Perše onovlennja No Man’s Sky u ćomu roci poklykane osvižyty gejmplej gry šljahom vnesennja pokraščeń ta velykoї kiľkosti vypravleń. Rozrobnyky poobicjaly zminy v bojovij systemi ta štučnomu intelekti vorogiv. Ključovi zminy pokazaly u trejleri onovlennja Sentinel:
Sentinel v peršu čergu zoseredyťsja na odnojmennyh personažah gry. Voroži patruľni roboty otrymajuť cilyj rjad onovleń, jaki v tomu čysli rozkryjuť istoriju ta motyvaciju Dozornyh. Dlja nyh dodaly j nove ozbrojennja ta novi klasy droniv. Natomisť graveć zmože perenalaštovuvaty robotiv ta braty їh u roli kompańjoniv, jakyh vidteper može buty 18.
Bojova systema perenalaštovana: teper sutyčky vidbuvatymuťsja švydše ta dynamičniše. Zbroja otrymala novi efekty ta grafični pokraščennja. V gru dodaly j novu zbroju, zokrema elektrošokovu granatu ta nejtronnu garmatu. Z’javylysja novi navyčky, sered nyh — zdatnisť do adaptyvnogo kamufljažu.
Rozrobnyky takož vnesly bezlič grafičnyh onovleń ta pravok zadlja pokraščennja roboty gry. Zokrema ce pidtrymka tehnologiї DLAA dlja gravciv z videokartamy NVIDIA seriї RTX ta tehnologiї AMD FidelityFX Super Resolution dlja vsih. Takož u gry bude povna optymizacija dlja Steam Deck.
Onovlennja Sentinel postavljajeťsja bezplatno dlja vsih platform — PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One ta PK. Povnyj spysok zmin dostupnyj na sajti rozrobnyka.
Buď laska, viźmiť učasť u opytuvanni. Ce dopomože rozvytku našogo projektu: