Reklama

🥷🏻 Ogljad Ghost of Tsushima Director's Cut

Pogovorimo pro peršogo predstavnyka nyzky režyserśkyh versij hitiv vid PlayStation Studios — Ghost of Tsushima Director's Cut.
Читати кирилицею
🥷🏻 Ogljad Ghost of Tsushima Director's Cut
  1. Головна
  2. Igry
  3. 🥷🏻 Ogljad Ghost of Tsushima Director's Cut
  • Сподобався пост? Став вподобайку!
  • 0
Pogovorimo pro peršogo predstavnyka nyzky režyserśkyh versij hitiv vid PlayStation Studios — Ghost of Tsushima Director's Cut.

Z legkoї podači SONY do vže zvyčnyh DLC, Anniversary/Complete/Game of the Year-vydań ta riznogo rivnja jakosti remasteriv i rymejkiv dodavsja šče odyn variant — Director’s Cut. Tož pogovorimo pro peršogo predstavnyka nyzky režyserśkyh versij hitiv vid PlayStation Studios — Ghost of Tsushima Director’s Cut.

Biľše novyn pro igry šukajte u našomu telegram-kanali Na chasi / Games. 

[MAJŽE] OSTANNIJ EKSKLJuZYV PS4

Oryginaľnu Ghost of Tsushima bulo vypuščeno 17 lypnja 2020 roku na PlayStation 4 i vona triumfaľno ta z čyslennoju kiľkistju nagorod zaveršyla soboju kolekciju vyznanyh hitiv, vypuščenyh vnutrišnimy studijamy SONY dlja cijeї konsoli. Gra mala zalyšytysja “lebedynoju pisneju” sered ekskljuzyviv dlja PS4, ale jak vsi my zaraz znajemo, ćogo ne stalosja i žyttjevyj cykl konsoli prymusovo prodovženo na nevyznačenyj strok.

Ghost of Tsushima rozpovidaje istoriju Džina Sakaja — odnogo z ostannih samuraїv, ščo boronjať ostriv Cušima vid mongoľśkogo vtorgnennja v Japoniju 1274 roku. Istoriju studija Sucker Punch rozpovila duže duševno ta pronyklyvo. Jakščo vy šče ne oznajomylysja z oryginalom, to Ghost of Tsushima Director’s Cut stane čudovym sposobom ce zrobyty. I oś čomu. Dodaly cilyj novyj ostriv Iki, pronyklyvyj sjužet pro mynule Džina Sakaja, unikaľni aktyvnosti ta pidtrymku možlyvostej PS5 ta DualSense.

OSTRIV IKI

Same na cej ostriv takož napaly mongoly v dalekomu 1274 roci, vin buv drugym pislja Cušimy. Symvolično, ščo v gri Iki staje dostupnym nam dlja prohodžennja jakraz v drugomu rozdili gry. Pered počatkom nas poperedžajuť pro jogo skladnisť, ščob my tverezo ocinyly svoї syly, adže na ostrovi samuraїv nema. Lyše mongoly, piraty ta rozbijnyky.

Čytajte takož: 👾 Tematyčni misjaci v Na chasi. Tema ljutogo — Japonija

Odrazu po prybutti na ostriv nas znajomljať z golovnoju antagonistkoju Anhsar-Hatun, jaka biľš vidoma, jak Orlycja. Pid čas ćogo znajomstva, vona prymusovo napojuje Džina svoїm vidvarom, jakyj bude vyklykaty nepryjemni vidčuttja. Protjagom prohodžennja budemo čuty golos Orlyci pry nevdačah abo sjužetno obumovlenyh scenah, jakyj postijno navijuje sum, zvodyť z rozumu, natjakajučy Džinu, ščo vin zvyčajnyj m’jasnyk, jak i jogo baťko. Tomu Džin zmušenyj vesty boroťbu takož i u svoїj duši, pryjmajučy ta rozumijučy sebe, aby zdobuty peremogu.

Zagalom ostriv Iki — ce poligon spogadiv Džina pro mynule. Kožne zavdannja ta aktyvnisť rozkryvaje jogo šče biľše, znajomljačy nas ne z Pryvydom Cušimy čy Samurajem Klanu Sakaj, a zi zvyčajnoju ljudynoju zi svoїmy strahamy, emocijamy, dumkamy. Pobični zavdannja rozpovidajuť novi zvorušlyvi istoriї, pov’jazani z temoju sim’ї, žyttja ta vijny.

Sered novyh aktyvnostej pojedynky na bambukovyh mečah, majdančyky dlja striľby z luka, pryručennja tvaryny čerez gru na flejti. Ostanni dvi cikavi, ale dodani švydše dlja demonstraciї možlyvostej novogo ğejmpada DualSense.

BOJOVA SYSTEMA

Bojova systema zalyšylaś takoju ž prostoju, jak i v oryginaľnij častyni, odnak gra dodala dvoh novyh suprotyvnykiv. Peršyj — Šaman. Svoїm spivom probudžuje žagu krovi ta dodaje syl NIPam, ščo možuť teper provodyty seriї atak, jaki nemožlyvo zablokuvaty. Drugyj — minibos. Nosyť zi soboju kiľka vydiv zbroї dlja zminy svogo stylju boju, vidpovidno prymušujučy Džina tež zminjuvaty stijky dlja boju mečem. I šče odne: bojovyj kiń otrymav vminnja vryvatyś u strij vorogiv, zbyvaty їh z nig, stoptuvaty kopytamy ta zberigaty bojeprypasy.

Čytajte takož: 🥰 Jak my planujemo zaohočuvaty avtoriv

BYTVA POKOLIŃ

Najbiľš vidčutna vidminnisť miž versijamy dlja PS4 ta PS5 poljagaje u švydkosti zavantažennja gry ta reaľno švydkyh peremiščennjah (velyka djaka Marku Cerni). Grafično pered namy dobre znajoma Ghost of Tsushima 2020 roku z možlyvistju obraty v nalaštuvannjah režym vysokoї rozdiľnosti abo stabiľnoї kiľkosti kadriv.

Takož, čysto sub’jektyvno, daľnisť promaljuvannja igrovogo svitu zbiľšylaś, pokraščylaś robota z tinjamy ta vidblyskamy, ščo vmilo vdajuť iz sebe vidsutnje u gri trasuvannja promeniv.

DUALSENSE

Ne menš važlyvym elementom, jakyj vidriznjaje igrovyj dosvid u Ghost of Tsushima Director’s Cut na potočnomu ta mynulomu pokolinnjah konsolej stav DualSense.

Tak, gra otrymala povnu pidtrymku novogo ğejmpada, zavdjaky jakomu stala trišky informatyvnišoju v plani reakcij na diї gravcja. Adaptyvna vibracija vidčuvajeťsja vsjudy: koly gladyš pryručenyh tvaryn, b’ješsja na mečah, blokuješ abo kontratakuješ udar, skačeš na koni. Kožna dija vidčuvajeťsja inakše ta dozvoljaje zgadaty reaľnyj dosvid. Napryklad, natjagnennja tjatyvy ta vibraciї pry striľbi z luka nagadaly meni reaľnyj dosvid striľby z luka, jakoju ja kolyś zajmavsja. Takož pid čas bytvy DualSense nagaduje pro te, ščo u gravcja zakinčylyś strily čerez vidsutnisť sprotyvu kurka.

A VONO TOGO VARTE?

Use zaležyť vid togo, ščo same dlja Vas, gravciv, označaje Ghost of Tsushima.

Jakščo Vy raniše її projšly povnistju ta hotily b prosto povernutyś u gru, ne narikajučy, ščo ostriv Iki prynosyť kontentu na 7-8 godyn, to vidpoviď — odnoznačno tak!

Jakščo ž gra Vam ne nastiľky podobajeťsja abo vy ne gotovi platyty za obnovu, to Director’s Cut ne dlja vas.

Razom z tym, jakščo Vy vže je abo lyše neščodavno staly ščaslyvym vlasnykom PS5 ta bažajete pograty v ekskljuzyv platformy z pidtrymkoju novyh možlyvostej, to prohodžennja Ghost of Tsushima Director’s Cut podaruje Vam novi emociї, spokij ta sylu vid bentežnoї istoriї Džina Sakaja, Pryvyda Cušimy.

Gru Ghost of Tsushima Director’s Cut dlja ogljadu nadala kompanija Sony.

Buď laska, viźmiť učasť u opytuvanni. Ce dopomože rozvytku našogo projektu:

Čytajte Na chasi u Facebook i Twitter, pidpysujteś na kanal u Telegram.

Share
Написати коментар
loading...