Reklama

🕷️ Marvel's Spider-Man 2 — tak dobre, ščo až malo. Gra na časi

Читати кирилицею
🕷️ Marvel's Spider-Man 2 — tak dobre, ščo až malo. Gra na časi
  1. Головна
  2. Igry
  3. 🕷️ Marvel's Spider-Man 2 — tak dobre, ščo až malo. Gra na časi
  • Сподобався пост? Став вподобайку!
  • 0

Jakščo vy igrovyj rozrobnyk abo vydaveć i hočete, ščob my ogljanuly vašu gru, nadsylajte ključ na [email protected].

Osnovni vidomosti pro Marvel's Spider-Man 2

  • Data vyhodu: 20 žovtnja 2023
  • Platforma: PlayStation 5
  • Platforma ogljadu: PlayStation 5

Pro ščo Marvel's Spider-Man 2

Marvel’s Spider-Man 2 — ce sykvel do uspišnoї peršoї častyny, jaka vyjšla u 2018 roci, a takož її samostijnogo dopovnennja Marvel’s Spider-Man: Miles Morales 2020 roku.

Nova gra ob’jednuje dvoh pavukiv — Pitera Parkera i Majlza Moraleza — v čergovu bytvu za Nju-Jork proty čergovyh poganciv iz supersylamy. Bytysja dovedeťsja z Krejvenom-myslyvcem, rosijśkym lyhodijem, jakyj poljuje na velyku dyčynu. Vin prybuvaje do Nju-Jorka v pošukah gidnoї zdobyči, jakoju i staje Ljudyna-pavuk.

Tym časom, staršyj pavučok prymirjaje kostjum inšoplanetnogo prybuľcja-symbiota, a molodšyj vse šče rozbyrajeťsja u tomu, jak nalagodyty balans miž supergerojśkymy spravamy ta žyttjevymy perspektyvamy.

Spravžnij nekstgen

Dlja bagaťoh pokolinnja PlayStation 5 stalo legkym rozčaruvannjam. Nezabarom zaveršyťsja tretij rik isnuvannja konsoli na rynku, tobto my vvijdemo useredynu її žyttjevogo cyklu. Sony vže naviť vypustyla umovnu Slim-versiju, a ot z igramy jakoś ne skladajeťsja.

Ni, avžež, vyhodyť bagato igor — napevno jak nikoly raniše. Odnak PS5 proponuje značni grafični potužnosti, švydkisnyj SSD, unikaľnyj za taktyľnymy vidčuttjamy kontroler DualSense, i vse ce praktyčno nijak ne ekspluatujeťsja storonnimy rozrobnykamy, a vnutrišni studiї ne pospišajuť vypuskaty svoї dorogi ta tryvali v rozrobci projekty.

Počaty ogljad same z ćogo aspektu bulo svidomym rišennjam, adže Marvel’s Spider-Man 2 — lyše drugyj projekt za try roky isnuvannja konsoli, jakyj povnistju vykorystovuje її možlyvosti, i ce te, ščo odrazu spadaje na oči v perši godyny gry.

Ce projavljajeťsja ne lyše v jakosti grafiky, jaka bezumovno na vysoti. Hoča v Insomniac ne duže navčylysja vpravljatysja z vodoju (osoblyvo toju, jaka teče — napryklad, u fontanah čy z trub u kanalizaciї), vse inše odnoznačno stalo kraščym u sykveli porivnjano z poperednykamy, i v cilomu ce napevno odna z najkrasyvišyh igor na rynku na cej moment. Katsceny takož staly skladnišymy j značno biľš dynamičnymy — cilkom na rivni staryh, najkraščyh marvelivśkyh blokbasteriv. V Insomniac naviť prymudrylysja peretjagty trošky svojeї mehaniky z peremiščennjam miž svitamy z Ratchet & Clank: Rift Apart (a ce j bula perša gra, jaka povnistju vykorystovuvala možlyvosti PS5).

Do reči, varto zgadky te, ščo Marvel’s Spider-Man 2 vzagali ne maje grafičnogo režymu bez trasuvannja promeniv — rozrobnykam vdalosja realizuvaty z nym, v tomu čysli, režym produktyvnosti.

Vykorystannjam možlyvostej DualSense uže malo kogo zdyvuješ, bo ce jakraz odyn z tyh momentiv, jaki storonni rozrobnyky biľš-menš osvoїly. A ot, sered inšyh novacij, napryklad, možna švydko peremiščatysja v buď-jaku točku na dovoli velykyj mapi, i ce vidbuvajeťsja majže momentaľno — ćogo b nemožlyvo bulo dosjagty bez vykorystannja perevag SSD, adže same vin dozvoljaje švydko zavantažuvaty vsi ob’jekty na vidpovidnij lokaciї. Ne pam’jataju podibnogo v inšyh igrah.

Na žaľ, čuma ostannih rokiv, koly igry vypuskajuť bukvaľno nedoroblenymy, vrazyla j našyh uljublenciv z Insomniac — gra vylitaje jakščo ne reguljarno, to vidčutno často. Krim togo, je pomitna kiľkisť vizuaľnyh ğlitčiv i riznomanitnyh bagiv. Ščo nepryjemno zdyvuvalo, tak ce vidsutnisť jakogoś onovlennja dlja gry vprodovž uśogo periodu, poky ja v neї grav. Prote, znovu ž, skladno stavyty ce v provynu rozrobnykam, koly vsi inši robljať tak samo.

Zagalom, taktyľna viddača čy trasuvannja promeniv — ce te, ščo pokraščuje igrovyj dosvid, ta vse ž ne te, zarady čogo my grajemo v igry. Ale znajte — jakščo vam hočeťsja spravžńogo dosvidu nekstgena, to ce same ta gra, do jakoї vam potribno zvernutysja.

Nju-Jork, Nju-Jork

Nasolodžuvatysja v krasyvij grafici je čym. Nju-Jorka stalo biľše — na dodaču do hmaročosiv Mangettena z’javylysja kiľka rajoniv z Lonğ-Ajlenda. Javno ščob potišyty ukraїnciv rozrobnyky perenesly rajon Brajton-Bič z pivdnja ostrova na jogo zahid, ščob rozmistyty tam vyvisky ukraїnśkoju movoju ta prapory. Vygadanyj rajon nazvaly Maleńkoju Odesoju — ce «narodna nazva» Brajton-Bič. Hoča vse vyjšlo trošky nedostovirno, ta vse ž pryjemno, ščo rozrobnyky takym čynom vyrišyly nas pidtrymaty.

Peremiščatysja mistom, jak i raniše, možna na pavutyni, a šče rozrobnyky daly obom pavukam vingśjuty, hoča litaty nymy ne duže zručno — efektyvno ce vyhodyť lyše jakščo vykorystovuvaty speciaľni korydory, tomu ja ce robyv lyše v tyh miscjah, de ce neobhidno za sjužetom. Takož inodi perelitav tak miž Mangettenom i Lonğ-Ajlendom, odnak ce vže ridše.

Doslidžuvaty jak stari, tak i novi rajony stalo cikaviše — ce, miž tym, te, za ščo krytykuvaly poperedni častyny. Na cej raz rozrobnyky proponujuť diznavatysja ne pro pam’jatky arhitektury, a vidčuvaty vajb Velykogo Jabluka za dopomogoju istorij pro jogo spiľnotu. Storonnih aktyvnostej trošky biľše u Majlza, niž u Pitera, odnak ce, v pryncypi, maje pevne sjužetne pidğruntja, jake ja ne budu rozkryvaty.

Z točky zoru igroladu, perši kroky na pokraščennja stanovyšča bulo zrobleni vže u Miles Morales, odnak zaraz vse narešti vygljadaje majže tak, jak malo b buty. Pobični misiї teper adekvatno vpleteni v osnovnyj sjužet, i dopovnjujuť jogo važlyvymy detaljamy. Їh stalo značno menše i vony ne vtomljujuť. Z usih tŕoh častyn ce perša, de ja zakryv veś čeklist (cikavo, ščo ja pysav podibne rečennja i v ogljadi Assassin’s Creed Mirage — tož spodivajusja ce vže tendencija, jaku pidhopljať j inši tvorci igor u vidkrytomu sviti).

Natovkty pyku rosijanynu

Ščo ž stosujeťsja, vlasne, osnovnogo rodu zanjať našyh pavukiv, a same zavdannja tilesnyh uškodžeń riznogo rodu pogancjam, to skazaty osoblyvo tut nema ščo. Bojova systema praktyčno taka sama jak i v poperednih častynah — na tebe nalitajuť natovpy vorogiv, a ty vidbyvaješsja prosteńkymy kombo na dvi knopky, pavučymy navyčkamy ta ğadžetamy. Prokačuvannja navyčok teper rozdileno na try gilky — spiľne dlja oboh pavukiv, a takož indyviduaľni dlja kožnogo.

Avžež, najavnisť kostjumu symbiota u staršogo i elektryčnyh zdibnostej u molodšogo pavukiv vnesly pevne riznomaїttja u boї, odnak švydše vizuaľne, niž gejmplejne. Jak i raniše, bojova systema ne glyboka i ne zaproponuje vam velykoї taktyčnoї skladnosti.

Boї zalyšajuťsja deščo zatjagnutymy, na mij smak, odnak znaju inšyh gravciv, dlja jakyh navpaky vony možuť staty osnovnym pryvodom dlja gry u Marvel’s Spider-Man 2. Okremym zadovolennjam, avžež, je tovkty pyku zlodijam z rosijśkym akcentom. Ce deščo motyvuje bytysja častiše. Prote varto zaznačyty, ščo, jak meni zdalosja, zo-o-ovsim trošečky pogiršylasja čutlyvisť upravlinnja. Geroї teper častiše robljať ne zovsim te, čogo vy vid nyh hočete — i v boju ce projavljajeťsja dosyť jaskravo. Odnak ne ručajusja, ščo ja ce sobi ne nadumav čerez, napryklad, vlasnu vtomu abo te, ščo davno ne grav.

Tak samo jak i raniše, dejaki misiї možna prohodyty pryhovano. Často tak vyhodyť syľno legše, niž vstupaty v kožen bij. Pavučkam dodaly novu možlyvisť — prokladaty šljahy za dopomogoju pavutyny miž vysokymy točkamy. Ale povnistju gru skradannjam vam projty, zvisno, ne daduť — vse-taky ce ekšn.

Typovi problemy supergeroїv

Kerujemo my teper oboma pavukamy, jakščo ce ne bulo očevydnym. Peremykatysja miž nymy možna pryblyzno jak u GTA V, vidbuvajeťsja ce tak samo švydko. Jak pobični, tak i osnovni sjužetni misiї pryznačeni dlja riznyh pavukiv, hoča v riznyh storonnih aktyvnostjah po mistu vony možuť dopomagaty odne odnomu — ce vidbuvajeťsja avtomatyčno. Šče nam znovu daduť trošky pobigaty za Em Džej — nezminnu divčynu Pitera Parkera, i tak, ce tak samo nudno, jak i v oryginaľnij gri, a šče dodaje ludonaratyvnogo dysonansu — koly ljudyna bez supersyl, ozbrojena lyše šokerom, spravljajeťsja z vorogamy leď ne krašče za supergeroїv.

Spočatku sjužet obertajeťsja navkolo prybuttja do Nju-Jorka zlodija Krejvena-Myslyvcja, jakyj šukaje sobi novu gidnu zdobyč — potužnogo supergeroja abo superzlodija. Zgodom reči stajuť deščo skladnišymy, ale to vže zalyšajeťsja dlja vašoї prygody. Odne skažu, ščo nam obicjaly biľš «temnu» i dramatyčnu istoriju, i v pryncypi obicjanky dotrymalysja, hoča ja j očikuvav biľšogo.

Bagato očikuvaty vid sjužetu takogo blokbastera zagalom ne varto, prote popry zagaľnu banaľnisť, poverhnevisť i miscjamy dyvni včynky golovnyh geroїv, istorija vse-taky vytrymuje nepoganyj temp, pidkydaje kiľka cikavyh tvistiv i v cilomu spryjmajeťsja organično ta spokijno, bez bažannja vstaty i vyguknuty «Da jak take može buty». A riznomanitni katsceny za skladnistju postanovky j specefektamy vže cilkom porivnjani z najkraščymy stričkamy kinovsesvitu Marvel čy pavučoї franšyzy z Tomom Gollandom.

Obydva geroї straždajuť na dosyť typovi dlja svogo rodu zanjať problemy — zokrema vidnahodžennja balansu miž zvyčajnym i supergerojśkym žyttjamy, strah za blyźkyh, vtoma vid vidpovidaľnosti ta vse take inše. Ce počynajeťsja bukvaľno z peršoї sceny gry.

Nam dostatńo rozkryvajuť harakter i motyvaciї Pitera Parkera, jakyj zanadto bagato viddav u svojemu žytti na zaklannja zarady inšyh ljudej. Vodnočas Majlza Moraleza, jakyj javno nikudy ne znykne v podaľšyh častynah istoriї, prodovžujuť pokazuvaty jak dovoli poverhnjevogo ta klišovanogo afroamerykanśkogo pidlitka bez žodnoї glybyny. Proste je spodivannja, ščo u nastupnij častyni franšyzy ce zminyťsja.

Vysnovky

Svogo času peršogo Marvel’s Spider-Man meni dovelosja zakynuty čerez zatjagnutyj sjužet ta necikave doslidžennja vidkrytogo svitu. Povernuvsja ja zgodom vže u onovlenu versiju dlja PlayStation 5, perestavyv skladnisť na najprostišu i prosto probig istoriju do kincja, ne vytračajučy čas na pobični aktyvnosti. Vse zadovolennja, jake moglo buty, ja otrymav u peršij polovyni gry, a dali meni prosto ne terpilosja vže «zakryty geštaľt» i perejty do čogoś biľš cikavogo.

Z Marvel’s Spider-Man 2 vse rivno navpaky. Rozrobnyky prodovžyly robotu nad pomylkamy, rozpočatku šče v Miles Morales, i vykonaly її jakščo ne na vidminno, to na micnu četvirku z pljusom. Vypravyly majže vse, ščo znudžuvalo gravcja, dodaly dynamiky jak v sjužet, tak i vidkrytyj svit, i tak zmogly stvoryty sykvel, jakyj u zagaľnomu vraženni kraščyj za svoїh poperednykiv.

Šče do prohodžennja gry ja probig usi možlyvi pobični aktyvnosti i naviť kiľka godyn bezciľno politav po Nju-Jorku. Potim zmyryvsja i pišov vykonuvaty ostanni sjužetni misiї. Pislja zaveršennja istoriї ja ne lyše vidčuv pryjemnyj pisljasmak — virna oznaka spravdi horošoї gry — ale j zrozumiv, ščo meni… malo. Hotilosja zalyšytysja v ćomu sviti, v Nju-Jorku, piznim litom, robyty svoї supergerojśki spravy. A ni — robyty biľše nema čogo.

Virtuaľnyj Nju-Jork vrjatovano, ale spodivajemosja, ne nazavždy. Bez obraz, ale vsi ci fantastyčni negarazdy až zanadto dobre grajuťsja, ščob zalyšyty symuľovanyh ńju-jorkeriv u spokoї.

Čytajte Na chasi u Facebook i Twitter, pidpysujteś na kanal u Telegram.

Share
Написати коментар
loading...