Reklama

🧠 Hideo Kodžima: pislja smerti ja peretvorjuś na štučnyj intelekt j prodovžu robyty igry

Читати кирилицею
🧠 Hideo Kodžima: pislja smerti ja peretvorjuś na štučnyj intelekt j prodovžu robyty igry
  1. Головна
  2. Igry
  3. 🧠 Hideo Kodžima: pislja smerti ja peretvorjuś na štučnyj intelekt j prodovžu robyty igry
  • Сподобався пост? Став вподобайку!
  • 0

Neščodavno vidomyj gejmdyrektor ta zasnovnyk Kojima Productions Hideo Kodžima dav interv’ju vydannju IGN, de jogo zapytaly, jak vin ujavljaje majbutnje svojeї studiї pislja togo, jak vin nemynuče pomre čerez 50-100 rokiv.

Nihto ne očikuvav na taku vidpoviď vid Kodžimy — vin vzagali-to ne duže zbyrajeťsja pomyraty. Prynajmni mentaľno.

Za jogo slovamy, vin planuje peretvorytyś na štučnyj intelekt, jakyj i nadali rozrobljav by igry:

Napevno, ja peretvorjuś na štučnyj intelekt i nikudy ne podinusja. Koly ty stvorjuješ ščoś nove, to pokladaješsja na symuljaciї samogo sebe. Tak ščo meni zdajeťsja, ščo ja zmožu spivpracjuvaty z inšymy ljuďmy j diznavatysja pro nove, naviť jakščo budu štučnym intelektom

Sered inšyh cikavyh detalej z interv’ju Hideo Kodžima vydilyv majbutnij eksperyment, jakyj vyjde u kolaboraciї iz Microsoft. Vin ne rozkryvav osoblyvyh detalej, prote vin zaznačyv, ščo davno hotiv realizuvaty cej zadum, prote bagato inšyh kompanij ne mogly pogodytyś na jogo ideju.

Ce bude «ne zovsim gra, prynajmni u zvyčnomu ćomu rozuminni». Vin hotiv vtilyty svij zadum pryblyzno 5-6 rokiv, i lyše zaraz ce stalo možlyvym.

Takož Kodžima zgadav ekranizaciju Death Stranding i za jogo slovamy, ce bude radše arthausnyj projekt, aniž zvyčajna kinoadaptacija gry, do jakoї vsi tak zvykly.

Neščodavno Kojima Productions anonsuvala Death Stranding 2 — dyviťsja tyzer-trejler gry.

Čytajte Na chasi u Facebook i Twitter, pidpysujteś na kanal u Telegram.

Share
Написати коментар
loading...