naspravdi fokus zmiščujeťsja na komandu. Ce pro ljudej, jakyh vy nabyrajete. Jdeťsja pro te, ščob zupynyty kineć svitu z cijeju grupoju fahivciv, cymy nejmovirno cikavymy ta riznomanitnymy personažamy, jakyh vy nabyrajete u svoju komandu.
Takym čynom za slovamy Eplera rozrobnyky usvidomyly, ščo «Dreadwolf proponuje nazvu, zoseredženu na konkretnij ljudyni, todi jak The Veilguard, jak i Inquisition, biľše fokusujeťsja na komandi».
Vodnočas nam obicjajuť ščo Dragon Age: The Veilguard «dasť garne zaveršennja vśomu riznomanitnomu stavlennju do Solasa, jake bude vyhodyty vid ljudej, jaki ljubljať Solasa, jaki pogodžujuťsja z Solasom, jaki nenavydjať Solasa, ljudej, jaki hočuť skynuty Solasa z budivli».
Nagadajemo, ščo gra maje vyjty cijeї oseni dlja PlayStation 5, Xbox Series X|S ta PK.