Tosihiro Nagosi, jakyj neščodavno zasnuvav vlasnu Nagoshi Studio podilyvsja planamy ščodo novoї gry. V interv’ju IGN Japan kolyšnij gejmdyrektor Yakuza rozpoviv pro majbutnij projekt ta cili novoї studiї.
Za slovamy Nagosi, jogo nova studija prodovžyť sliduvaty šljahom, jakyj zrobyv igry Yakuza uspišnymy. Rozrobnyky ne planujuť zanyžuvaty očikuvannja ščodo novogo projektu, natomisť vony pragnuť povtoryty globaľnyj uspih, jak ce vidbulosja z serijeju Yakuza.
Zadlja ćogo studija zoseredyťsja na rozrobci jakisnoї dramy v formati videogry. Rozrobnyky nadyhalyś fiľmamy, važlyvu roľ v jakyh vidigraje ljudśka drama — z podibnym akcentom vyhodytymuť j novi igry studiї.
My dumajemo, ščo robyty igry-pazly dlja smartfoniv veselo, prote my krašče pokažemo sebe u tomu, čogo vid nas hoče veś svit — emocijnoї gry z dramatyčnymy istorijamy. Na ćomu my j zoseredylyś
Tosihiro Nagosi , Nagoshi Studio
Nagosi takož rozpoviv, ščo pryčynoju uspihu Yakuza stala ne lyše najavnisť azijśkogo settyngu, a i її balans, istorija ta povnota zmistu.
Mova ne pro settyng — vse vyrišuje zagaľna jakisť gry v cilomu, ščo zmušuje її pracjuvaty ta prodavatysja po vśomu svitu. Krasa rozvag poljagaje u tomu, ščo neju možuť nasolodžuvatysja ljudy buď-jakoї nacionaľnosti, jakščo robota nad projektom zroblena dobre
Tosihiro Nagosi, Nagoshi Studio
Perša gra studiї poky znahodyťsja na rannij stadiї planuvannja, povidomyv Nagosi. Kompanija takož šukaje novyh spivrobitnykiv: u planah rozšyryty štat z 10 do 100 osib.
Buď laska, viźmiť učasť u opytuvanni. Ce dopomože rozvytku našogo projektu: